• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Ứng dụng PC
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Pax Autocratica Banner
  1. Trò chơi
  2. Pax Autocratica
  3. Tổng quan

Pax Autocratica

Giới thiệu về Pax Autocratica

Studio

Multiverse

Trang web

paxautocratica.com

Ngày phát hành

tháng 8 10 2026

pax-autocratica-logo-149zm.avif
Pax Autocratica
Hành độngIndieMô phỏngGame bắn súng

Xây dựng chế độ độc tài và dẫn dắt các trận chiến FPS nghẹt thở trong Pax Autocratica, tựa game kết hợp mô phỏng thuộc địa và roguelite đầy châm biếm.

Nhà phát triển

Multiverse

Ngày phát hành

tháng 8 10 2026

Nền tảng

Quảng cáo

Giới thiệu

Pax Autocratica đặt ra câu hỏi táo bạo: cảm giác điều hành một chế độ thực sự là gì? Được phát triển bởi Multiverse, tựa game kết hợp mô phỏng thuộc địa và FPS roguelite này đưa bạn nắm quyền tại hệ thống Tyris đầy rẫy bất ổn. Hãy quản lý công dân bằng nỗi sợ hoặc sự thịnh vượng, đồng thời trực tiếp chỉ huy các đội quân vượt qua những chiến trường đạn lạc đầy kịch tính, từ những cuộc đụng độ tuyệt vọng đến các cuộc chiến cơ giới hóa quy mô lớn.

Pax Autocratica Gallery 1
Pax Autocratica Gallery 2
Pax Autocratica Gallery 3
Pax Autocratica Gallery 4
Pax Autocratica Gallery 5
Pax Autocratica Gallery 6
Pax Autocratica Gallery 7
Pax Autocratica Gallery 8
Pax Autocratica Gallery 9
Pax Autocratica Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Pax Autocratica là tựa game Early Access kết hợp giữa mô phỏng xây dựng thuộc địa và FPS roguelite từ nhà phát triển Multiverse, chính thức ra mắt vào ngày 10 tháng 8, 2026. Trò chơi hòa quyện giữa việc xây dựng căn cứ, quản lý công dân với những màn đấu súng góc nhìn thứ nhất (FPS), tất cả được gói gọn trong một thế giới sci-fi đen tối đầy châm biếm. Bạn sẽ bắt đầu với một nhóm nhỏ những người sống sót, sau đó mở rộng quy mô, ban hành các chính sách, cưỡng bách công dân nhập ngũ và cuối cùng là chỉ huy quân đội chinh phạt khắp Tyris System.

Hai nửa của Pax Autocratica tương tác với nhau một cách đầy tính toán. Một thuộc địa được vận hành tốt sẽ sản xuất ra vũ khí, giáp trụ và quân đội chất lượng hơn. Quân đội mạnh hơn sẽ tiến sâu hơn vào lãnh thổ kẻ thù. Tài nguyên và tù binh được đưa ngược trở lại thuộc địa, giúp nó ngày càng lớn mạnh và khắc nghiệt hơn. Một vòng lặp gameplay cực kỳ chặt chẽ.

Pax Autocratica content image

Công dân không chỉ là những người lao động đơn thuần. Họ sẽ phản ứng dựa trên cách bạn cai trị. Nếu cai trị bằng sự thoải mái, họ có thể trở nên biết ơn và trung thành. Nếu cai trị bằng sự giám sát và trừng phạt, họ sẽ trở nên sợ hãi, và nỗi sợ hãi có giá trị riêng của nó cho đến khi nó bùng phát thành một cuộc nổi dậy âm thầm. Mỗi quyết định chính sách đều để lại dấu ấn trên gương mặt của những người chào đón bạn hoặc những kẻ chống đối.

