OPUS: Prism Peak đưa bạn vào Dusklands với một chiếc máy ảnh analog, một cô gái bí ẩn và rất ít lời giải thích. Điều đó là có chủ đích. Nhà phát triển SIGONO INC., được phát hành bởi SHUEISHA GAMES, đã xây dựng cuộc phiêu lưu kể chuyện này dựa trên sự quan sát và kiên nhẫn thay vì hướng dẫn tận tình. Các hệ thống ở đây, nhiếp ảnh, Seeds, Sacred Firebowls, Spirits, và cuốn nhật ký Dusklands Field Notes, tất cả đều liên kết với nhau. Một khi bạn thấy cách chúng kết nối, trò chơi sẽ mở ra đáng kể.

Máy ảnh của Eugene thúc đẩy sự tiến triển
Eugene và cô gái bí ẩn là ai?
Eugene là một cựu phóng viên ảnh đã từ bỏ cuộc sống cũ trước khi trò chơi bắt đầu. Câu chuyện quá khứ đó quan trọng vì chiếc máy ảnh anh nhặt được ở Dusklands mang một sức nặng tình cảm vượt xa chức năng cơ học của nó. Nó đại diện cho những gì anh đã từ bỏ và những gì anh vẫn còn phải đối mặt.
Cô gái anh gặp không có ký ức về bản thân mình. Điều chắc chắn duy nhất của cô là sự thôi thúc hướng về Dusk Mountain. Điều đó mang lại cho hành trình một đích đến rõ ràng ngay từ đầu, ngay cả khi lý do đằng sau nó vẫn còn mơ hồ trong một thời gian dài. Theo phân tích cốt truyện của NoobFeed, các chủ đề cốt lõi của trò chơi là ký ức, sự tự khám phá và tìm kiếm ý nghĩa trong những khoảnh khắc nhỏ bé. Những cảnh yên tĩnh thường mang nhiều ý nghĩa hơn vẻ ngoài ban đầu.
Bản thân Dusklands trông giống như một phiên bản của thế giới thực đã bị loại bỏ tất cả mọi người. Những Spirits hình dáng động vật lang thang qua những không gian vừa quen thuộc vừa bị phân mảnh. Bề ngoài tĩnh lặng, bên trong lại gây bất an.

Các Spirits nắm giữ những manh mối cốt truyện quan trọng
Máy ảnh hoạt động như thế nào?
Chiếc máy ảnh analog là công cụ chính để bạn tiến bộ, không chỉ là một chi tiết hình ảnh. Một bức ảnh đẹp sẽ ghi lại những gì một Spirit muốn được ghi nhớ, những gì một địa điểm đang cố gắng truyền đạt, hoặc manh mối nào là quan trọng ngay lúc này. Nếu một cảnh trông kỳ lạ hoặc bất thường, hãy thử chụp nó từ nhiều góc độ khác nhau trước khi tiếp tục.
Ảnh được tự động phân loại vào ba danh mục trong album của bạn:
- Key Shots được sử dụng để giải câu đố, trả lời yêu cầu của Spirit và tương tác với Sacred Firebowls.
- Rune Stones giúp bạn giải mã các đoạn lời bài hát và manh mối viết trong nhật ký của bạn.
- Extra Shots là những bức ảnh không phục vụ mục đích tức thời nhưng cũng không gây hại gì khi tồn tại.
Bạn có thể xóa Extra Shots nếu hết dung lượng album, nhưng việc cho Seeds vào lửa sẽ dần dần mở khóa thêm các trang. Không có hình phạt thực sự nào cho việc chụp quá nhiều ảnh. Album sẽ tự xử lý việc phân loại cho bạn.
thông tin
Eugene đôi khi sẽ bình luận rằng ống kính của anh ấy cần được làm sạch hoặc ám chỉ có điều gì đó không ổn với bức ảnh. Hãy chú ý đến những lời này. Chúng chỉ trực tiếp đến những thiết bị hoặc hành động cần thiết tiếp theo.
Các bức tranh tường trên tường xứng đáng được chú ý đặc biệt. Nhật ký của bạn có một phần dành riêng cho ảnh tranh tường, và bạn cần phải tự tay ghép mỗi hình ảnh với mục nhập trang tương ứng. Khi vị trí ghép đúng, phần văn bản còn lại trên trang đó sẽ được mở khóa. Bạn không thể quay lại các khu vực đã khám phá trước đó trong lần chơi đầu tiên, vì vậy hãy chụp ảnh mọi bức tranh tường ngay khi bạn nhìn thấy.

