Tập hợp build tập trung vào Sức bền tốt nhất trong Queen's Domain kết hợp vũ khí cận chiến hồi phục nhanh với dao găm ném, đòn tấn công tích lũy có tính toán và dự trữ sức bền được bảo vệ.
Xây dựng dựa trên một đòn đánh an toàn tại một thời điểm. Vũ khí chính của bạn cần kết thúc đòn tấn công đủ nhanh để bạn có thể di chuyển ra ngoài trước khi kẻ địch phản ứng. Cấp độ nhân vật, kỹ năng vũ khí, nâng cấp và thức ăn hỗ trợ nhịp độ đó. Đánh đổi là sát thương bộc phát tức thời thấp hơn: bạn bỏ qua các đòn đánh thêm khi chúng khiến bạn bị lộ trong đòn tấn công tiếp theo của kẻ địch.
Tổng quan về build tập trung vào Sức bền
Sức bền không hồi phục khi bạn tấn công. Chạy nước rút liên tục sẽ làm cạn kiệt nó, trong khi nhảy và tấn công lướt cũng tiêu tốn nó. Một thiết lập chiến đấu bền vững cần có khoảng nghỉ phục hồi giữa các hành động tấn công, không phải là một chuỗi tấn công không bị gián đoạn.
Coi khoảng phần tư cuối cùng của thanh sức bền là dự trữ di chuyển của bạn. Đây là điểm dừng được khuyến nghị, không phải là ngưỡng kích hoạt phần thưởng. Dừng sớm hơn nếu khả năng hồi phục của vũ khí hoặc tầm tấn công của kẻ địch khiến việc rút lui trở nên khó khăn.
| Thành phần build | Thiết lập được đề xuất | Vai trò |
|---|---|---|
| Vũ khí cận chiến chính | Một lưỡi kiếm có mức sử dụng sức bền có thể quản lý và hồi phục nhanh | Thực hiện một đòn đánh lặp lại mà không làm cạn kiệt thanh sức bền |
| Vũ khí phụ | Dao găm ném | Tách biệt kẻ địch và tấn công trong khi định vị lại |
| Công cụ di chuyển | Holy Sword Endu | Vượt qua khoảng trống và tiếp cận các tuyến đường khám phá |
| Tấn công mặc định | Một đòn tấn công nhẹ trong mỗi khoảng trống ngắn | Giữ cho các cuộc chạm trán không quen thuộc trở nên dễ quản lý |
| Tấn công mạnh | Một đòn tấn công tích lũy trong khoảng thời gian hồi phục dài | Gây sát thương mạnh hơn khi thời điểm cho phép |
| Đòn đánh đặc biệt của vũ khí | Một đòn đặc biệt có chi phí để lại một khoảng dự trữ di chuyển | Tận dụng khoảng trống mà không tiêu tốn toàn bộ thanh sức bền |
| Vật phẩm hồi máu | Thảo dược khô hoặc thuốc giải | Phục hồi máu trong một khoảng dừng an toàn |
| Vật phẩm giải độc | Panacea hoặc một vật phẩm giải độc khác | Phản ứng với các hiệu ứng trạng thái có hại |
Các nâng cấp di chuyển của Endu kéo dài khoảng cách bay của nó. Quay lại các gờ trước đây không thể tiếp cận khi phạm vi của nó được cải thiện, nhưng hãy đánh giá vũ khí chiến đấu chính của bạn dựa trên thời điểm tấn công và phạm vi sát thương của nó.

Kiểm tra vai trò di chuyển của Endu
Chọn vũ khí cận chiến có thể quản lý
So sánh khả năng hồi phục trước sát thương thô
Đánh giá một ứng cử viên với một kẻ địch có đòn tấn công mà bạn nhận ra. Bắt đầu với thanh sức bền đầy, đợi đòn tấn công của kẻ địch trượt, và thực hiện một đòn đánh thông thường. Quan sát lượng sức bền còn lại và liệu bạn có thể di chuyển ra ngoài trước đòn đánh tiếp theo hay không.
Loại bỏ một vũ khí cho thiết lập này nếu đòn tấn công cơ bản đó liên tục khiến bạn bị lộ. So sánh sát thương trên mỗi khoảng trống an toàn, không phải sát thương từ một combo mà kẻ địch sẽ ngắt quãng. Một đòn đánh mạnh hơn chỉ hữu ích khi thời gian bắt đầu và hồi phục của nó phù hợp với cuộc chạm trán.
