Trong một ngành công nghiệp game nơi sự đổi mới thường xuyên va chạm với sự hoài nghi, WARP đang định vị mình là một nhà phát hành kết nối các mô hình truyền thống và thế giới web3 đang nổi lên. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với CEO và Đồng sáng lập Matthew Buxton, ông đã chia sẻ cách công ty dự định định hình lại mối quan hệ giữa các nhà phát triển, người chơi và nhà phát hành thông qua công nghệ, dữ liệu và các mối quan hệ đối tác công bằng.

Xây dựng tương lai cho Web3 Game Publishing
Từ Athens đến Mô hình Phát hành Mới
Ý tưởng về WARP ra đời từ sự thất vọng của Buxton với hiện trạng. Sau khi mở rộng một trò chơi web3 lên 250.000 người dùng hoạt động hàng tháng, ông nhận thấy không có sự quan tâm từ các nhà phát hành web2 truyền thống đơn giản vì trò chơi đó liên quan đến crypto. Đó là một khoảnh khắc định hình đã tiết lộ một khoảng trống trên thị trường. “Các nhà đầu tư không phải là nhà phát hành,” ông giải thích. “Họ không thể tài trợ cho trò chơi của bạn và cũng không thể mở rộng quy mô như một nhà phát hành có thể.”
Khi thị trường crypto gấu năm 2022 tàn phá nguồn vốn trên toàn ngành game, Buxton đã nhìn thấy cơ hội để xây dựng lại. “Cần phải làm gì đó,” ông nói. “Cơ hội ngày càng lớn để đưa hoạt động phát hành truyền thống vào web3 và thêm các công cụ tài chính để tăng tốc độ tăng trưởng.” Cuối tháng 8 năm 2024, khi đang ở trên ban công ở Athens cùng với nhóm của mình, ý tưởng cốt lõi của WARP đã hình thành: một mô hình phát hành mang lại lợi ích cho cả nhà phát triển và người chơi thông qua quyền sở hữu chung và các hệ thống phi tập trung.

Xây dựng tương lai cho Web3 Game Publishing
Giữ lại những điều tốt nhất, sửa chữa những điều còn lại
WARP không loại bỏ tất cả mọi thứ từ sách hướng dẫn phát hành cũ. Buxton nói rằng công ty đang giữ lại những gì đã hiệu quả - như kiểm tra trò chơi cẩn thận và đầu tư mạnh vào tiếp thị - nhưng loại bỏ sự ám ảnh về các chiến thuật đánh thuê dựa trên dữ liệu. “Các trò chơi có thể được cải thiện đáng kể với sự trợ giúp về thiết kế và kiếm tiền,” ông nói.
Thay vì cạnh tranh các tựa game dưới một mái nhà, WARP khuyến khích sự hợp tác. Mọi trò chơi và guild trong mạng lưới của nó đều kiếm được một phần của hệ sinh thái thông qua một hệ thống node, điều chỉnh sự thành công trên tất cả các dự án.
Một cái nhìn có chừng mực về sự hoài nghi Web3
Buxton không ngần ngại thừa nhận lịch sử đầy chông gai của web3 gaming. “Họ đã đúng,” ông nói về những người chỉ trích. “Hầu hết các trò chơi web3 đều được quản lý kém và thiết kế tồi.” Nhưng ông đưa ra một sự phân biệt rõ ràng giữa giai đoạn đó và những gì WARP đang xây dựng. “Chúng tôi không phải là một công ty web3 gaming. Chúng tôi là một lớp DeFi dựa trên dữ liệu cho ngành công nghiệp game.”
Đối với Buxton, bằng chứng thực sự sẽ đến từ kết quả, không phải lời hứa. “Bạn không thể thuyết phục những người hoài nghi bằng lời nói,” ông nói. “Bạn phải thay đổi toàn bộ thế giới xung quanh họ cho đến khi vị trí của họ bị bỏ lại phía sau bởi những quan niệm thông thường.”

