Game Publisher Trends for 2025

Xu hướng nhà phát hành game 2025

Khám phá những gì các nhà phát hành game PC và console tìm kiếm vào năm 2025, bao gồm thể loại ưu tiên, kinh nghiệm phát triển và xu hướng tài trợ, dựa trên khảo sát hơn 25 nhà phát hành tại...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Game Publisher Trends for 2025

Theo GameDiscoverCo, các nhà phát hành game đang tiếp cận năm 2025 với những ưu tiên cụ thể về thể loại dự án, kinh nghiệm của nhà phát triển và chiến lược tài trợ. Một cuộc khảo sát gần đây với hơn 25 nhà phát hành PC và console, bao gồm 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler và Paradox, đã làm nổi bật những xu hướng này và cung cấp cái nhìn sâu sắc về những gì các nhà phát hành đang tìm kiếm trong các dự án mới.

Game Publisher Trends for 2025

Xu hướng nhà phát hành game 2025

Xu hướng nhà phát hành game 2025

Cuộc khảo sát tiết lộ rằng một số thể loại nhất định luôn được các nhà phát hành ưu tiên. Các game xây dựng thành phố (city-building games) và game sinh tồn (survival games) là những thể loại được săn đón nhiều nhất, mỗi thể loại thu hút sự quan tâm từ khoảng 72% số người được hỏi. Các tựa game roguelike hoặc roguelite và game hợp tác (cooperative games) theo sau sát nút, mỗi thể loại có khoảng 69% nhà phát hành bày tỏ sự quan tâm. Game kinh dị (horror games) cũng đang có nhu cầu cao, với 66% nhà phát hành nhấn mạnh chúng là thể loại đáng mong muốn. Những xu hướng này cho thấy các nhà phát hành hiện đang ưu tiên các thể loại nhấn mạnh khả năng chơi lại (replayability), chiều sâu chiến lược (strategic depth) và trải nghiệm chơi game hợp tác hoặc nhập vai (collaborative or immersive gameplay experiences).

Kinh nghiệm nhà phát triển và quy mô studio

Cuộc khảo sát cũng chỉ ra rằng các nhà phát hành sẵn sàng làm việc với các nhà phát triển có kinh nghiệm hạn chế trước đó. Khoảng 76% người mua báo cáo sẵn sàng hợp tác với các studio không có lịch sử các tựa game đã phát hành trước đó. Ngược lại, chỉ 28% nhà phát hành bày tỏ sự quan tâm đến việc hợp tác với các studio quy mô vừa hoặc lớn hơn, được định nghĩa là những studio có 25 nhân viên toàn thời gian trở lên. Điều này cho thấy các nhóm nhỏ hơn hoặc mới hơn có thể có nhiều cơ hội hơn để thu hút sự chú ý của nhà phát hành vào năm 2025.

Game Publisher Trends for 2025

Xu hướng nhà phát hành game 2025

Xu hướng tài trợ và chiến lược đầu tư

Ngân sách của nhà phát hành cho thấy một sự phân chia rõ ràng. Hầu hết các nhà phát hành không áp đặt chi phí dự án tối thiểu, giúp các nhóm nhỏ hơn dễ tiếp cận. Tuy nhiên, một số ít nhà phát hành đáng chú ý chỉ tập trung vào các dự án đáp ứng ngưỡng tài trợ tối thiểu, thường khoảng 1 triệu Euro, thường nhắm mục tiêu các tựa game AA hoặc quy mô lớn hơn.

CEO của Dotemu, Cyrille Imbert, giải thích rằng xu hướng đầu tư ban đầu nhỏ hơn phản ánh một số yếu tố. Cạnh tranh gia tăng trong cả thị trường PC và console đã khiến người mua ưu tiên giảm thiểu rủi ro bằng cách tài trợ các dự án chi phí thấp hơn. Sự trỗi dậy của các game "triệu bản" thành công, đặc biệt trên các nền tảng như Steam, đã chứng minh rằng các dự án ngân sách nhỏ có thể đạt được thành công thương mại.

Indie Games Continue to Lead Steam Sales

Các game hàng đầu trên Steam (Nguồn: Alinea Analytics)

Ba yếu tố chính ảnh hưởng đến xu hướng

Imbert nhấn mạnh ba yếu tố chính ảnh hưởng đến xu hướng này. Thứ nhất, các công cụ phát triển như Unreal Engine 5 đã giúp việc tạo game dễ tiếp cận hơn cho các nhóm nhỏ. Thứ hai, sở thích của người chơi đang chuyển sang các trải nghiệm nhấn mạnh sự vui vẻ, chiều sâu, khả năng tiếp cận và khả năng chơi lại hơn là đồ họa cao cấp hay cốt truyện phức tạp.

Thứ ba, thị trường game giá trị sản xuất cao đã trở nên cạnh tranh hơn, khiến các dự án trị giá hàng triệu đô la khó có được sự chú ý và sức hút thương mại. Mặc dù có xu hướng ngân sách ban đầu thấp hơn, các nhà phát hành vẫn duy trì các dự án đang hoạt động và thực hiện các khoản đầu tư chọn lọc, cho thấy cơ hội liên tục cho các nhà phát triển.

Lời kết

Triển vọng xuất bản game vào năm 2025 nhấn mạnh các dự án quy mô nhỏ hơn, các thể loại có khả năng chơi lại cao và sự cởi mở đối với các nhà phát triển mới và ít kinh nghiệm hơn. Các sự kiện trực tiếp như Paris Game Biz nhằm mục đích tạo điều kiện kết nối trực tiếp giữa các nhà phát triển và nhà phát hành, cung cấp quyền truy cập vào dữ liệu thị trường liên quan và các cơ hội kết nối có cấu trúc. Đối với các studio đang tìm kiếm quan hệ đối tác với nhà phát hành, việc hiểu các xu hướng này và điều chỉnh các đề xuất dự án phù hợp có thể tăng khả năng đảm bảo tài trợ và hỗ trợ trong năm tới.

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật