• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Old School RuneScape Banner
  1. Trò chơi
  2. Old School RuneScape
  3. Tổng quan

Old School RuneScape

Giới thiệu về Old School RuneScape

Studio

Jagex Ltd

Trang web

oldschool.runescape.com

Ngày phát hành

tháng 2 24 2021

Old School RuneScape Logo
Old School RuneScape
Phiêu lưuRPGChơi Miễn Phí

Khám phá thế giới mở MMORPG Old School RuneScape tại Gielinor với 24 kỹ năng, 140+ nhiệm vụ và PvP kịch tính, dựa trên phiên bản 2007 đầy hoài niệm.

Nhà phát triển

Jagex Ltd

Ngày phát hành

tháng 2 24 2021

Nền tảng

Giới thiệu

Old School RuneScape là một tượng đài MMORPG không bao giờ lỗi thời. Dựa trên phiên bản 2007, trò chơi đã phát triển vượt xa sự hoài niệm. Hàng triệu game thủ cùng cày cuốc, săn boss và trực tiếp bỏ phiếu cho mọi bản cập nhật tại Gielinor, tạo nên một cộng đồng gắn kết và quyền lực nhất hiện nay.

Old School RuneScape Gallery 1
Old School RuneScape Gallery 2
Old School RuneScape Gallery 3
Old School RuneScape Gallery 4
Old School RuneScape Gallery 5
Old School RuneScape Gallery 6
Old School RuneScape Gallery 7
Old School RuneScape Gallery 8
Old School RuneScape Gallery 9
Old School RuneScape Gallery 10

Tổng quan

Old School RuneScape, được phát triển và phát hành bởi Jagex, đã ra mắt phiên bản trên Steam vào tháng 2 năm 2021 nhưng bản thân trò chơi đã vận hành từ năm 2013, được xây dựng trực tiếp trên một bản snapshot của RuneScape từ năm 2007. Nền tảng đó không phải là một hạn chế. Đó chính là điểm cốt lõi. Trò chơi bảo tồn hệ thống chiến đấu theo tick (tick-based combat), quá trình cày cuốc kỹ năng chậm rãi, đầy tính toán và cấu trúc mở vốn đã định hình nên các tựa game MMORPG thời kỳ đầu, đồng thời liên tục nhận được các bản cập nhật hàng tuần để mở rộng và tinh chỉnh trải nghiệm.

Gielinor là một thế giới giả tưởng rộng lớn không hề "cầm tay chỉ việc". Không có mũi tên dẫn đường nào chỉ cho bạn mục tiêu tiếp theo. Bạn phải đọc lời thoại nhiệm vụ, ghi chú và tự mình tìm hiểu mọi thứ. Sự khó khăn đó là có chủ đích, và đó là lý do tại sao việc hoàn thành ngay cả một nhiệm vụ tầm trung cũng mang lại cảm giác như một thành tựu thực sự thay vì chỉ là một mục trong danh sách việc cần làm.

Lối chơi và cơ chế

Hệ thống kỹ năng là cốt lõi của mọi thứ trong Old School RuneScape. Có tổng cộng 24 kỹ năng, bao gồm các bộ môn chiến đấu như Attack, Strength và Magic cùng với các hoạt động phi chiến đấu như Fishing, Woodcutting, Herblore và Construction. Các tài khoản Free-to-play có thể truy cập 16 kỹ năng trong số này, trong khi các thành viên (members) sẽ mở khóa 8 kỹ năng còn lại, bao gồm Slayer, Farming và Thieving.

Các tính năng chính bao gồm:

  • 24 kỹ năng với tiến trình XP riêng biệt
  • Hơn 140 nhiệm vụ trên toàn thế giới trò chơi
  • Chiến đấu giữa người chơi với người chơi (PvP) tại Wilderness
  • Nền kinh tế Grand Exchange năng động do người chơi điều khiển
  • Capes of Accomplishment dành cho việc thông thạo kỹ năng

Chiến đấu vận hành dựa trên hệ thống tick diễn ra mỗi 0,6 giây, nghe có vẻ đơn giản nhưng lại tạo ra chiều sâu thực sự trong các trận đấu boss cấp cao và PvP. Các nội dung Raid như Chambers of Xeric và Theatre of Blood đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ và độ chính xác về cơ chế từ các nhóm người chơi.

