Ubisoft đã làm rõ lý do đằng sau việc trì hoãn báo cáo thu nhập mới nhất sáu ngày gần đây, xua tan tin đồn rằng công ty đã bị bán hoặc đã tách khỏi nhà đầu tư lớn nhất của mình, Tencent. Trong cuộc họp báo cáo thu nhập, CEO Yves Guillemot giải thích rằng sự chậm trễ xuất phát từ việc bổ nhiệm các kiểm toán viên mới vào tháng 7 và nhu cầu điều chỉnh lại các tài khoản tài chính năm 2025 của công ty.
Các sửa đổi liên quan đến các vấn đề ghi nhận doanh thu từ hai mối quan hệ đối tác, một từ năm tài chính trước và một được ghi nhận vào mùa hè. CFO Frederick Duguet nói thêm rằng việc điều chỉnh lại đã khiến Ubisoft tạm thời vi phạm điều khoản đòn bẩy theo một số thỏa thuận tài chính.
Công ty đã giải quyết vấn đề này bằng cách trả sớm các công cụ nợ bị ảnh hưởng, sử dụng số tiền thu được từ khoản đầu tư đang diễn ra của Tencent. Mặc dù có những cập nhật về kế toán, Ubisoft đã báo cáo 491 triệu euro (567 triệu đô la) doanh thu thuần trong quý từ tháng 7 đến tháng 9, vượt quá dự báo và đánh dấu mức tăng 39% so với cùng kỳ năm ngoái.
Hiệu suất của các thương hiệu chính
Ubisoft nhấn mạnh hiệu suất mạnh mẽ trên các thương hiệu lớn của mình. Assassin’s Creed Shadows, phát hành vào tháng 3 năm 2025, đã ghi nhận khoảng 211 triệu ngày chơi, cao hơn khoảng 35% so với mức trung bình trong hai năm trước đó.
Các bản cập nhật cho Assassin’s Creed Mirage cũng đã tăng số lượng người chơi trọn đời của tựa game này lên hơn 10 triệu. Rainbow Six Siege tiếp tục thu hút người chơi và duy trì hoạt động phiên, mặc dù sự gia tăng tạm thời của việc gian lận đã ảnh hưởng đến tổng chi tiêu của người chơi. Ubisoft cho biết họ đã xác định được các vấn đề và đang thực hiện các biện pháp khắc phục.
Công ty xác nhận rằng mối quan hệ đối tác với Tencent vẫn đang đi đúng hướng. Tencent dự kiến sẽ đầu tư 1,16 tỷ euro (1,25 tỷ đô la) vào công ty con Vantage của Ubisoft, công ty giám sát các dự án cho Assassin’s Creed, Far Cry và Rainbow Six.
Quản lý nhân sự và chi phí
Ubisoft cũng báo cáo việc tiếp tục giảm lực lượng lao động như một phần của chiến lược tiết kiệm chi phí. Số lượng nhân viên đã giảm xuống còn 17.097 vào cuối tháng 9, giảm từ 17.782 vào tháng 3 và thấp hơn đáng kể so với gần 21.000 nhân viên vào năm 2022. Công ty cho biết các biện pháp này là một phần của những nỗ lực rộng lớn hơn nhằm tinh giản hoạt động trong khi vẫn duy trì tập trung vào các thương hiệu trò chơi chính của mình.
Tích hợp AI tạo sinh trong phát triển trò chơi
Trong cuộc họp báo cáo thu nhập, Guillemot đã thảo luận về việc Ubisoft áp dụng công nghệ AI tạo sinh trên các studio của mình. Công ty đã chuyển từ việc tạo mẫu sang áp dụng AI theo những cách thực tế, bao gồm các NPC neo hướng đến người chơi, là các nhân vật được điều khiển bằng AI phản hồi các tương tác của người chơi. Các nhóm đang khám phá các trường hợp sử dụng AI trong lập trình, nghệ thuật và cải thiện chất lượng trò chơi, cho thấy cam kết tích hợp công nghệ này trên cả trải nghiệm người chơi và quy trình sản xuất.
Các bản phát hành trò chơi sắp tới vào đầu năm 2026
Ubisoft xác nhận kế hoạch phát hành bốn tựa game trong ba tháng đầu năm 2026. Chúng bao gồm các trò chơi di động Rainbow Six Siege Mobile và The Division Resurgence, cũng như một bản làm lại của Prince of Persia: The Sands of Time. Một trò chơi thứ tư chưa được công bố, nhưng các nguồn tin trong ngành cho rằng đó có thể là bản làm lại của Assassin’s Creed IV: Black Flag. Các bản phát hành này tiếp tục tập trung của Ubisoft vào việc tận dụng các thương hiệu nổi tiếng của mình trong khi mở rộng sang nội dung di động và làm lại.
Nguồn: Game File
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao báo cáo thu nhập của Ubisoft bị trì hoãn?
Sự chậm trễ là do các điều chỉnh kế toán liên quan đến việc ghi nhận doanh thu từ hai mối quan hệ đối tác và việc bổ nhiệm các kiểm toán viên mới vào tháng 7 năm 2025.
Ubisoft có bị bán hay chấm dứt hợp tác với Tencent không?
Không. Ubisoft xác nhận rằng họ chưa bị bán và mối quan hệ đối tác với Tencent vẫn đang đi đúng hướng. Tencent đang đầu tư 1,16 tỷ euro (1,25 tỷ đô la) vào công ty con Vantage của Ubisoft.
Các trò chơi chính của Ubisoft đã hoạt động như thế nào trong quý vừa qua?
Assassin’s Creed Shadows đã tạo ra 211 triệu ngày chơi, trong khi các bản cập nhật cho Assassin’s Creed Mirage đã đẩy số lượng người chơi trọn đời của nó lên hơn 10 triệu. Rainbow Six Siege chứng kiến hoạt động người chơi tăng lên, mặc dù việc gian lận tạm thời đã ảnh hưởng đến chi tiêu.
Ubisoft đang làm gì với AI tạo sinh?
Ubisoft đang tích hợp AI tạo sinh trên các studio, bao gồm các NPC neo hướng đến người chơi và phát triển hỗ trợ AI cho lập trình, nghệ thuật và chất lượng trò chơi tổng thể.
Những trò chơi nào sẽ ra mắt từ Ubisoft vào đầu năm 2026?
Các bản phát hành được xác nhận bao gồm Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence và bản làm lại của Prince of Persia: The Sands of Time. Một trò chơi thứ tư, chưa được công bố, dự kiến sẽ ra mắt, có thể là bản làm lại của Assassin’s Creed IV: Black Flag.







