Game Publisher Trends for 2025
5 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Xu hướng nhà phát hành game 2025

Xu hướng nhà phát hành game 2025

Khám phá ưu tiên của các nhà phát hành PC và console năm 2025 về thể loại, kinh nghiệm và nguồn vốn dựa trên khảo sát từ 25+ đơn vị tại Paris Game Biz.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

Game Publisher Trends for 2025

Các nhà phát hành game đang tiếp cận năm 2025 với những ưu tiên rõ ràng về thể loại dự án, kinh nghiệm của nhà phát triển và chiến lược huy động vốn. Một cuộc khảo sát gần đây với hơn 25 nhà phát hành trên PC và console, bao gồm 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler và Paradox, đã tiết lộ những xu hướng này và cho thấy những gì các nhà phát hành mong đợi ở các dự án mới.

Game Publisher Trends for 2025

Xu hướng Nhà phát hành Game năm 2025

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xu hướng Nhà phát hành Game năm 2025

Cuộc khảo sát cho thấy một số thể loại nhất định liên tục thu hút sự quan tâm của các nhà phát hành. Các tựa game xây dựng thành phố (city-building) và game sinh tồn (survival) đứng đầu danh sách, mỗi thể loại thu hút sự quan tâm từ khoảng 72 phần trăm số người được hỏi. Các tựa game Roguelike hoặc roguelite và game hợp tác (cooperative) xếp ngay sau đó, mỗi thể loại thu hút khoảng 69 phần trăm các nhà phát hành. Game kinh dị (horror games) cũng vẫn được săn đón, với 66 phần trăm nhà phát hành đánh giá đây là những dự án đáng đầu tư. Các nhà phát hành đang ưu tiên rõ ràng cho những thể loại nhấn mạnh vào khả năng chơi lại (replayability), chiều sâu chiến thuật, cùng lối chơi mang tính cộng tác hoặc nhập vai (immersive gameplay).

Kinh nghiệm của Nhà phát triển và Quy mô Studio

Các nhà phát hành sẵn sàng làm việc với những nhà phát triển chưa có kinh nghiệm trước đó. Khoảng 76 phần trăm bên mua cho biết họ sẵn lòng hợp tác với các studio chưa từng phát hành tựa game nào. Chỉ 28 phần trăm nhà phát hành thể hiện sự quan tâm đến các studio quy mô trung bình hoặc lớn hơn, được định nghĩa là những studio có từ 25 nhân viên toàn thời gian trở lên. Các đội ngũ nhỏ hơn hoặc mới hơn sẽ có cơ hội tốt hơn để thu hút sự chú ý của nhà phát hành trong năm 2025.

Game Publisher Trends for 2025

Xu hướng Nhà phát hành Game năm 2025

Xu hướng Huy động vốn và Chiến lược Đầu tư

Ngân sách của các nhà phát hành cho thấy sự phân hóa rõ rệt. Hầu hết các nhà phát hành không đặt ra mức chi phí tối thiểu cho dự án, giúp các đội ngũ nhỏ dễ dàng tiếp cận hơn. Một nhóm thiểu số đáng chú ý chỉ tập trung vào các dự án đáp ứng ngưỡng huy động vốn tối thiểu, thường là khoảng 1 triệu Euro, vốn thường nhắm vào các tựa game AA hoặc quy mô lớn hơn.

CEO của Dotemu, ông Cyrille Imbert, giải thích rằng sự chuyển dịch sang các khoản đầu tư ban đầu nhỏ hơn phản ánh nhiều yếu tố. Sự cạnh tranh ngày càng tăng trên cả thị trường PC và console đã thúc đẩy bên mua giảm thiểu rủi ro bằng cách tài trợ cho các dự án có chi phí thấp hơn. Sự trỗi dậy của các tựa game "triệu bản" (million-seller), đặc biệt là trên các nền tảng như Steam, đã chứng minh rằng các dự án ngân sách nhỏ hoàn toàn có thể đạt được thành công về mặt thương mại.

Indie Games Continue to Lead Steam Sales

Các tựa game hàng đầu trên Steam (Nguồn: Alinea Analytics)

Ba Yếu tố Chính Ảnh hưởng đến Xu hướng

Imbert chỉ ra ba yếu tố chính thúc đẩy xu hướng này. Thứ nhất, các công cụ phát triển như Unreal Engine 5 đã giúp việc tạo game trở nên dễ tiếp cận hơn đối với các đội ngũ nhỏ. Thứ hai, sở thích của người chơi đang chuyển dịch sang những trải nghiệm nhấn mạnh vào tính giải trí, chiều sâu, khả năng tiếp cận và khả năng chơi lại thay vì đồ họa cao cấp hay cốt truyện phức tạp.

Thứ ba, thị trường cho các tựa game có giá trị sản xuất cao đã trở nên cạnh tranh hơn, khiến các dự án trị giá hàng triệu đô la khó đạt được sự chú ý và sức hút thương mại hơn. Bất chấp xu hướng ngân sách ban đầu thấp hơn, các nhà phát hành vẫn duy trì lộ trình hoạt động tích cực và thực hiện các khoản đầu tư có chọn lọc, mở ra những cơ hội liên tục cho các nhà phát triển.