Xây dựng tương lai cho Web3 Game Publishing
Xây dựng Hệ sinh thái Hoàn chỉnh
WARP không chỉ phát hành game - mà còn xây dựng cơ sở hạ tầng cần thiết để chúng phát triển. Công ty cung cấp ví, thị trường, nền tảng khởi chạy (launchpad) và các công cụ KYC trong một hệ sinh thái duy nhất. Buxton so sánh cách tiếp cận này với mô hình của Google trong việc cung cấp các dịch vụ miễn phí, kết nối với nhau. “Nếu chúng tôi làm điều đó và cung cấp miễn phí, không ai khác có thể cạnh tranh,” ông nói.
Để củng cố tầm nhìn đó, WARP đã mua lại Nitrodome, một công ty nổi tiếng về tích hợp blockchain. Giờ đây, WARP có thể cung cấp một bộ công cụ web3 nhãn trắng (white-label) hỗ trợ 23 blockchain khác nhau. Đối với các nhà phát triển, điều đó có nghĩa là họ có thể tích hợp các tính năng web3 mà không phải trả phí cấp phép cao hoặc phải làm việc với nhiều nhà cung cấp dịch vụ.
Cân bằng giữa Phi tập trung và Khả năng sử dụng
Khi nói đến trải nghiệm người dùng, Buxton tin rằng tính thực tế sẽ chiến thắng. “Tất cả 578 game thủ muốn phi tập trung hoàn toàn đều có thể chơi các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi (on-chain),” ông nói. “8 tỷ người còn lại sẽ chơi một thứ gì đó vui vẻ mà không yêu cầu điều hướng UX tệ hoặc các hợp đồng thông minh (smart contract) bị hack.”
Đối với người chơi, việc tích hợp NFT của WARP nhằm mục đích làm cho quyền sở hữu trở nên trực quan. “Lý tưởng nhất là nó sẽ giống như có một kho đồ nơi bạn có thể bán hoặc trao đổi chiến lợi phẩm của mình, như trong World of Warcraft hoặc HayDay,” Buxton giải thích. Mục tiêu là các yếu tố blockchain tồn tại một cách âm thầm bên dưới bề mặt, hỗ trợ quyền sở hữu mà không làm gián đoạn lối chơi.

Xây dựng tương lai cho Web3 Game Publishing
Sử dụng AI để cải thiện hoạt động trò chơi
AI là một phần quan trọng trong tầm nhìn dài hạn của WARP. SDK LiveOps của công ty sử dụng trí tuệ nhân tạo để giúp các nhà phát triển hiểu cách người chơi tương tác với trò chơi của họ trong thời gian thực. “Chúng tôi kết hợp các cuộc trò chuyện định tính với dữ liệu hành vi định lượng,” Buxton nói. “Nó giúp các nhà phát triển thấy được điều gì đang hiệu quả và điều gì không.”
Ngoài phân tích, AI của WARP có thể di chuyển các nhân vật trong game giữa các tựa game, cho phép họ tương tác với các môi trường và nhân vật mới trong khi vẫn duy trì tính liên tục - một tính năng mà Buxton nói rằng các nhà phát hành truyền thống hiện không thể sánh kịp.
Nhóm cũng đang phát triển các công cụ AI để hỗ trợ trong quá trình phát triển. “Hãy coi chúng như những người bạn đồng hành AI,” Buxton giải thích. “Chúng giúp tích hợp kỹ thuật hoặc mô hình kinh tế. Đó không phải là thay thế sự sáng tạo, mà là tăng cường quá trình.”
Mô hình kinh doanh công bằng hơn cho các nhà phát triển
Không giống như các nhà phát hành tính phí trả trước hoặc yêu cầu cắt giảm doanh thu lớn, WARP sử dụng mô hình chia sẻ doanh thu. Cách tiếp cận này phản ánh hoạt động phát hành web2 truyền thống nhưng bổ sung một yếu tố phi tập trung. “Chúng tôi trao cho tất cả các trò chơi và guild vốn của mình một phần giá trị của mạng lưới bằng cách cấp cho họ một node để vận hành,” Buxton nói. “Nó tạo ra một lớp thu nhập cơ bản đáng tin cậy, tăng trưởng cùng với chúng tôi.”
Các mục tiêu tài chính của WARP rất tham vọng. Công ty đặt mục tiêu các trò chơi của mình tạo ra hơn 250.000 đô la doanh thu hàng ngày, tùy thuộc vào thể loại. Để quyết định trò chơi nào sẽ hỗ trợ, WARP sử dụng quy trình đánh giá ưu tiên dữ liệu, tập trung vào hoạt động thực tế trong trò chơi, không phải các chỉ số mạng xã hội.

