Iridium Studios đã phát hành People of Note vào ngày 7 tháng 4 năm 2026, trên PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 và nhiều nền tảng khác, và trò chơi ngay lập tức trở thành một trong những game nhập vai theo lượt được bàn tán nhiều nhất trong năm. Ý tưởng nghe có vẻ có thể đi chệch hướng nhanh chóng: một game JRPG âm nhạc nơi mọi trận chiến diễn ra như một buổi biểu diễn tương tác, với các minigame nhịp điệu, các khổ thơ thay đổi thể loại và một ca sĩ nhạc pop làm nhân vật chính của bạn. Nó hoạt động. Tuyệt vời. Dưới đây là mọi thứ bạn cần biết để tận dụng tối đa nó.
People of Note là gì?
Bạn vào vai Cadence, một ngôi sao nhạc pop đến từ thành phố âm nhạc Chordia, một trong sáu thành phố quốc gia tập trung vào thể loại ở vùng đất Note. Sau khi bị loại khỏi Noteworthy Song Contest, cô ấy lên đường khắp Note để chiêu mộ các nhạc sĩ từ các thành phố bao gồm trung tâm EDM Lumina và thành phố Rock Durandis, xây dựng một ban nhạc có khả năng tạo ra thứ mà các giám khảo chưa từng nghe. Câu chuyện leo thang từ tham vọng cá nhân lên lãnh thổ cứu thế giới khi Harmonic Convergence bắt đầu làm mất ổn định năng lượng âm nhạc của Note, và một phe phái bóng tối từ quốc gia Homestead bắt đầu đánh cắp Keys của mỗi thành phố.
Theo bài đánh giá của Noisy Pixel, trò chơi kéo dài khoảng 20 giờ nếu bạn hoàn thành tất cả nội dung phụ, đây là thời lượng tương đối ngắn đối với một game JRPG nhưng giữ cho nhịp độ chặt chẽ trong hầu hết trải nghiệm. Bài đánh giá của Digital Chumps đã cho điểm 8.5 trên 10, gọi hệ thống chiến đấu là một trong những biến thể đáng nhớ nhất của thể loại theo lượt trong ký ức gần đây.

Stanza combat in action
Hệ thống chiến đấu hoạt động như thế nào?
Mọi trận chiến trong People of Note đều được chia thành các vòng gọi là Stanzas. Trong Stanza của bạn, bạn có thể hành động với các thành viên trong nhóm theo bất kỳ thứ tự nào bạn chọn, và nhiều kỹ năng thưởng cho việc sắp xếp hợp lý. Ví dụ, Songstone Opening Act của Cadence gây gấp đôi sát thương nếu đó là hành động đầu tiên được sử dụng trong một Stanza, vì vậy việc dẫn đầu bằng cô ấy luôn mang lại hiệu quả. Fret có một kỹ năng hồi máu cho cả đội mỗi khi một thành viên nhận sát thương, điều này trở thành nền tảng cho sự sống sót trong các trận đấu trùm.
Nhạc nền thay đổi thể loại mỗi Stanza: màu tím cho pop, màu vàng cho rock, màu xanh lam cho EDM, màu xanh lá cây cho rap. Nhân vật nào có thể loại phù hợp với phong cách đang hoạt động sẽ nhận được sự gia tăng sức mạnh đáng kể cho các hành động của họ trong vòng đó. Lập kế hoạch xung quanh điều này, thay vì bỏ qua nó, là sự khác biệt giữa việc vượt qua các trận chiến dễ dàng và gặp phải những trở ngại.
