designing a turn-based musical RPG
Người mới bắt đầu

Giải thích Tùy chọn Độ khó Người nổi bật

JRPG âm nhạc của Iridium Studios kết hợp chiến đấu theo nhịp điệu, câu đố sâu sắc và câu chuyện 20 giờ đáng chơi trên PC, PS5, Xbox và Switch 2.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th04 13, 2026

designing a turn-based musical RPG

People of Note là trò chơi thứ hai của Iridium Studios, được phát hành bởi Annapurna Interactive, và nó từ chối bị xếp vào một thể loại duy nhất. Một phần là RPG theo lượt, một phần là game nhịp điệu, một phần là hộp câu đố, một phần là sản xuất nhạc kịch, nó kéo dài từ 20 đến 30 giờ tùy thuộc vào mức độ bạn đi sâu vào. Các nhà phê bình trên nhiều phương tiện đã cho điểm từ 8/10 đến 95/100, với GamingTrend trao giải Editor's Choice Award. Sự đồng thuận như vậy rất khó để giả mạo.

Cadence, People of Note's lead

Cadence, nhân vật chính của People of Note

People of Note là gì?

Trò chơi đặt bạn vào vị trí của Cadence, một ca sĩ nhạc pop đang cố gắng giành chiến thắng trong Cuộc thi Bài hát Đáng chú ý, một cuộc thi mà thế giới của cô ấy coi như Eurovision kết hợp với American Idol. Những nhà vô địch hiện tại là Smolder, một ban nhạc nam được hậu thuẫn bởi một thành viên Hội đồng Ngũ cung tham nhũng tên là Sharp. Sau khi bị nói rằng giọng hát của cô ấy thôi là chưa đủ, Cadence rời quê hương Chordia để chiêu mộ các thành viên ban nhạc từ khắp thế giới của Note.

Những thành viên ban nhạc đó là Fret, một tay guitar rock kỳ cựu từ quốc gia hẻm núi sa mạc Durandis; Synthia, một DJ nhạc EDM từ thành phố neon luôn chìm trong mưa Lumina; và Vox, một hoàng tử nhạc rap từ thành phố tường bao quanh bờ biển Pyre. Mỗi nhân vật đến từ một quốc gia được xây dựng hoàn toàn dựa trên thể loại của họ, từ kiến trúc, quần áo cho đến thiết kế kẻ thù. Durandis có những cây đàn guitar và bộ khuếch đại được chôn vùi dọc theo những con đường lộng gió. Lumina là một buổi rave không bao giờ kết thúc. Pyre trông giống như Thành phố Ngọc lục bảo nếu nó tổ chức các bữa tiệc đường phố.

Câu chuyện bắt đầu nhẹ nhàng và đầy màu sắc, sau đó leo thang thành một thứ gì đó có những tình tiết thực sự gay cấn, bao gồm cả cái chết bất ngờ của một nhân vật trước hồi cuối và một con trùm cuối, theo bài đánh giá của Hey Poor Player, "biến thành một cơn ác mộng thiên thần."

Hệ thống chiến đấu hoạt động như thế nào?

Đây là nơi People of Note khẳng định danh tiếng của mình. Chiến đấu theo lượt nhưng được cấu trúc xung quanh các Đoạn nhạc, đại diện cho một lượt đầy đủ. Nhịp độ ở đầu mỗi Đoạn nhạc xác định số hành động mỗi bên có. Một Đoạn nhạc 3/4 cho phép nhóm của bạn có 3 hành động và kẻ địch có 4. Một Đoạn nhạc 2/4 đảo ngược tỷ lệ đó.

Giữ các lần nhấn nút đúng nhịp sẽ mang lại sát thương thưởng. Bài đánh giá của GamingTrend giải thích cách tiếp cận thực tế: hầu hết nhạc chiến đấu đều chạy theo nhịp 4/4, vì vậy đếm 1-2-3-4 và nhấn nút theo mỗi nhịp sẽ giúp bạn đạt điểm Hoàn hảo một cách nhất quán. Các kỹ năng có các mẫu thời gian khác nhau và chúng trở nên phức tạp hơn khi trò chơi tiến triển. Đặc biệt là chiêu thức Beatbox của Vox có một số thời điểm khó nhất trong trò chơi.

Songstone loadout screen

Màn hình trang bị Songstone

Songstone là gì và bạn xây dựng xung quanh chúng như thế nào?

Songstone là hệ thống kỹ năng của trò chơi, được đặt vào một lưới tương tự như Materia của Final Fantasy VII. Mỗi viên đá thuộc một trong năm loại thể loại: Pop, Rock, EDM, Rap hoặc không phân loại. Nhân vật chỉ có thể trang bị các viên đá phù hợp với thể loại của họ cộng với các viên không phân loại, nghĩa là Cadence sử dụng đá Pop, Fret sử dụng đá Rock, v.v.