Lời kết

Triển vọng cho ngành phát hành game vào năm 2025 nhấn mạnh vào các dự án quy mô nhỏ hơn, các thể loại có khả năng chơi lại cao và sự cởi mở đối với các nhà phát triển mới hoặc ít kinh nghiệm. Các sự kiện trực tiếp như Paris Game Biz nhằm mục đích tạo điều kiện kết nối trực tiếp giữa nhà phát triển và nhà phát hành, cung cấp quyền truy cập vào dữ liệu thị trường liên quan và các cơ hội kết nối đối tác có cấu trúc. Đối với các studio đang tìm kiếm quan hệ đối tác với nhà phát hành, việc hiểu rõ các xu hướng này và điều chỉnh đề xuất dự án cho phù hợp có thể làm tăng khả năng nhận được tài trợ và hỗ trợ trong năm tới.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Tin tức liên quan

Reach Labs Ra Mắt Nhà Xuất Bản Game Web3 Mới image
2 năm trước•5 phút đọc

Reach Labs Ra Mắt Nhà Xuất Bản Game Web3 Mới

Reach Labs, sự hợp tác giữa Rough House Games và Overworld, giới thiệu nền tảng phát hành game Web3 mới với cơ chế khen thưởng người chơi quảng bá trò chơi.

Thông cáo Báo chí
Game thủ nghĩ gì về các nhà phát hành game hàng đầu image
một năm trước•8 phút đọc

Game thủ nghĩ gì về các nhà phát hành game hàng đầu

Creativ Company dùng AI phân tích 1,5 triệu cuộc hội thoại để cung cấp cho các nhà phát hành game thông tin chi tiết về xu hướng và cảm nhận của cộng đồng.

Báo cáo
+1
Xu hướng Thị trường Game Đông Á 2025 image
2 tháng trước•4 phút đọc

Xu hướng Thị trường Game Đông Á 2025

Khám phá xu hướng chính cho thị trường game Đông Á năm 2025, tập trung vào Nhật Bản và Hàn Quốc. Tìm hiểu hành vi game thủ và chiến lược kiếm tiền tại một trong những khu vực game giá trị nhất...

Giáo dục
+1
Phantom Blade Zero on Steam
24 phút trước•7 phút đọc

Steam: 120 trò chơi mới công bố sử dụng AI trong tuần qua

Trong tuần kết thúc ngày 14/6, 120 trên tổng số 338 tựa game mới trên Steam đã công bố sử dụng AI. Tìm hiểu ý nghĩa thực tế của thông tin này đối với người chơi.

Báo cáo
Nintendo 3DS Games to Play 2026
26 phút trước•7 phút đọc

Những tựa game Nintendo 3DS đáng chơi năm 2026

Thư viện game độc đáo của Nintendo 3DS là minh chứng cho thấy tầm quan trọng của việc Nintendo luôn duy trì tinh thần sáng tạo và đổi mới trong ngành game.

Báo cáo
FIFA & Gamefam Bringing World Cup to Roblox for Platform's Biggest Sports  Event Ever | Total Licensing
một giờ trước•4 phút đọc

Tổng hợp 50 mã ID nhạc ghi bàn cho FIFA Super Soccer trên Roblox

Khám phá 50 mã ID nhạc ghi bàn tùy chỉnh cho FIFA Super Soccer trên Roblox, giúp bạn cá nhân hóa âm thanh ăn mừng từ nhạc anime đến các bản hit World Cup.

Báo cáo
Reach Labs Ra Mắt Nhà Xuất Bản Game Web3 Mới image
2 năm trước•5 phút đọc

Reach Labs Ra Mắt Nhà Xuất Bản Game Web3 Mới

Reach Labs, sự hợp tác giữa Rough House Games và Overworld, giới thiệu nền tảng phát hành game Web3 mới với cơ chế khen thưởng người chơi quảng bá trò chơi.

Thông cáo Báo chí
Game thủ nghĩ gì về các nhà phát hành game hàng đầu image
một năm trước•8 phút đọc

Game thủ nghĩ gì về các nhà phát hành game hàng đầu

Creativ Company dùng AI phân tích 1,5 triệu cuộc hội thoại để cung cấp cho các nhà phát hành game thông tin chi tiết về xu hướng và cảm nhận của cộng đồng.

Báo cáo
+1
Xu hướng Thị trường Game Đông Á 2025 image
2 tháng trước•4 phút đọc

Xu hướng Thị trường Game Đông Á 2025

Khám phá xu hướng chính cho thị trường game Đông Á năm 2025, tập trung vào Nhật Bản và Hàn Quốc. Tìm hiểu hành vi game thủ và chiến lược kiếm tiền tại một trong những khu vực game giá trị nhất...

Giáo dục
+1
Phantom Blade Zero on Steam
24 phút trước•7 phút đọc

Steam: 120 trò chơi mới công bố sử dụng AI trong tuần qua

Trong tuần kết thúc ngày 14/6, 120 trên tổng số 338 tựa game mới trên Steam đã công bố sử dụng AI. Tìm hiểu ý nghĩa thực tế của thông tin này đối với người chơi.

Báo cáo
Nintendo 3DS Games to Play 2026
26 phút trước•7 phút đọc

Những tựa game Nintendo 3DS đáng chơi năm 2026

Thư viện game độc đáo của Nintendo 3DS là minh chứng cho thấy tầm quan trọng của việc Nintendo luôn duy trì tinh thần sáng tạo và đổi mới trong ngành game.

Báo cáo
FIFA & Gamefam Bringing World Cup to Roblox for Platform's Biggest Sports  Event Ever | Total Licensing
một giờ trước•4 phút đọc

Tổng hợp 50 mã ID nhạc ghi bàn cho FIFA Super Soccer trên Roblox

Khám phá 50 mã ID nhạc ghi bàn tùy chỉnh cho FIFA Super Soccer trên Roblox, giúp bạn cá nhân hóa âm thanh ăn mừng từ nhạc anime đến các bản hit World Cup.

Báo cáo

Tin tức nổi bật