Hành động tốn BP, một tài nguyên bắt đầu bằng nửa thanh ở đầu mỗi trận chiến và hồi phục một điểm mỗi lượt. Nghỉ ngơi sẽ bỏ qua hành động của bạn nhưng hồi phục nhiều BP hơn và tăng phòng thủ cho đến Stanza tiếp theo. Nếu bạn trang bị một Songstone có giá một BP hoặc ít hơn, bạn có thể sử dụng nó mỗi lượt. Trang bị một cái có giá bằng không hoặc âm BP và bạn thực sự nhận được BP khi sử dụng nó, điều này mở ra một số tùy chọn xây dựng mạnh mẽ.
info
Songstones có chi phí BP âm cho phép bạn tung ra các kỹ năng mỗi lượt trong khi tích lũy tài nguyên. Ưu tiên những thứ này cho các nhân vật bạn muốn hành động liên tục.
Tất cả các thành viên trong nhóm đều hồi phục đầy đủ HP vào đầu mỗi trận chiến, vì vậy không cần phải tích trữ vật phẩm hồi máu giữa các cuộc chạm trán. Các trận đấu trùm đặc biệt làm cạn kiệt Mashup meter của mọi người về 0 ngay từ đầu, điều này loại bỏ bất kỳ lợi thế nào từ việc cày cấp trước các kẻ thù thông thường.
Songstones là gì và làm thế nào để xây dựng xung quanh chúng?
Songstones là hệ thống kỹ năng và tùy chỉnh của trò chơi, được Noisy Pixel mô tả là sự kết hợp giữa hệ thống Materia của Final Fantasy VII và hệ thống Dressphere của Final Fantasy X-2. Mỗi vũ khí mà nhân vật trang bị có một lưới các nút lớn và nhỏ độc đáo: các nút lớn chứa các kỹ năng chiến đấu, các nút nhỏ chứa các bộ điều chỉnh điều chỉnh những thứ như thang đo sức mạnh dựa trên thứ tự lượt hoặc giảm chi phí BP.
Một số Songstones là dành riêng cho nhân vật, những cái khác là phổ biến và có thể được gắn vào bất kỳ ai. Tính năng chất lượng cuộc sống quan trọng ở đây là sự linh hoạt về kinh nghiệm: bạn có thể chi tiêu hoặc hoàn tiền điểm kinh nghiệm cho bất kỳ Songstone nào bất kỳ lúc nào. Thay thế một kỹ năng cũ bằng một kỹ năng mới và bạn không cần phải cày lại. Rút XP từ Songstone cũ theo tỷ lệ một-một và áp dụng trực tiếp cho Songstone mới.

Songstone grid customization
Songstones đáng chú ý để ưu tiên
- Opening Act (Cadence): Gây gấp đôi sát thương khi được sử dụng đầu tiên trong một Stanza. Vẫn giữ nguyên giá trị trong suốt trò chơi theo bài đánh giá của Noisy Pixel.
- Fret's party heal: Kích hoạt hồi máu bất cứ khi nào bất kỳ thành viên nào trong nhóm nhận sát thương. Cần thiết cho các trận đấu trùm.
- Vox's buff Songstones: Áp dụng các buff toàn Stanza tồn tại trong suốt phần còn lại của trận chiến, yêu cầu bạn phải lên kế hoạch trước.
- Synthia's support abilities: Tập trung vào việc buff và debuff, biến cô ấy thành người chơi đa năng của đội.
danger
Hoàn tiền XP từ Songstones bạn không còn sử dụng trước trận đấu trùm. Bạn có thể phân phối lại chúng ngay lập tức cho các kỹ năng đối phó với cơ chế của trùm cụ thể đó.
Mash-Up hoạt động như thế nào?
Mash-Ups là tương đương với Limit Break của trò chơi, kết hợp hai thành viên trong nhóm để mang lại hiệu ứng độc đáo, có thể là sát thương lớn hoặc buff toàn đội. Để kích hoạt một Mash-Up, cả hai nhân vật liên quan phải chưa hành động trong Stanza hiện tại. Sử dụng Mash-Up cũng sẽ thay đổi thể loại đang hoạt động trong phần còn lại của Stanza đó, điều này bổ sung thêm một lớp thời gian chiến lược vì bạn có thể sử dụng nó để tự động kích hoạt buff thể loại cho hành động tiếp theo của một nhân vật cụ thể.