Xây dựng tương lai cho Web3 Game Publishing
Hướng tới tương lai: Tương lai của quyền sở hữu kỹ thuật số
Buxton hình dung một tương lai gần nơi quyền sở hữu kỹ thuật số kết nối trực tiếp với giá trị thế giới thực. “Hãy tưởng tượng việc gắn thẻ chiến lợi phẩm của bạn để bán và sử dụng thẻ ghi nợ để mua hàng tạp hóa trong thời gian thực,” ông nói. “NFT DEX của chúng tôi bán tài sản thành thanh khoản ngay khi mua - nó diễn ra tức thì.”
Khi được hỏi lời khuyên nào ông sẽ dành cho các nhà phát triển độc lập, câu trả lời của Buxton rất đơn giản. “Hãy tập trung vào việc xây dựng trò chơi hay nhất trong thể loại của bạn. Một khi bạn đã làm được điều đó, hãy đến nói chuyện với chúng tôi.”
Điều gì thúc đẩy người sáng lập WARP
Tình yêu game của Buxton bắt đầu với The Legend of Zelda: Ocarina of Time, một tựa game mà ông ca ngợi về cốt truyện và khả năng khám phá. Nếu WARP có thể hồi sinh bất kỳ thương hiệu nào cho kỷ nguyên web3, ông sẽ chọn Unreal Tournament vì ảnh hưởng lâu dài của nó đối với các game bắn súng. Về xu hướng game, ông coi “Ponzi games” là được thổi phồng quá mức và “UX design” là lĩnh vực bị đánh giá thấp nhất trong phát triển.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
WARP là gì? WARP là một nhà phát hành game web3 và nhà cung cấp cơ sở hạ tầng kết hợp các phương pháp phát hành truyền thống với công nghệ blockchain và AI.
Mô hình chia sẻ doanh thu của WARP hoạt động như thế nào? Thay vì tính phí trả trước, WARP chia sẻ giá trị mạng lưới thông qua các node, mang lại cho các nhà phát triển và guild một nguồn thu nhập định kỳ tăng trưởng cùng với nền tảng.
Điều gì làm cho WARP khác biệt so với các nhà phát hành web3 khác? WARP cung cấp một bộ cơ sở hạ tầng đầy đủ, miễn phí (ví, thị trường, nền tảng khởi chạy và hơn thế nữa) cho phép các nhà phát triển tích hợp các tính năng web3 dễ dàng mà không tốn thêm chi phí.
WARP chỉ làm việc với các trò chơi blockchain? Không. Mặc dù WARP cung cấp tích hợp web3, nhưng nó tập trung vào việc giúp bất kỳ studio game chất lượng nào thêm các tính năng blockchain một cách liền mạch, cho dù trò chơi đó có hoàn toàn trên chuỗi (on-chain) hay không.
AI phù hợp với nền tảng của WARP như thế nào? SDK LiveOps của WARP sử dụng AI để phân tích hành vi người chơi, tăng cường tương tác và hỗ trợ các nhà phát triển với mô hình kỹ thuật và kinh tế trong quá trình sản xuất.
Mục tiêu dài hạn của WARP là gì? Công ty đặt mục tiêu làm cho quyền sở hữu kỹ thuật số trở nên trực quan như chơi game truyền thống, cho phép các tài sản trong game có tính thanh khoản và giá trị trong thế giới thực trên nhiều tựa game và chuỗi.