Ghép tranh tường với các trang nhật ký
Seeds và Sacred Firebowls là gì?
Mỗi khi bạn tương tác với một vật thể mới trong Dusklands lần đầu tiên, bạn sẽ nhận được một Seed. Một bộ đếm ở phía bên phải màn hình sẽ theo dõi tổng số của bạn. Nếu bộ đếm không tăng, nghĩa là bạn đã tìm thấy vật thể đó trước đó.
Các vật phẩm có thể tương tác cũng thường là đối tượng chụp ảnh tốt. Bức tượng bạn vừa chạm vào, tấm áp phích trên sàn, bức tranh tường trên tường: hãy chụp chúng. Bạn thường sẽ nhận được thêm ngữ cảnh câu chuyện và hình ảnh sẽ tự động phân loại vào danh mục album phù hợp.
Sacred Firebowls là nơi Seeds được sử dụng. Chúng được kết nối với các nâng cấp máy ảnh, vật phẩm hữu ích và sự tiến triển cấp độ. Chúng không phải là yếu tố trang trí tùy chọn. Nếu bạn đến một Firebowl và không có bức ảnh phù hợp để đáp ứng yêu cầu của nó, hãy ghi lại những gì nó cần và quay lại sau khi bạn thu thập thêm thông tin. Đoán mò sẽ lãng phí Seeds và thời gian.
cảnh báo
Bạn không thể quay lại các khu vực trước đó trong lần chơi đầu tiên. Nếu bạn bỏ lỡ một bức tranh tường hoặc một vật thể có thể tương tác, nó sẽ bị bỏ lỡ cho đến lần chơi tiếp theo.
Bạn nên đối xử với Spirits như thế nào?
Hãy coi mỗi Spirit như một gợi ý giải đố thay vì một nhân vật trong nhiệm vụ phụ. Tâm trạng, yêu cầu và những ký ức rời rạc của họ đều là manh mối. Trò chơi báo hiệu sớm rằng các Spirits đang dần mất đi bản thân theo thời gian, vì vậy những gì họ nói trong cuộc trò chuyện đầu tiên với bạn mang ý nghĩa quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Chú ý kỹ đến các tương tác với Spirit sẽ ảnh hưởng đến cách các cảnh sau này diễn ra.
Theo hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu của NoobFeed, cách tiếp cận tốt nhất là coi mỗi cuộc gặp gỡ với Spirit như một nguồn thông tin trước tiên. Trạng thái cảm xúc của họ, những gì họ yêu cầu và những gì họ nhớ đều quay trở lại hệ thống nhiếp ảnh và nhật ký.

Firebowls mở khóa nâng cấp máy ảnh
Còn về cuốn nhật ký Dusklands Field Notes thì sao?
Cuốn nhật ký dễ bị bỏ qua trong giờ đầu tiên và đó là một sai lầm. Dusklands Field Notes tổ chức ảnh của bạn, các mảnh ghép câu chuyện, bản dịch rune và các manh mối Spirit vào một nơi duy nhất. Khi bạn cảm thấy bế tắc, việc mở nhật ký thường sẽ tiết lộ sợi dây mà bạn chưa theo đuổi. Đọc nó thường xuyên sẽ giữ cho logic giải đố không bị rời rạc.
Cuốn nhật ký cũng chứa các trang tranh tường đã đề cập ở trên. Ghép ảnh tranh tường với các mục tương ứng của chúng là một trong những câu đố thỏa mãn nhất trong trò chơi, nhưng chỉ khi bạn thực sự đã chụp những bức ảnh đó.
nguy hiểm
Sau khi hoàn thành một chương, trò chơi sẽ hỏi bạn có muốn ghi đè lên bản lưu trước đó không. Hãy suy nghĩ kỹ trước khi xác nhận. Một số thành tích, chẳng hạn như hoàn thành toàn bộ lượt chơi mà không bị giải cứu khỏi Nightwaters hoặc Sacred Lake, yêu cầu các điều kiện cụ thể trong toàn bộ lượt chơi.
Bạn có thể quay lại và sửa những nội dung đã bỏ lỡ không?
Trong lần chơi đầu tiên, câu trả lời ngắn gọn là không. Một khi bạn chuyển sang một khu vực mới, khu vực trước đó thường sẽ bị khóa. Trò chơi đôi khi sẽ đưa ra một lựa chọn hoạt động như một lời cảnh báo về một kết thúc tồi tệ. Đôi khi, nhân vật chính Ren sẽ đặt câu hỏi tại sao bạn lại quay lại và bạn sẽ kích hoạt một kết thúc không mong muốn.
Sau khi hoàn thành trò chơi với một kết thúc trọn vẹn ít nhất một lần, tính năng chọn chương sẽ khả dụng. Điều này cho phép bạn quay lại các điểm trước đó để theo đuổi các thành tích cụ thể hoặc thử các lựa chọn khác nhau. Một số thành tích yêu cầu một lượt chơi hoàn toàn mới, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó trước khi ghi đè lên các bản lưu một cách mạnh mẽ. Các lượt chơi sau này cũng cho phép bạn bỏ qua các cảnh bạn đã thấy, điều này làm giảm đáng kể thời gian của các lượt chơi tiếp theo.
thông tin
Dựa trên thông tin có sẵn tại thời điểm viết, tính năng chọn chương chỉ mở khóa sau một lượt chơi hoàn chỉnh với kết thúc trọn vẹn. Điều này có thể thay đổi với các bản vá lỗi trong tương lai từ SIGONO INC.
Danh sách kiểm tra nhanh cho buổi chơi đầu tiên của bạn
- Chạm vào mọi vật thể có thể tương tác bạn tìm thấy để thu thập Seeds
- Chụp ảnh tranh tường ngay lập tức, trước khi chuyển sang khu vực tiếp theo
- Kiểm tra nhật ký của bạn thường xuyên, đặc biệt là khi tiến độ chậm lại
- Coi các cuộc trò chuyện với Spirit là manh mối giải đố, không phải là hội thoại tùy chọn
- Quay lại Sacred Firebowls sau khi bạn có Key Shot phù hợp, không phải trước đó
- Lắng nghe những bình luận của Eugene về thiết bị của anh ấy để có gợi ý về những gì bạn cần
- Hãy cẩn thận về việc ghi đè bản lưu nếu bạn đang theo đuổi thành tích
OPUS: Prism Peak là một trò chơi ngắn theo tiêu chuẩn của các trò chơi phiêu lưu hiện đại, nhưng nó thưởng cho sự chú ý. Bạn càng quan sát thế giới cẩn thận, nó càng phản hồi rõ ràng hơn. Để có thêm các hướng dẫn bao gồm mọi thứ từ cơ chế chụp ảnh đến các lựa chọn và kết thúc, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

