Thị trường game Hoa Kỳ tiếp tục đối mặt với những khó khăn kinh tế vào tháng 4 năm 2025, đánh dấu một tháng nữa suy giảm so với cùng kỳ năm trước trên các phân khúc chính. Theo dữ liệu từ Circana, tổng chi tiêu của ngành giảm 3% so với tháng 4 năm 2024, với sự sụt giảm đáng kể trong doanh số phần cứng và phụ kiện. Mặc dù thị trường chung suy thoái, một số tựa game và nền tảng vẫn cho thấy hiệu suất mạnh mẽ, đáng chú ý nhất là The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, dẫn đầu doanh số game hàng tháng và vượt trội đáng kể so với phiên bản gốc. Trong khi thị trường rộng lớn hơn cho thấy dấu hiệu co lại, các lĩnh vực cụ thể như nội dung console kỹ thuật số và dịch vụ dựa trên đăng ký vẫn tiếp tục tăng trưởng, mang đến một cái nhìn đa chiều hơn về tình hình hiện tại của ngành.

Tình hình thị trường game Mỹ tháng 4/2025
Tình hình thị trường game Mỹ tháng 4/2025
Thị trường game Hoa Kỳ tiếp tục xu hướng giảm vào tháng 4 năm 2025, báo cáo tổng chi tiêu hàng tháng là 4,1 tỷ USD, đánh dấu mức giảm 3% so với cùng kỳ năm trước. Doanh số nội dung, chiếm phần lớn doanh thu của ngành, giảm 2% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt tổng cộng 3,7 tỷ USD. Các phân khúc tăng trưởng đáng chú ý trong doanh số nội dung bao gồm các gói đăng ký không dành cho di động (non-mobile subscriptions), tăng 18%, và doanh số game kỹ thuật số trên console (digital game sales on consoles), tăng 16%.
Mặc dù có những lĩnh vực tăng trưởng này, thị trường chung không thể bù đắp được sự sụt giảm rộng lớn hơn. Doanh số phần cứng game (gaming hardware sales) giảm đáng kể, giảm 8% so với cùng kỳ năm trước xuống còn 186 triệu USD. Đây là mức chi tiêu thấp nhất được ghi nhận trong danh mục này kể từ tháng 7 năm 2020. PlayStation 5 trải qua mức giảm 5% về doanh số đô la nhưng vẫn giữ vị trí dẫn đầu về cả số lượng máy bán ra và doanh thu. Ngược lại, Nintendo Switch chứng kiến mức giảm mạnh 37% trong doanh số.
Trong khi đó, Xbox Series S|X ghi nhận mức tăng trưởng khiêm tốn 8%, phản ánh động lực tích cực hơn so với các đối thủ cạnh tranh. Chi tiêu cho phụ kiện cũng giảm, giảm 2% so với cùng kỳ năm trước, đạt 166 triệu USD. Tay cầm DualSense Midnight Black vẫn là phụ kiện bán chạy nhất trong tháng. Trong bốn tháng đầu năm 2025, tổng doanh thu của ngành đạt 17,8 tỷ USD, giảm 8% so với cùng kỳ năm 2024.