So sánh các vũ khí cận chiến tốt nhất của Queen's Domain khi quyết định vũ khí nào được phát hiện xứng đáng nhận tài nguyên nâng cấp. Bao gồm cả đòn đánh đặc biệt của mỗi vũ khí trong quyết định đó, vì các con số sát thương tương tự có thể che giấu chi phí sức bền và thời gian hồi phục khác nhau.
Khớp đòn tấn công với khoảng trống
Các đòn tấn công nhẹ có chi phí sức bền nhỏ hơn và hồi phục nhanh hơn, nhưng một cú chạm nhanh gây sát thương tương đối ít. Sử dụng chúng khi học thời điểm của kẻ địch hoặc khi thời gian hồi phục của nó quá ngắn để tích lũy.
Các đòn tấn công tích lũy mang lại sát thương mạnh hơn với thời gian chuẩn bị lâu hơn, sử dụng sức bền nhiều hơn và hồi phục lâu hơn. Ưu tiên chúng sau khi một đòn tấn công cam kết của kẻ địch bị trượt hoặc trúng môi trường. Bắt đầu tích lũy chống lại khoảng trống di chuyển của kẻ địch không quen thuộc có nguy cơ bị đánh trước khi đòn tấn công của bạn hoàn thành.
| Đòn tấn công | Cam kết sức bền | Khoảng trống phù hợp | Điểm yếu chính |
|---|---|---|---|
| Đòn tấn công nhẹ | Nhỏ | Kẻ địch hồi phục nhanh | Sát thương thấp từ một cú chạm nhanh |
| Đòn tấn công tích lũy | Lớn | Kẻ địch hồi phục dài, dễ đọc | Thời gian bắt đầu và hồi phục chậm |
| Đòn đánh đặc biệt của vũ khí | Phụ thuộc vào vũ khí | Khoảng trống phù hợp với tầm đánh và thời điểm | Một số đòn đặc biệt có thể làm cạn kiệt thanh sức bền |
Đánh giá các đòn đặc biệt dựa trên thời gian bắt đầu, hồi phục và chi phí sức bền. Nếu vũ khí ưa thích của bạn gặp khó khăn với một loại kẻ địch nhất định, hãy so sánh phạm vi sát thương trong build sát thương cận chiến của Queen's Domain trước khi chuyển sang vũ khí nặng hơn.
Giữ dao găm ném trong vòng quay
Vũ khí ném hoạt động khi bạn di chuyển và hồi phục theo thời gian chờ thay vì tiêu tốn đạn dược. Sử dụng chúng trong khi kẻ địch tiếp cận hoặc thiết lập lại khi một hoạt ảnh cận chiến khác sẽ không an toàn. Đừng coi một vật phẩm ném đã sẵn sàng là lý do để tấn công xuyên qua mọi cửa sổ hồi phục.
Kiểm tra trần nhà và các vị trí cao trước khi vào các phòng không quen thuộc. Kẻ địch có thể tấn công từ trên cao, và một vật phẩm ném được trang bị cho phép bạn phản ứng mà không cần vào phạm vi cận chiến ngay lập tức.
Sử dụng dao găm để dụ kẻ địch ra khỏi nhóm, sau đó kiểm tra xem nó đã tách ra chưa trước khi tiếp cận. So sánh các lựa chọn phụ khác trong hướng dẫn vũ khí ném của Queen's Domain nếu bạn muốn một công cụ tầm xa khác.
Ưu tiên tăng cấp cho chiến đấu bền vững
Thiết lập giai đoạn đầu
Ưu tiên sức bền trong các quyết định chỉ số ban đầu cho đến khi đòn tấn công thông thường của bạn để lại một khoảng dự trữ thoải mái. Sau đó, chú ý nhiều hơn đến sát thương và khả năng sống sót. Đánh giá tiến độ thông qua quy trình tấn công và thiết lập lại của bạn thay vì theo đuổi tổng chỉ số tùy ý.
Phát triển thiết lập ban đầu theo thứ tự này:
- Chọn vũ khí chính của bạn. So sánh các vũ khí bạn sở hữu trước khi cam kết tài nguyên nâng cấp.
- Rèn luyện kỹ năng vũ khí. Sức mạnh vũ khí được cải thiện thông qua thực hành chiến đấu, tách biệt với kinh nghiệm nhân vật.
- Nâng cấp vũ khí đã chọn. Phát triển sát thương của nó cùng với cấp độ nhân vật.
- Sử dụng thức ăn để tăng chỉ số. Đọc hiệu ứng được ghi trên mỗi vật phẩm trước khi chọn nó cho một cuộc chạm trán.
