Poncle đang mở rộng vũ trụ Vampire Survivors với Vampire Crawlers, một game roguelike deckbuilder khám phá hầm ngục mới được tiết lộ trong buổi phát sóng Xbox Partner Preview. Phiên bản phụ này giới thiệu một cách tiếp cận khác cho thương hiệu trong khi vẫn giữ nguyên các nhân vật, vật phẩm và sự hài hước quen thuộc. Game dự kiến ra mắt vào năm 2026 và sẽ có mặt ngay trong ngày đầu tiên trên Xbox Game Pass Premium và Ultimate.
Sự Chuyển Đổi Từ Hỗn Loạn Hành Động Sang Chiến Lược Dựa Trên Thẻ
Trong khi Vampire Survivors nổi tiếng với lối chơi hành động nhanh, lấp đầy màn hình, Vampire Crawlers lại chuyển trọng tâm sang lối chơi dựa trên thẻ bài. Người chơi chọn từ các nhân vật quen thuộc, mỗi nhân vật có khả năng độc đáo, và bước vào các hầm ngục dựa trên lưới được nhìn qua giao diện góc nhìn thứ nhất gợi nhớ đến các game khám phá hầm ngục PC cổ điển. Di chuyển và đưa ra quyết định diễn ra giữa các trận chiến, trong khi bản thân trận chiến xoay quanh việc chọn và thực hiện thẻ bài nhanh chóng.
Người sáng lập và CEO của Poncle, Luca, mô tả khái niệm cốt lõi là một game khám phá hầm ngục hoàn toàn dựa trên thẻ bài. Thiết kế hỗ trợ lối chơi chậm, có tính toán hoặc nhập liệu nhanh, tùy thuộc vào sở thích của người chơi. Bất kể tốc độ, trò chơi đảm bảo kết quả logic nhất quán ngay cả khi hành động trở nên dày đặc về mặt hình ảnh.
Ở Lại Thế Giới Vampire Survivors
Mặc dù chuyển sang một thể loại mới, Vampire Crawlers vẫn liên kết chặt chẽ với thế giới của Vampire Survivors. Luca giải thích rằng việc giữ nguyên bối cảnh đã được thiết lập giúp bảo tồn các trụ cột thiết kế của trò chơi gốc, chẳng hạn như khả năng tiếp cận, tiến trình đơn giản và khả năng chơi lại. Nó cũng cho phép nhóm tránh việc xây dựng thế giới phức tạp và thay vào đó tập trung vào việc tinh chỉnh lối chơi.
Âm nhạc trở lại từ các nhà soạn nhạc gốc, và các yếu tố quen thuộc của thương hiệu như rương kho báu, tiến hóa và các yếu tố hài hước vẫn là một phần của trải nghiệm. Poncle cũng đang phát triển phần tiếp theo của Vampire Survivors, mặc dù không có thông tin chi tiết nào được chia sẻ thêm.
Gần Bốn Năm Phát Triển
Việc phát triển bắt đầu ngay sau khi Vampire Survivors đạt được thành công ban đầu. Poncle đã khám phá một số ý tưởng thử nghiệm, và Vampire Crawlers nhanh chóng nổi bật như một dự án có tiềm năng rõ ràng. Động lực ban đầu của nó đã giúp nó phát triển nhanh hơn các nguyên mẫu khác, cuối cùng dẫn đến việc nó trở thành phiên bản phụ chính thức đầu tiên.
Nguồn Cảm Hứng Đa Dạng Qua Các Thời Đại
Luca lưu ý rằng trò chơi pha trộn các yếu tố từ nhiều thể loại và hàng thập kỷ thiết kế trò chơi. Các game khám phá hầm ngục PC đời đầu, các game RPG cổ điển, cơ chế solitaire và các tựa game console dựa trên thẻ bài đều đóng góp vào định hướng của Vampire Crawlers. Sự kết hợp giữa khám phá dựa trên lưới và các trận chiến thẻ bài tốc độ cao phản ánh sự pha trộn các ảnh hưởng này.