Điều gì làm cho hệ thống bình chọn của cộng đồng hoạt động hiệu quả?

Mỗi nội dung mới quan trọng trong Old School RuneScape đều phải thông qua hệ thống bỏ phiếu trong trò chơi trước khi được phát hành. Người chơi bỏ phiếu trực tiếp về việc liệu một thay đổi được đề xuất, boss mới hay bản làm lại kỹ năng có được thêm vào trò chơi hay không. Một đề xuất cần khoảng 70% sự chấp thuận để được thông qua. Đây không phải là một cử chỉ mang tính hình thức đối với ý kiến người chơi. Các đề xuất đã từng bị từ chối, chỉnh sửa và gửi lại dựa trên phản hồi của cộng đồng, và đội ngũ phát triển thường xuyên tổ chức các buổi livestream để thảo luận về nội dung sắp tới trước khi nó được đưa ra bỏ phiếu.

Kết quả là một trò chơi mang lại cảm giác thực sự thuộc về cộng đồng người chơi. Jagex thiết lập định hướng, nhưng cộng đồng mới là bên có quyền phủ quyết thực sự. Động lực đó đã giữ cho bản sắc của trò chơi được nguyên vẹn qua nhiều năm cập nhật mà không làm xa lánh những người chơi đã gắn bó từ năm 2013.

Nội dung và khả năng chơi lại

Phiên bản Free-to-play của Old School RuneScape đã rất đồ sộ, cung cấp quyền truy cập vào hàng chục nhiệm vụ, nhiều boss và toàn bộ hệ thống kỹ năng cốt lõi ngoại trừ 8 kỹ năng dành riêng cho thành viên. Membership, có thể mua bằng tiền thật hoặc kiếm được trong trò chơi thông qua Bonds, sẽ mở khóa phần còn lại của bản đồ thế giới, hơn 120 nhiệm vụ bổ sung, các minigame độc quyền và trang bị dành riêng cho thành viên.

Nội dung endgame là nơi trò chơi khẳng định danh tiếng về chiều sâu. Đạt cấp độ 99 trong một kỹ năng sẽ nhận được Cape of Accomplishment, và để sở hữu Max Cape, người chơi cần đạt cấp độ 99 ở tất cả 24 kỹ năng, một quá trình cày cuốc kéo dài hàng ngàn giờ. Ngoài ra, Inferno, một thử thách chiến đấu solo có độ khó cao hơn cả Fight Caves, được coi là một trong những trận PvE khó nhất trong bất kỳ tựa game MMORPG nào. Trò chơi chạy trên PC, Mac, Android, iOS và PlayStation, với khả năng tương thích chéo hoàn toàn giữa PC và di động.

Tính năng nhiều người chơi và xã hội

Old School RuneScape hỗ trợ đầy đủ các hoạt động tương tác nhiều người chơi, từ giao lưu thông thường ở Lumbridge đến các cuộc Raid bang hội có tổ chức và PvP tại Wilderness đầy rủi ro, nơi cái chết đồng nghĩa với việc mất vĩnh viễn các vật phẩm đang mang theo. Sự căng thẳng giữa rủi ro và phần thưởng tại Wilderness là một trong những tính năng định hình trải nghiệm OSRS và là điều chưa có bản cập nhật nào làm giảm bớt. Grand Exchange hoạt động như một nền kinh tế nhà đấu giá trực tiếp, nơi giá cả thay đổi dựa trên cung và cầu thực tế của người chơi, biến nhận thức về thị trường thành một phần hợp pháp của trò chơi đối với những người muốn trải nghiệm theo cách đó.

Loading table...