Gameplay và cơ chế

Các hệ thống roguelite cốt lõi tập trung vào ba loại lõi (cores) có thể thu thập được trong các chuyến thám hiểm FPS:

Pax Autocratica content image
  • Weapon Cores: Thay đổi cách xử lý và hành vi của vũ khí
  • Combination Cores: Xây dựng các hiệu ứng cộng hưởng (synergies) giữa các bộ lõi
  • Squad Cores: Buff cho quân đồng minh hoặc biến họ thành những tấm khiên thịt
  • Prisoner Cores: Xuất hiện từ những kẻ thù bị bắt giữ và xử lý tại căn cứ

Các trận chiến bắt đầu với quy mô nhỏ và leo thang dần. Những cuộc giao tranh sớm trên các con tàu thù địch sẽ nhường chỗ cho những chiến trường quy mô lớn với bộ binh, xe tăng, mechs và các Sector Overlords, những kẻ sẽ lấp đầy màn hình bằng đạn, laser, tên lửa và các mô hình đạn đạo chồng chéo. Các yếu tố bullet-hell ở đây là thật, không chỉ để trang trí.

Pax Autocratica content image

Kẻ thù bị suy yếu có thể bị bắt giữ ngay giữa trận chiến và kéo về thuộc địa. Sau những cánh cửa nhà tù, chúng có thể bị hành quyết, tẩy não hoặc chuyển hóa thành công dân. Một tù nhân được chuyển hóa sẽ trở thành lời cảnh báo cho những kẻ nổi loạn tiềm năng, một công nhân mới hoặc một người lính. Lựa chọn đó hoàn toàn thuộc về người chơi.

Quản lý thuộc địa thực sự trông như thế nào?

Khía cạnh quản lý thuộc địa của Pax Autocratica hoạt động như một game mô phỏng xây dựng căn cứ đầy đủ. Công dân được phân công vào các vai trò cụ thể: khai thác, vận chuyển, nghiên cứu, sản xuất vũ khí và giáp trụ, sản xuất lương thực và nhu yếu phẩm. Những nơi trú ẩn sơ khai mỏng manh sẽ dần mở rộng thành bộ máy của một quốc gia vận hành trơn tru (dù đầy áp bức).

Các chuyến thám hiểm vào Tyris System phục vụ nhiều mục đích. Tài nguyên được mang về để thúc đẩy sản xuất. Những thương nhân lang thang cung cấp giao dịch. Công dân mới có thể được cưỡng bách nhập ngũ từ các vùng lãnh thổ bị chia cắt. Thuộc địa không tự lớn mạnh; nó đòi hỏi sự mở rộng chủ động vào không gian nguy hiểm.

Pax Autocratica content image

Nội dung và khả năng chơi lại

Là một tựa game Early Access, Pax Autocratica vẫn đang tiếp tục mở rộng, nhưng nền tảng đã được xây dựng để tối ưu hóa khả năng chơi lại. Mỗi lượt chơi FPS tạo ra một loadout lõi khác nhau, nghĩa là không có hai chuyến thám hiểm nào giống hệt nhau. Hành vi vũ khí thay đổi. Động lực của đội hình thay đổi. Sự kết hợp của các lõi bạn thu thập được trong một lượt chơi sẽ quyết định liệu bạn chiến đấu như một xạ thủ chính xác, một cỗ máy hỗn loạn hay một chỉ huy sẵn sàng hy sinh binh lính để sống sót.

Các trận đấu trùm Sector Overlord đại diện cho những thử thách khó khăn nhất của mỗi lượt chơi, đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh loadout và vị trí đội hình để chống lại những kẻ thù được thiết kế để áp đảo bạn. Sống sót qua chúng và tiến sâu hơn vào Tyris System là thước đo rõ ràng nhất cho thấy sự kết hợp giữa hệ thống thuộc địa và roguelite đang hoạt động tốt như thế nào. Pax Autocratica xứng đáng với danh hiệu game lai thể loại bằng cách làm cho cả hai nửa đều trở nên thiết yếu thay vì chỉ là những mảnh ghép rời rạc.

Yêu cầu hệ thống

Loading table...

Yêu cầu hệ thống

Tối thiểu
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600x
Memory
16 GB RAM
Graphics
1080p: Nvidia® GTX 1060 6G / RX 480 (6GB+ of VRAM) | 1440p: Nvidia® GTX 1070 8G / AMD Radeon RX Vega 56 (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11
Khuyên dùng
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
Memory
16 GB RAM
Graphics
Nvidia® GTX 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11