Để tăng sức mạnh cho Songstone, bạn tiêu tốn AP (điểm kỹ năng), bạn kiếm được bằng cách chiến thắng các trận chiến. Remix Stone phù hợp với các khe hình kim cương và sửa đổi cách hoạt động của Songstone. Remix Stone Amplify tăng sản lượng sát thương, trong khi Backstage Pass giảm chi phí kỹ năng. Chỉ tăng cấp mới nâng cao chỉ số cơ bản, vì vậy việc quản lý Songstone là lớp chiều sâu thực sự.

Hey Poor Player đã ghi nhận một sự thất vọng hợp lý ở đây: các hạn chế về thể loại có nghĩa là bạn không bao giờ có thể thấy Cadence rap hoặc Synthia chơi nhạc rock, điều này có vẻ như là một cơ hội bị bỏ lỡ trong một trò chơi rõ ràng là về sự kết hợp thể loại. Đó là một sự căng thẳng thiết kế thực sự, nhưng nó không phá vỡ hệ thống.

Loading table...

Mash Up là gì và đồng hồ Crescendo hoạt động như thế nào?

Mash Up là kỹ năng đặc biệt của trò chơi, kết hợp hai thành viên ban nhạc thành một đòn tấn công, buff hoặc debuff mạnh mẽ duy nhất. Chúng rất thú vị và thường mang tính quyết định, nhưng có một điểm trừ: hầu hết các con trùm đều bắt đầu bằng một kỹ năng gọi là Mash Down, làm cạn kiệt hoàn toàn đồng hồ Mash Up của bạn, giới hạn bạn chỉ còn một lần mỗi trận đấu trùm trừ khi trận chiến kéo dài đủ lâu để phục hồi lại.

Các con trùm cũng có một đồng hồ Crescendo gồm ba vạch. Mỗi lượt nó sẽ đầy một chút. Khi một vạch hoàn thành, con trùm sẽ có một đợt tăng sức mạnh đáng kể, và các đòn tấn công trước đây chỉ làm bạn ngứa ran giờ đây sẽ lấy đi một nửa máu của bạn. Theo bài đánh giá của Hey Poor Player, cuộc đua để đánh bại trùm trước khi đồng hồ đó đầy là một trong những cơ chế căng thẳng hấp dẫn nhất trong trò chơi.

Các tùy chọn độ khó là gì?

Iridium Studios đã tích hợp khả năng tiếp cận có ý nghĩa vào cấu trúc của trò chơi. Khi bắt đầu, bạn chọn từ ba cấp độ khó: Garage Band, Rising TalentSuperstar. Người đánh giá của Hey Poor Player đã chơi Rising Talent và thấy nó đầy thử thách nhưng công bằng.

Ngoài ra, bạn có thể tắt hoàn toàn chiến đấu và chơi qua câu chuyện như một câu chuyện tương tác, hoàn thành nó trong khoảng 8 đến 10 giờ theo GamingTrend. Câu đố cũng có thể được tắt độc lập. Đây không phải là các chế độ bị làm loãng, chúng là các tùy chọn thực sự cho phép bạn tham gia vào bất kỳ trụ cột nào của trò chơi mà bạn quan tâm nhất.

Các câu đố giữ vững như thế nào?

Hệ thống câu đố là yếu tố gây chia rẽ nhất của trò chơi. Bạn thu thập viên đá kỹ năng trong thế giới: Forte đẩy vật thể, Accelerando tăng tốc mọi thứ, Harmonize nối các dòng nước lại với nhau, và Inversion làm cho các cấu trúc trắng và đen xuất hiện hoặc sụp đổ. Hầu hết các loại câu đố đều thỏa mãn, và các câu đố sáo, nơi bạn điều khiển một cây sáo trên mặt đất để chơi một nốt nhạc cụ thể và tương tác với môi trường, là một điểm nổi bật đặc biệt theo GamingTrend.

Câu đố Harmonize là nơi mọi thứ trở nên khó chịu. Nếu bạn không đồng bộ hóa các nền tảng nước chính xác, bạn có thể bị kẹt và cần tải lại một lần lưu. Hey Poor Player đặc biệt khuyên bạn nên giữ nhiều khe lưu hoạt động vì lý do này. Người đánh giá cuối cùng đã tắt câu đố trong ngục tối cuối cùng sau nhiều giờ cố gắng thất bại.

