The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline hiện đã có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Được phát triển bởi studio độc lập người Ý ONE O ONE GAMES và phát hành bởi nhà phát hành độc lập người Tây Ban Nha Entalto Publishing, tựa game kinh dị bí ẩn tâm lý góc nhìn thứ nhất này tái hiện tác phẩm The Divine Comedy của Dante Alighieri dưới dạng một cuộc phiêu lưu siêu thực đầy nội tâm.
Trò chơi đã ra mắt vào ngày 11 tháng 9 năm 2026 và hiện có sẵn trên PC thông qua Steam, Epic Games Store và GOG, cùng với PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Game có giá €19.50 / $19.99, với ưu đãi giảm giá ra mắt 10% trong hai tuần đầu tiên.
Một bản demo cũng đã có sẵn trên Steam, mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm bầu không khí, các câu đố và hai thực tại đan xen của trò chơi trước khi quyết định mua bản đầy đủ.
Một cách giải mã tâm lý về Dante’s Inferno
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline theo chân Gabriele Alighieri, một hậu duệ của Dante Alighieri, người đã dành cả cuộc đời để cố gắng thoát khỏi lịch sử gia tộc mình.
Theo tiền đề của trò chơi, cứ mỗi 33 năm, rào cản ngăn cách thế giới loài người với Địa ngục lại bắt đầu suy yếu. Gabriele phải trở về ngôi nhà tổ tiên và thực hiện một nghi lễ cổ xưa nhằm giữ cho các cánh cổng Địa ngục được phong ấn.
Hành trình này lấy cảm hứng sâu sắc từ The Divine Comedy, mặc dù trò chơi tiếp cận theo hướng tâm lý về mô tả Địa ngục của Dante thay vì tập trung vào các hình ảnh quỷ dữ và chiến đấu truyền thống.
"Khi hầu hết mọi người nghĩ về Dante hay Dante's Inferno, họ hình dung ra những thứ rất cụ thể: quái vật, ác quỷ, hành động," Giám đốc Sáng tạo Emanuele Miccianza chia sẻ. "Nhưng khi tôi đọc Divine Comedy, tôi không thấy một câu chuyện hành động; tôi thấy một con người đang trải qua hành trình nội tâm. Đó đã trở thành ý tưởng cốt lõi của chúng tôi: Địa ngục nằm ở bên trong."
Khái niệm này tạo nên nền tảng cho hành trình của Gabriele, với việc trò chơi sử dụng môi trường, các câu đố và lối dẫn chuyện để khám phá nỗi sợ hãi, cảm giác tội lỗi, chấn thương và những ký ức bị đè nén.
Hai thực tại định hình hành trình của Gabriele
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline được xây dựng dựa trên hai môi trường đan xen: Villa và Dive.
Villa được thể hiện như một dinh thự kiểu Ý chứa đầy lịch sử của gia tộc Alighieri. Không gian nội thất tĩnh lặng và u buồn của nó đại diện cho thế giới vật chất và gánh nặng lịch sử mà gia đình Gabriele phải mang theo.
Dive lại mang một cách tiếp cận rất khác. Đó là hình ảnh phản chiếu méo mó của những tầng sâu địa ngục và đại diện cho trạng thái tâm lý nội tại của Gabriele.
Giám đốc Sáng tạo và Dẫn chuyện Emanuele Miccianza cùng Giám đốc Nghệ thuật Giorgio Falconi đã từng thảo luận về sự tương phản giữa hai địa điểm này trong loạt nhật ký phát triển trò chơi. Villa đại diện cho thể xác, trong khi Dive đại diện cho linh hồn và cuộc đấu tranh tâm lý của Gabriele.
Thiết kế hình ảnh của Dive củng cố sự khác biệt này. Vẻ ngoài trắng xóa, vô trùng của nó che giấu một sắc đỏ ẩn sâu liên quan đến sự giận dữ và tội lỗi. Sự tương phản giữa trật tự và hỗn loạn nhằm mục đích khiến người chơi phải đặt câu hỏi về việc liệu những trải nghiệm của Gabriele thực sự đang diễn ra ở đâu.
Giải mã các câu đố huyền bí
Người chơi phải thu thập các trang sách ma thuật bị thất lạc từ The Divine Comedy và hợp nhất chúng để thực hiện nghi lễ Infernal Seal.
Tuy nhiên, nghi lễ chỉ là một phần trong bí ẩn của trò chơi. The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline còn có các câu đố huyền bí đòi hỏi người chơi phải quan sát môi trường xung quanh và diễn giải các manh mối liên quan đến cốt truyện cũng như các chủ đề lấy cảm hứng từ Dante.
Khám phá là một phần quan trọng khác của trải nghiệm. Các vật phẩm sưu tầm ẩn giấu và các trang nhật ký cung cấp thêm thông tin về dòng máu Alighieri và những ký ức rời rạc của Gabriele.
Những khám phá này dần dần hé lộ lịch sử gia tộc và những hậu quả liên quan đến nghi lễ, mang đến cho người chơi bối cảnh bổ sung cho hành trình tâm lý của Gabriele.
Nỗi sợ bị thấu hiểu
Yếu tố kinh dị của trò chơi tập trung ít hơn vào các mối đe dọa thông thường và nhiều hơn vào sự bất an về tâm lý.
"Chúng tôi đã quyết định loại hình kinh dị mà mình muốn khắc họa: không phải nỗi sợ cái chết, mà là nỗi sợ bị nhìn thấu," Giám đốc Trò chơi Gaia Righelli cho biết. "Bởi vì đôi khi điều đáng sợ nhất chính là khi có ai đó hoặc thứ gì đó hiểu rõ bạn hoàn toàn."
Cách tiếp cận này đặt nỗi sợ hãi và ký ức của Gabriele vào trung tâm của trải nghiệm. Thay vì dựa chủ yếu vào chiến đấu hay các màn kinh dị thông thường, trò chơi sử dụng môi trường, các bí ẩn cốt truyện và hình ảnh siêu thực để tạo ra sự căng thẳng.
Kết quả là một sự diễn giải hiện đại về tác phẩm của Dante, trong đó Địa ngục đóng vai trò là biểu tượng của xung đột nội tâm cũng như một địa điểm bên ngoài.
Các nền tảng và ngôn ngữ của The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline hiện đã có mặt trên:
- PC qua Steam
- PC qua Epic Games Store
- PC qua GOG
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Trò chơi hỗ trợ 11 ngôn ngữ, với phần lồng tiếng Anh và Ý. Các ngôn ngữ văn bản được hỗ trợ bao gồm tiếng Tây Ban Nha (cho Tây Ban Nha và Mỹ Latinh), tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Ý, tiếng Đức, tiếng Nhật, tiếng Nga, tiếng Trung giản thể và tiếng Trung phồn thể.
Bản demo trên Steam hiện đã có sẵn cho những người chơi muốn thử nghiệm trò chơi trước khi mua bản phát hành đầy đủ.
Được phát triển bởi ONE O ONE GAMES và phát hành bởi Entalto Publishing, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline mang đến một cuộc phiêu lưu bí ẩn góc nhìn thứ nhất được xây dựng dựa trên di sản văn học của Dante, kinh dị tâm lý, khám phá môi trường, và giải đố.