Nhiều sự kết hợp Mash-Up sẽ được mở khóa khi câu chuyện tiến triển, và cuối cùng bạn có thể nối chuỗi nhiều hơn hai nhân vật lại với nhau. Bài đánh giá của Digital Chumps lưu ý rằng Mashup meter được chuyển tiếp giữa các trận chiến thông thường nhưng sẽ được đặt lại về 0 khi bắt đầu mỗi cuộc chạm trán với trùm, vì vậy đừng ngần ngại sử dụng chúng chống lại kẻ thù thông thường.
Cách tiếp cận tốt nhất cho các trận đấu trùm là gì?
Các trùm trong People of Note được thiết kế để buộc bạn thoát khỏi các mẫu mặc định của mình. Dựa trên mô tả trong bài đánh giá của Digital Chumps, một số trùm hoàn toàn vô hiệu hóa đòn tấn công đầu tiên của mỗi vòng, điều này trừng phạt những người chơi luôn dẫn đầu bằng đòn tấn công mạnh nhất của họ. Những người khác làm cho sát thương không liên quan trên hoặc dưới một ngưỡng HP nhất định, có nghĩa là bạn cần giữ một đòn tấn công mạnh mẽ cho đến khi kẻ thù vượt qua một giá trị máu cụ thể.
Một vài cách tiếp cận thực tế giữ vững trong hầu hết các cuộc chạm trán:
- Phân tán trang bị Songstone của bạn để bạn có các tùy chọn ở các mức chi phí BP khác nhau. Nếu một trùm vô hiệu hóa các đòn tấn công vòng đầu, hành động thứ hai của bạn cần phải gây sát thương lớn.
- Quan sát sự luân phiên thể loại. Nếu một trận đấu trùm kéo dài, thể loại bạn cần sẽ quay trở lại. Tiết kiệm BP cho Stanza phù hợp của nhân vật bạn sẽ nhân sát thương lên đáng kể.
- Sử dụng các buff Songstones của Vox sớm. Các buff toàn Stanza của anh ấy tồn tại trong suốt phần còn lại của trận chiến, vì vậy việc áp dụng chúng ở vòng một sẽ tích lũy giá trị của chúng trong một cuộc chạm trán dài.
- Đừng tiết kiệm Mash-Ups. Trùm dù sao cũng sẽ đặt lại meter của bạn, vì vậy việc sử dụng nó vào lượt trước một trùm chỉ có nghĩa là bạn bắt đầu với một trạng thái mới.
warning
Ở độ khó Normal, các trùm cuối game có thể trở thành cuộc chiến tiêu hao nếu bạn không quản lý BP và thời gian thể loại một cách chủ động. Bài đánh giá của Digital Chumps đã chỉ ra những điểm khó tăng đột ngột ở nửa sau.
Các trận chiến giải đố và câu đố thế giới hoạt động như thế nào?
Rải rác khắp thế giới là các puzzle battles: các cuộc chạm trán với các điều kiện thắng cụ thể như gây 200 sát thương trong một đòn duy nhất hoặc loại bỏ một nhóm kẻ thù trong vòng hai Stanzas. Những điều này đòi hỏi bạn phải suy nghĩ kỹ về toàn bộ trang bị Songstone của mình trước khi tham gia, vì biên độ sai sót rất hẹp. Bài đánh giá của Digital Chumps đặc biệt lưu ý rằng một số trong số này yêu cầu tính toán thực tế để giải quyết, tính toán kỹ năng của nhân vật nào xếp chồng lên nhau để đạt được ngưỡng yêu cầu.
Ngoài chiến đấu, mỗi khu vực còn có các câu đố môi trường theo chủ đề chặn tiến trình hoặc khóa các phần thưởng tùy chọn. Các ví dụ từ các nguồn bao gồm xếp các nhạc cụ hơi gỗ để kích hoạt sự phát triển của hoa, tạo áp lực cho các mạch nước phun để vượt qua các cấu trúc đá và bước qua các bảng sàn neon để đến một công tắc. Các câu đố này có phạm vi khó khăn, với các phiên bản khó tùy chọn mang lại phần thưởng tốt nhất.
Nếu một câu đố hoặc một cuộc chạm trán chiến đấu đang cản trở tiến trình của bạn và bạn muốn tiếp tục di chuyển, các tùy chọn trợ năng cho phép bạn bỏ qua cả hai hoàn toàn từ menu tạm dừng.
Các tùy chọn độ khó và trợ năng nào có sẵn?
People of Note có bốn cài đặt độ khó: Easy, Normal, Hard và No Combat. Ngoài ra, menu tùy chọn bao gồm các công tắc riêng lẻ để tắt minigame nhịp điệu trong chiến đấu và để tự động giải các phòng câu đố của thế giới khi vào. Bất kỳ trận chiến nào cũng có thể được bỏ qua giữa trận chiến từ menu tạm dừng, điều mà bài đánh giá của Noisy Pixel đã nhấn mạnh là một trong những quyết định về chất lượng cuộc sống thông minh nhất trong trò chơi.
info
Công tắc minigame nhịp điệu và bỏ qua câu đố độc lập với độ khó. Bạn có thể chơi ở độ khó Hard mà không có gợi ý nhịp điệu, hoặc ở độ khó Easy với tất cả các câu đố còn nguyên.
Nên chơi People of Note trên nền tảng nào?
Trò chơi đã ra mắt đồng thời trên PC (Steam), PlayStation 5 và Nintendo Switch 2 vào ngày 7 tháng 4 năm 2026, với phiên bản Switch 2 có giá 24.99 USD (hiện đang giảm giá còn 22.49 USD đến ngày 22 tháng 4 năm 2026). Kích thước tệp trên Switch 2 là 13.3 GB.
Dưới đây là những gì những người chơi đầu tiên đã báo cáo trên các nền tảng, dựa trên thảo luận cộng đồng từ chủ đề ResetEra OT:
Nintendo Switch 2 (docked): Hiệu suất gần 60fps và được mô tả là mượt mà. Không có vấn đề lớn nào được báo cáo ở chế độ docked.
Nintendo Switch 2 (handheld): Tốc độ khung hình giảm nhẹ dưới 60 ở một số khu vực, đặc biệt là các khu vực thành phố nặng hơn, nhưng vẫn có thể chơi được. Kích thước văn bản đã được đánh dấu là hơi nhỏ, mặc dù có tùy chọn kích thước văn bản trong menu.
Steam Deck: Trò chơi chạy tốt và mang lại cảm giác tuyệt vời trên thiết bị, nhưng hiện tại chia sẻ cài đặt đồ họa với hồ sơ máy tính để bàn của bạn. Chuyển đổi giữa Steam Deck và PC máy tính để bàn yêu cầu điều chỉnh thủ công cài đặt đồ họa mỗi lần. Nhà thiết kế trưởng của Iridium Studios, Feep, đã xác nhận trong chủ đề ResetEra rằng điều này đã được ghi nhận trong quá trình kiểm tra xác minh Steam Deck và nằm trong danh sách cần giải quyết sau khi ra mắt, với hỗ trợ bộ điều khiển PS5 gốc cũng đang được xem xét.
PC (desktop): Không có vấn đề đáng kể nào được báo cáo. Cài đặt Ultra không khả dụng trên Steam Deck nhưng chạy tốt trên thiết lập máy tính để bàn phù hợp. Ultrawide (5K2K) hiện không được hỗ trợ; chuyển đổi cài đặt hiển thị qua lại hoặc chuyển sang 4K sẽ giải quyết vấn đề tỷ lệ khung hình khi ra mắt.

