Subnautica 2 đã ra mắt ở giai đoạn Early Access vào ngày 14 tháng 5 và ngay lập tức trở thành một trong những tựa game sinh tồn có màn ra mắt hoành tráng nhất trên Steam trong thời gian gần đây, đạt đỉnh 467,582 người chơi cùng lúc (concurrent players) và vượt mốc 2 triệu bản bán ra chỉ trong vòng 12 giờ kể từ khi phát hành.

Các nhà tiên phong khám phá quần xã sinh vật mới
Những con số khiến phiên bản tiền nhiệm phải lu mờ
Để hiểu được mức độ thành công này, hãy nhìn lại khởi đầu của loạt game. Tựa game Subnautica gốc, trong suốt vòng đời trên Steam, chỉ đạt đỉnh 51,156 người chơi cùng lúc. Subnautica: Below Zero cũng chỉ đạt mức cao nhất là 42,115 người. Subnautica 2 đã vượt qua cả hai con số này trước khi hầu hết người chơi kịp tìm thấy mỏ tài nguyên đầu tiên của mình.
Con số 467,582 người chơi cùng lúc trên Steam là tiêu điểm, nhưng số lượng bản bán ra mới là điều đáng nói hơn cả. Unknown Worlds thông báo đã bán được 1 triệu bản trên tất cả các nền tảng ngay sau khi ra mắt, sau đó cập nhật lên 2 triệu bản trước khi kết thúc ngày. Trò chơi hiện có sẵn trên PC và Xbox Series X/S, đồng thời cũng có mặt trên Game Pass, mặc dù số liệu đăng ký của Microsoft không được công khai.
So sánh với những tên tuổi lớn nhất trong dòng game sinh tồn
Đặt Subnautica 2 vào bối cảnh so sánh với các game sinh tồn rộng lớn hơn, những con số này càng trở nên ấn tượng. Rust, tựa game thống trị thể loại này trong nhiều năm, đang giữ kỷ lục đỉnh cao mọi thời đại trên Steam với 262,284 người chơi cùng lúc. Tựa game sinh tồn cướp biển đình đám Windrose đạt 222,134 người. Subnautica 2 đã vượt qua cả hai chỉ trong ngày đầu tiên.
Tựa game duy nhất có màn ra mắt tương đương gần đây là Dune: Awakening, với màn chào sân bùng nổ vào năm ngoái. Subnautica 2 hiện đã thiết lập một cột mốc mới, trở thành điểm tham chiếu cho mọi tựa game sinh tồn ra mắt trong tương lai.
Số lượng người chơi cùng lúc trên Steam chỉ phản ánh dữ liệu PC. Tổng số người chơi thực tế của Subnautica 2, bao gồm cả người dùng Xbox và Game Pass, cao hơn so với dữ liệu từ SteamDB.
Điều này có ý nghĩa gì đối với Unknown Worlds và nhà phát hành Krafton
Vấn đề là: màn ra mắt này mang sức nặng lớn hơn cả sự phấn khích thông thường của một bản phát hành lớn. Nhà phát hành Krafton được cho là đã đồng ý với một gói thưởng dựa trên hiệu suất đáng kể gắn liền với kết quả thương mại của Subnautica 2, một thỏa thuận đã trở thành chủ đề tranh chấp pháp lý giữa hai bên. Kết quả 2 triệu bản trong ngày đầu tiên là minh chứng rõ ràng nhất cho việc đạt được cột mốc hiệu suất.
Đối với Unknown Worlds, điều này khẳng định giá trị cho nhiều năm phát triển và tạo vị thế vững chắc cho studio khi bước vào chu kỳ Early Access đầy đủ. Áp lực hiện chuyển sang việc duy trì đà phát triển khi đội ngũ tiếp tục xây dựng trò chơi.

Xây dựng căn cứ trong Early Access
Người chơi thực sự đang trải nghiệm những gì
Phiên bản Early Access ra mắt với một hành tinh mới có tên Zazura, chế độ co-op 4 người chơi, phương tiện lặn Tadpole, các dòng hải lưu động và hệ thống xây dựng căn cứ đã được cải tiến. Bạn có thể xem chi tiết đầy đủ về mọi tính năng mới được xác nhận cho Early Access nếu muốn biết chính xác những gì mình sẽ nhận được trước khi tham gia.
Bản đồ cũng là bản đồ lớn nhất mà loạt game từng ra mắt. Unknown Worlds đã xác nhận các chi tiết cụ thể về độ sâu và quy mô, bạn có thể tìm thấy thông tin này trong bài phân tích kích thước bản đồ Subnautica 2 Early Access.
Với 2 triệu người chơi đã tham gia, câu hỏi thực sự là Unknown Worlds sẽ xử lý chặng đường phía trước như thế nào. Các tựa game sinh tồn Early Access sống hay chết phụ thuộc vào nhịp độ cập nhật và phản hồi của cộng đồng đối với làn sóng phản hồi đầu tiên đó. Studio hiện đang thu hút sự chú ý của toàn bộ thể loại này.