Một trong những cơ chế nổi bật của trò chơi là hệ thống "mana combo" thưởng cho người chơi khi chơi các thẻ bài theo thứ tự tăng dần. Luca so sánh điều này với các trò chơi bài truyền thống của Ý, các nền tảng solitaire và một cơ chế từ Baten Kaitos.
Tinh Chỉnh Thể Loại Deckbuilding
Trong khi các game deckbuilder ngày càng phổ biến, cách tiếp cận của Poncle đối với thể loại này tập trung vào việc loại bỏ các điểm gây khó chịu phổ biến. Luca nhấn mạnh rằng nhiều trò chơi bài làm chậm hành động với các hoạt ảnh và độ trễ lượt. Vampire Crawlers nhằm mục đích cho phép người chơi hành động nhanh chóng tùy thích, với sự gián đoạn tối thiểu.
Giữa các trận chiến, việc khám phá hầm ngục thay thế các menu lựa chọn đường đi đơn giản. Poncle muốn người chơi cảm thấy như họ đang di chuyển qua một thế giới năng động mà không thêm các lớp RPG quá phức tạp.
Một Bản Phát Hành Hoàn Chỉnh Với Kế Hoạch Mở Rộng Trong Tương Lai
Không giống như Vampire Survivors, được ra mắt dưới dạng Early Access, Vampire Crawlers được lên kế hoạch là một bản phát hành đầy đủ. Poncle dự định hỗ trợ trò chơi sau khi ra mắt dựa trên phản hồi của cộng đồng, với cấu trúc cho phép mở rộng nếu nhu cầu cao. Studio coi đây là một đợt ra mắt toàn cầu, khiến nó trở thành một bản phát hành tham vọng hơn trò chơi gốc.
Thời Gian Ra Mắt Và Khả Năng Có Mặt Trên Game Pass
Poncle chưa cam kết một ngày cụ thể, nhưng studio xác nhận thời gian ra mắt vào năm 2026. Trò chơi sẽ có sẵn ngay trong ngày đầu tiên cho những người đăng ký Xbox Game Pass Premium và Ultimate.
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Vampire Crawlers là gì?
Vampire Crawlers là một game roguelike deckbuilder khám phá hầm ngục lấy bối cảnh trong vũ trụ Vampire Survivors. Nó có tính năng khám phá dựa trên lưới và chiến đấu bằng thẻ bài tốc độ nhanh.
Vampire Crawlers có phải là phần tiếp theo của Vampire Survivors không?
Không. Poncle mô tả nó là một phiên bản phụ. Một phần tiếp theo riêng của Vampire Survivors đang được phát triển, nhưng thông tin chi tiết chưa được chia sẻ.
Khi nào Vampire Crawlers sẽ được phát hành?
Trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2026, chưa có ngày chính xác được công bố.
Vampire Crawlers có trên Xbox Game Pass không?
Có. Nó sẽ có sẵn ngay trong ngày đầu tiên cho những người đăng ký Xbox Game Pass Premium và Ultimate.
Vampire Crawlers có sử dụng các nhân vật từ Vampire Survivors không?
Có. Trò chơi có các nhân vật, vật phẩm và tham chiếu quen thuộc từ tựa game gốc.
Vampire Crawlers có phải là bản phát hành Early Access không?
Không. Poncle có kế hoạch phát hành nó dưới dạng một bản ra mắt toàn cầu, hoàn chỉnh.
Vampire Crawlers sử dụng phong cách chơi nào?
Trò chơi kết hợp khám phá hầm ngục với hệ thống chiến đấu dựa trên thẻ bài hỗ trợ cả lối chơi chiến thuật và tốc độ nhanh.
Trò chơi có nhận được bản cập nhật sau khi ra mắt không?
Poncle dự kiến sẽ cung cấp các bản cập nhật trong vài tháng và có thể mở rộng trò chơi hơn nữa tùy thuộc vào sự quan tâm của cộng đồng.