Ngoài ra còn có Câu đố Chiến đấu, mà TechRaptor gọi là "thiết kế rất tốt", cho phép nhóm của bạn có các kỹ năng cố định và một mục tiêu cụ thể như gây 200 sát thương trong một đòn tấn công duy nhất. Đây về cơ bản là các hướng dẫn được ngụy trang dưới dạng các cuộc chạm trán, dạy bạn hệ thống chiến đấu thực sự có thể làm gì.

Thế giới trông như thế nào và trò chơi kéo dài bao lâu?

Về mặt hình ảnh, People of Note gợi nhớ đến JRPG thời PS1 và PS2 theo cách tốt nhất, với môi trường camera cố định và phông nền kịch tính lớn. Joe Morgan của GamingTrend so sánh phong cách nghệ thuật nhân vật với Brütal Legend của DoubleFine, nơi tỷ lệ được cách điệu để nhấn mạnh tính cách. Thiết kế của mỗi nhân vật phản ánh quốc gia của họ: Cadence mặc trang phục màu xanh lam và hồng với khuyên tai tròn và một lọn tóc xanh hoang dã; Fret đeo hình xăm, áo ba lỗ trắng và bốt da nặng có khóa; Synthia đeo kính kỹ thuật số thay đổi để phản ánh cảm xúc của cô ấy; Vox mặc áo khoác ban nhạc diễu hành với các điểm nhấn màu đen, vàng và xanh lá cây.

Thiết kế kẻ thù dựa trên các trò chơi chữ âm nhạc xuyên suốt. Bạn sẽ chiến đấu với một orcarina (sinh vật sáo giết người) và một banjoey (kẻ thù giống chuột túi). Các cửa hàng trong thế giới bao gồm các địa điểm được đặt tên theo các ban nhạc, và một đòn tấn công được gọi đơn giản là Ring of Fire.

Đối với nội dung phụ, Weird Owls xuất hiện dưới dạng các đốm sáng trên mặt đất. Trả lời đúng các câu hỏi đố của chúng và bạn sẽ nhận được lông vũ. Thu thập ít nhất 5 chiếc lông vũ và bạn có thể đổi chúng lấy phần thưởng ở một khu vực sau này. Nếu bạn thất bại, bạn có thể trả tiền cho một NPC để đưa những con cú trở lại vị trí ban đầu của chúng để thử lại. Ngoài ra còn có các nhiệm vụ phụ tùy chọn mở khóa các Mash Up độc quyền không có trong cốt truyện chính, một cuộc săn kho báu và một thương nhân cuối game chỉ bán vật phẩm nếu bạn mang 5 đĩa Vinyl từ mỗi hầm ngục trong trò chơi.

Khiếu nại chính trên mọi bài đánh giá là thiếu bản đồ. Các nhân vật trong trò chơi thậm chí còn đùa về điều đó vào một thời điểm, điều này buồn cười lần đầu tiên và ít buồn cười hơn khi bạn quay lại một khu vực lớn cố gắng nhớ xem cửa hàng ở đâu.

Thời gian chơi dao động từ 8 đến 10 giờ nếu bạn bỏ qua chiến đấu và câu đố, lên đến 25 giờ trở lên với sự tham gia đầy đủ và nội dung tùy chọn.

People of Note có đáng mua không?

People of Note ra mắt vào ngày 7-8 tháng 4 năm 2026 trên PC chạy Windows (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X và S, PS5 và Switch 2. Giá của nó là $24.99.

Với mức giá đó, giá trị khó có thể tranh cãi. Stevivor cho điểm 9/10, GamingTrend trao giải Editor's Choice với 95/100, Hey Poor Player cho điểm 4/5 và TechRaptor đạt 8/10. Các điểm số thấp hơn chỉ ra những vấn đề tương tự: một số đoạn hội thoại khó chịu chứa đầy các tham chiếu, thiếu bản đồ và đôi khi có lỗi bao gồm một con trùm ngừng hoạt ảnh giữa trận chiến và một cuộc chạm trán bất ngờ tăng tốc trong một nhiệm vụ phụ.

Không có vấn đề nào trong số đó làm hỏng trải nghiệm. Hệ thống chiến đấu thực sự độc đáo, các nhân vật đáng để dành 20 giờ đồng hành, và âm nhạc, đặc biệt là các chuỗi video ca nhạc đầy đủ cho mỗi nhân vật chính, là thứ bạn sẽ nhớ. Iridium Studios đã tạo ra một thứ hoạt động đồng thời như một RPG, một game nhịp điệu và một cuộc phiêu lưu dựa trên cốt truyện.

Để có thêm các đề xuất và hướng dẫn chơi game trên mọi thể loại, hãy xem thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 13 2026

đã đăng

tháng 4 13 2026