Tình hình thị trường game Mỹ tháng 4/2025
Doanh số game, di động và hành vi người tiêu dùng
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nổi lên là tựa game bán chạy nhất trong tháng 4, vượt trội so với các bản phát hành mới và cũ khác. Hiệu suất của nó vượt xa phiên bản gốc năm 2006, bán được nhiều đơn vị hơn trong một tháng so với phiên bản gốc trong 15 tháng đầu tiên. Nó cũng tạo ra nhiều doanh thu hơn trong chưa đầy 30 ngày so với phiên bản tiền nhiệm trong 14 tháng đầu tiên. Oblivion Remastered ngay lập tức trở thành game bán chạy thứ ba của năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại.
Forza Horizon 5 xếp thứ hai về doanh số trong tháng 4, được thúc đẩy bởi việc ra mắt trên PlayStation 5. MLB: The Show 25 đứng thứ ba, mặc dù doanh số kỹ thuật số cho các nền tảng Nintendo và Xbox không được bao gồm trong số liệu báo cáo. Indiana Jones and the Great Circle cho thấy sự tăng trưởng đáng kể, nhảy từ vị trí 118 lên vị trí thứ 6 sau khi phát hành trên PlayStation 5. Clair Obscur: Expedition 33 không lọt vào top 20 bảng xếp hạng tổng thể do nhà phát hành không cung cấp dữ liệu doanh số kỹ thuật số. Tuy nhiên, bản phát hành vật lý của nó xếp thứ 22 trên nền tảng PlayStation platform.
Phân khúc game di động (mobile gaming segment) chứng kiến sự sụt giảm nhẹ về doanh thu trong tháng 4, sau một đợt giảm nhẹ vào tháng 3. Tuy nhiên, các tựa game hàng đầu như MONOPOLY GO!, Royal Match và Candy Crush Saga vẫn duy trì vị trí là những tựa game tạo doanh thu hàng đầu. Trong số các game di động, Gossip Harbor: Merge & Story trải nghiệm tốc độ tăng trưởng doanh thu nhanh nhất, với mức tăng 9,8% so với tháng trước.

Tình hình thị trường game Mỹ tháng 4/2025
Hiệu suất và xếp hạng theo nền tảng
Microsoft duy trì sự hiện diện mạnh mẽ trên các nền tảng, với bốn trong số năm game bán chạy nhất trong tháng 4 được công ty này phát hành. Trên PlayStation, các game do Microsoft phát hành chiếm năm trong số mười vị trí bán hàng hàng đầu, một xu hướng có lợi cho cả Microsoft và Sony thông qua việc tăng cường tiếp xúc thị trường và doanh thu nền tảng.
Call of Duty HQ dẫn đầu về người dùng hoạt động hàng tháng (monthly active users - MAU) trên cả PlayStation và Xbox. RoboCop: Rogue City và The Texas Chain Saw Massacre cũng ghi nhận sự gia tăng MAU đáng chú ý, được cho là do việc chúng được đưa vào dịch vụ đăng ký PS Plus. Trên Xbox, The Elder Scrolls: Online leo lên vị trí thứ hai về doanh số, trong khi Minecraft đứng thứ ba. Oblivion Remastered đã lọt vào bảng xếp hạng MAU của Xbox ngay sau khi có mặt trong Game Pass vào ngày đầu tiên.
Trên nền tảng Nintendo, bảng xếp hạng top 10 vẫn ổn định, với The Hundred Line: Last Defense Academy là tựa game mới duy nhất. Trong khi đó, trên Steam, các tựa game MAU hàng đầu bao gồm Schedule I, R.E.P.O. và Counter-Strike 2. Oblivion Remastered ra mắt ở vị trí thứ năm trên Steam, và Path of Exile II cũng cho thấy sự tương tác mạnh mẽ.

Tình hình thị trường game Mỹ tháng 4/2025
Triển vọng ngành
Trong khi thị trường game rộng lớn hơn ở Hoa Kỳ tiếp tục trải qua sự co lại về cả doanh số nội dung và phần cứng, các tựa game riêng lẻ và một số nền tảng cho thấy những lĩnh vực có khả năng phục hồi. Thành công thương mại của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, đặc biệt, làm nổi bật sự quan tâm của người tiêu dùng đối với các bản remaster được thực hiện tốt. Khi ngành công nghiệp tiến triển qua năm 2025, các xu hướng trong xuất bản đa nền tảng (cross-platform publishing), dịch vụ đăng ký (subscription services) và tương tác di động (mobile engagement) sẽ vẫn là những yếu tố then chốt định hình bối cảnh thị trường.
Nguồn: GameDevReports