Switch 2 handheld performance
Các thành viên trong nhóm và dàn diễn viên lồng tiếng là ai?
Bốn thành viên chính trong nhóm mỗi người đảm nhận một vai trò chiến đấu riêng biệt, theo bài đánh giá của Noisy Pixel:
- Cadence: Sát thương chính. Giọng nói của Heather Gonzalez (lồng tiếng Laura Arseid hiện tại trong series Trails). Giọng hát của nghệ sĩ nhạc pop độc lập LEXXE.
- Fret: Hồi máu chính và hỗ trợ đồng đội. Lồng tiếng bởi Jason Charles Miller, được biết đến với các tác phẩm âm nhạc trong Final Fantasy XIV.
- Synthia: Hỗ trợ và đa năng. Lồng tiếng bởi Erika Ishii.
- Vox: Toàn diện và hoàng tử rapper của Pyre. Lồng tiếng bởi Mansa Wakili, người cũng viết bài hát nhân vật của mình cho trò chơi. Wakili giữ giải Grammy; đây là vai diễn diễn xuất đầu tay của anh ấy.
Bài đánh giá của Noisy Pixel đặc biệt ca ngợi màn trình diễn giọng hát của LEXXE là lý do lớn nhất để muốn có nhạc phim trên các nền tảng phát nhạc trực tuyến, và lưu ý rằng Wakili thể hiện tốt vẻ ngoài điềm tĩnh của Vox một cách thuyết phục mặc dù không có kinh nghiệm diễn xuất trước đó.

Full party roster overview
Câu đố đồ uống trong hầm ngục đầu tiên
Câu đố này làm khó nhiều người chơi ngay từ đầu. Hầm ngục có ba NPC, mỗi người gợi ý một thành phần cho một hỗn hợp đồ uống. Bạn cần nói chuyện với cả ba trước khi câu đố được giải đáp. Một NPC đề cập đến Cola Tengo, nhưng hai thành phần còn lại đòi hỏi phải tìm kiếm các NPC còn lại ở những nơi khác trong khu vực. Theo chủ đề cộng đồng ResetEra, một giải pháp đã được xác nhận là Bourbon, Cola Tengo và Lemon, mặc dù sự kết hợp chính xác có thể thay đổi. NPC thứ ba nằm ở quán bar bên phải, đi thẳng, sau đó rẽ trái và xuống một hành lang.
info
Đừng bỏ qua các NPC trong hầm ngục. Câu đố đồ uống và các câu đố tương tự khác đòi hỏi phải thu thập manh mối từ nhiều nhân vật trước khi giải pháp trở nên rõ ràng.
People of Note có đáng chơi không?
Bài đánh giá của Noisy Pixel đã cho điểm 9 trên 10, gọi đây là một trò chơi phải chơi và ca ngợi hệ thống Songstone và nhạc phim là những thành tựu nổi bật. Bài đánh giá của Digital Chumps đạt 8.5 trên 10, nhấn mạnh hệ thống chiến đấu sáng tạo và âm nhạc đa dạng trong khi lưu ý một số điểm khó tăng đột ngột và vấn đề nhịp độ ở nửa sau. Cả hai bài đánh giá đều đồng ý rằng các đoạn cao trào cuối game qua vòng cung nhân vật của Vox và hồi cuối đến nhanh hơn dự kiến.
Nhạc phim bao gồm pop, rock, metal, punk, EDM, rap, country, cổ điển và retro thập niên 80, với mỗi bản nhạc chiến đấu có nhiều phiên bản thể loại thay đổi động trong các Stanza. Nhạc cụ truyền thống Scotland trực tiếp trong bản nhạc Lilting Green được thu âm bởi nhóm Breabach, được xác nhận bởi nhà thiết kế trưởng của Iridium Studios, Feep, trong chủ đề ResetEra.
Để có thêm các hướng dẫn và đánh giá RPG, hãy duyệt qua các bài viết mới nhất về game tại GAMES.GG.