Quay lại khi một khu vực mới quá nguy hiểm để thực hành hữu ích. Kẻ địch quen thuộc cho phép bạn kiếm kinh nghiệm và rèn luyện vũ khí của mình mà không cần học một kiểu tấn công không quen thuộc cùng lúc. Lưu tiến trình của bạn trước khi quay lại cuộc chạm trán khó khăn.
Phát triển giai đoạn sau
Sử dụng bestiary để hướng dẫn thay đổi vũ khí sau này. Đánh bại một kẻ địch sẽ tiết lộ thông tin về điểm yếu và khả năng kháng cự của nó. Một mục tiêu kháng cự có thể cần một loại sát thương khác, không phải một chuỗi tấn công dài hơn.
Duy trì một phương án thay thế nhanh hơn nếu vũ khí chính của bạn trở nên khó sử dụng chống lại kẻ địch di động. Thực hành với phương án thay thế đó trước khi đưa nó vào một trận chiến khó khăn để kỹ năng của nó cũng có thể phát triển.
Giữ thiết lập giai đoạn sau tập trung vào những kẻ địch cản đường bạn. Nâng cấp vũ khí bạn thường xuyên sử dụng, chọn thức ăn cho cuộc chạm trán sắp tới và thay đổi phạm vi sát thương khi bestiary cho bạn lý do để chuyển đổi.
Chiến đấu bền vững chống lại Boss
Đọc đòn tấn công trước khi cam kết
Vào một cuộc đấu boss với thanh sức bền đầy và xác định những đòn tấn công nào để lại khoảng thời gian hồi phục có thể sử dụng. Di chuyển sang hai bên nếu không gian cho phép. Kẻ địch thường tiến lên cùng với các đòn đánh của chúng, vì vậy lùi thẳng về phía sau có thể khiến bạn bị kẹt ở rìa đấu trường hoặc tường hành lang.
| Dấu hiệu của kẻ địch | Phản ứng được đề xuất | Quyết định tiếp theo |
|---|---|---|
| Thời gian chuẩn bị dài | Di chuyển vòng quanh đòn tấn công | Đánh giá xem thời gian hồi phục của nó có hỗ trợ đòn đánh nhẹ hay tích lũy hay không |
| Bước tiến về phía trước | Đi vòng thay vì lùi thẳng về phía sau | Để đòn tấn công kết thúc trước khi tiếp cận |
| Nhảy lùi | Ném trong khi thiết lập lại | Tránh chạy nước rút theo kẻ địch |
| Khiên giơ lên | Chờ đợi cam kết hoặc sử dụng sát thương va đập phù hợp | Tránh tấn công lặp đi lặp lại vào mặt trước được bảo vệ của nó |
| Chuẩn bị tấn công bằng vật phẩm ném | Di chuyển sang bên để tránh | Dành việc chạy nước rút cho đòn tấn công yêu cầu nó |
Các cột, cửa ra vào và tượng có thể chặn đường tấn công. Sử dụng hình học xung quanh khi tầm tấn công của kẻ địch khiến việc di chuyển vòng quanh không gian mở trở nên khó khăn. Nhảy qua các đòn quét thấp khi cần thiết, tính đến chi phí sức bền trước khi cố gắng tấn công tiếp theo.
Bỏ qua một khoảng trống nếu còn quá ít thời gian hồi phục cho hành động bạn chọn. Bắt đầu tích lũy khi kẻ địch thiết lập lại sẽ khiến bạn cam kết trong đòn tấn công tiếp theo của nó. Chờ đợi tốn thời gian; tấn công muộn có thể tốn máu và buộc phải hồi máu.
Hồi máu và thiết lập lại an toàn
Uống thuốc giải sau lớp che chắn, sau khi kẻ địch hồi phục dài, hoặc khi boss cam kết một kiểu tấn công bằng vật phẩm ném. Hồi máu ở nơi trống trải khiến bạn dễ bị tổn thương trong quá trình hành động.
Các tinh thể tách biệt việc lưu và hồi phục. Chọn hành động phù hợp với những gì bạn cần trước khi tiếp tục di chuyển qua khu vực.
| Hành động của Tinh thể | Phục hồi máu | Xóa hiệu ứng trạng thái | Hồi sinh kẻ địch |
|---|---|---|---|
| Lưu | Không | Không | Không |
| Nghỉ ngơi | Có | Có | Có |
Lưu sau khi hoàn thành một tuyến đường bạn vẫn cần di chuyển. Nghỉ ngơi khi bạn cần phục hồi, sau đó lên kế hoạch cho hành trình trở lại xung quanh những kẻ địch mà nó mang lại.




