• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Red Faction II Banner
  1. Trò chơi
  2. Red Faction II
  3. Tổng quan

Red Faction II

Giới thiệu về Red Faction II

Studio

Outrage Games

Trang web

www.redfaction.com

Ngày phát hành

tháng 10 15 2002

Red Faction II Logo
Red Faction II
Game bắn súngPhiêu lưu

Trở thành chuyên gia phá hủy với công nghệ nano trong Red Faction II, chiến đấu lật đổ chế độ độc tài quân sự đầy kịch tính!

Nhà phát triển

Outrage Games

Ngày phát hành

tháng 10 15 2002

Nền tảng

Giới thiệu

Red Faction II nâng tầm công nghệ phá hủy Geo-Mod trứ danh vào một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầy kịch tính. Vào vai Alias, một chuyên gia phá hủy được tăng cường công nghệ nano, bạn cùng 5 đồng đội tinh nhuệ sẽ càn quét khắp Trái Đất thế kỷ 22 trong một cốt truyện phản bội đầy bất ngờ. Đây là một trong những siêu phẩm bắn súng bị đánh giá thấp nhất đầu những năm 2000.

Red Faction II Gallery 1
Red Faction II Gallery 2
Red Faction II Gallery 3
Red Faction II Gallery 4
Red Faction II Gallery 5
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Red Faction II xuất hiện như phần tiếp nối của tựa game gốc lấy bối cảnh trên Sao Hỏa, đưa hành động đến một Trái Đất loạn lạc dưới sự cai trị của Chancellor Victor Sopot, một kẻ độc tài tham nhũng với nỗi ám ảnh về việc thống nhất quân sự đã khiến Commonwealth kiệt quệ. Ra mắt vào ngày 15 tháng 10 năm 2002 và được phát triển bởi Outrage Games dưới trướng THQ, trò chơi đưa người chơi vào vai Alias, một chuyên gia phá hủy được tăng cường công nghệ nano và là thành viên của một biệt đội siêu chiến binh tinh nhuệ, những người đã quay lưng lại với chính phủ đã tạo ra họ.

Cốt truyện vay mượn từ phong cách phim giật gân quân sự kinh điển: những người lính được tạo ra để phục vụ lại trở thành mối đe dọa lớn nhất đối với chế độ. Điều khiến trò chơi trở nên thú vị là sự phản bội diễn ra theo nhiều hướng. Sopot là người đầu tiên quay lưng lại với các siêu chiến binh của chính mình, ra lệnh hành quyết họ khi trở nên hoang tưởng về tiềm năng của họ. Quyết định đó đã khởi đầu cho toàn bộ câu chuyện, và những màn đấu đá chính trị vẫn tiếp diễn ngay cả sau cái chết của Sopot.

Red Faction II content image

Red Faction II content image

Biệt đội này là tập hợp của những chuyên gia, mỗi người được thiết kế cho một vai trò chiến đấu cụ thể. Alias đảm nhận việc phá hủy. Những người khác phụ trách bắn tỉa tầm xa, vũ khí hạng nặng và cận chiến. Câu chuyện dựa vào những cá tính riêng biệt này, và cú twist cuối game liên quan đến đội trưởng Molov đã định hình lại toàn bộ cuộc xung đột theo cách mà nửa đầu trò chơi đã khéo léo xây dựng.

Lối chơi và cơ chế

Bản sắc cốt lõi của Red Faction II được xây dựng trên ba yếu tố:

Red Faction II content image

Red Faction II content image

  • Phá hủy môi trường Geo-Mod
  • Kho vũ khí đa dạng gồm vũ khí chuyên dụng và chất nổ
  • Các phân đoạn lái xe giúp thay đổi nhịp độ chiến đấu bộ binh

Engine Geo-Mod, được kế thừa từ bản Red Faction gốc, cho phép người chơi phá xuyên tường, làm sập các cấu trúc và định hình lại chiến trường trong thời gian thực. Đây vẫn là tính năng cơ học đặc trưng nhất của trò chơi, mang đến cho các trận đấu súng sự khó lường đầy hỗn loạn mà các tựa game bắn súng núp bắn theo kịch bản thời đó hiếm khi đạt được. Việc thổi bay một lỗ hổng trên tường để đánh tạt sườn kẻ địch luôn mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn.

Red Faction II content image

Red Faction II content image

Lựa chọn vũ khí bao gồm mọi thứ từ súng tiêu chuẩn đến vũ khí công nghệ nano và chất nổ hạng nặng. Các phân đoạn lái xe xuất hiện đều đặn, bao quát các trận chiến mặt đất và tạo ra sự thay đổi nhịp độ mà không làm người chơi cảm thấy nhàm chán. Xếp hạng ESRB Mature của trò chơi phản ánh mức độ bạo lực xuyên suốt, với sự hủy diệt và chiến đấu cháy nổ là tâm điểm của hầu hết mọi cuộc chạm trán.

Thế giới và bối cảnh

Commonwealth của thế kỷ 22 là một nhà nước quân sự nghiệt ngã, tràn ngập tuyên truyền và bị bào mòn bởi hàng thập kỷ chiến tranh vô nghĩa. Chế độ của Sopot xây dựng những tượng đài cho chính mình trong khi những người lính chết trên tiền tuyến mà không phục vụ mục đích chiến lược thực sự nào. Bối cảnh đó mang lại sức nặng đạo đức cho phong trào kháng chiến Red Faction, ngay cả khi trò chơi không đi sâu vào triết lý chính trị.

Môi trường thay đổi xuyên suốt chiến dịch, di chuyển qua các khu vực chiến đấu đô thị, các cơ sở công nghiệp và bên trong bức tượng khổng lồ của Sopot, nơi đóng vai trò là bối cảnh cho phân đoạn cao trào của trò chơi. Bản thân bức tượng trở thành một nhân vật có cấu trúc trong phần kết, với việc Alias sử dụng chất nổ để làm mất ổn định nền móng của nó trong cuộc đối đầu với Molov.

Tác động và di sản

Red Faction II giữ mức đánh giá trung bình 4.33 từ 848 lượt đánh giá của người chơi trên PlayStation Store, phản ánh một trò chơi đã gây ấn tượng tốt với khán giả ngay cả khi nó không hoàn toàn thoát khỏi cái bóng của phần đầu. Red Faction đầu tiên nổi tiếng với sự đổi mới; phần tiếp theo chuyển trọng tâm sang cảnh tượng hành động và nhịp độ kể chuyện, một sự đánh đổi đã gây chia rẽ các nhà phê bình vào thời điểm đó nhưng giờ đây lại được nhìn nhận tích cực hơn.

Red Faction II content image

Red Faction II content image

Trò chơi vẫn có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 4 và Xbox, giúp nó vẫn dễ dàng tiếp cận ngay cả sau thời điểm phát hành gốc năm 2002. Bốn cái kết có thể xảy ra của câu chuyện, được quyết định bởi điểm số Heroics mà người chơi tích lũy trong suốt chiến dịch, tạo thêm một lớp giá trị chơi lại khuyến khích người chơi trải nghiệm nhiều lần. Đối với những người hâm mộ các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầu những năm 2000 với môi trường có thể phá hủy và một câu chuyện thực sự đi đến những hướng bất ngờ, Red Faction II vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời.