Tổng quan
Renegade Ops đưa người chơi vào vị trí điều khiển những cỗ xe được vũ trang hạng nặng, thực hiện nhiệm vụ ngăn chặn gã phản diện điên cuồng có tên Inferno, kẻ đang muốn thiêu rụi cả thế giới để bắt nhân loại phải quy phục. Được phát triển bởi Avalanche Studios và phát hành bởi Sega, tựa game bắn súng góc nhìn từ trên xuống (top-down shooter) này ra mắt vào tháng 9 năm 2011 và tạo dựng danh tiếng nhờ một yếu tố duy nhất: niềm vui thuần túy khi được phá hủy mọi thứ. General Bryant, sau khi quá ngán ngẩm với việc các nhà lãnh đạo thế giới cố gắng ngoại giao với một kẻ đã ném bom thiêu rụi cả một thành phố, đã quyết định "tự tung tự tác" và tập hợp một đội gồm bốn chuyên gia bán quân sự để đích thân giải quyết tình hình.
Tiền đề của trò chơi được cố tình làm cho cường điệu hóa, lấy cảm hứng từ những bộ phim hành động thập niên 1980 và các chương trình hoạt hình sáng thứ Bảy. Inferno thì đầy kịch tính, Bryant thì cộc cằn, và bản thân các Renegades là những hình mẫu nhân vật đầy màu sắc gắn liền với phương tiện chiến đấu của họ. Cốt truyện tồn tại chỉ để làm cái cớ cho sự hỗn loạn, và Avalanche Studios đủ thông minh để xử lý nó theo đúng cách đó.

Lối chơi và cơ chế
Vòng lặp cốt lõi (core loop) trong Renegade Ops được xây dựng dựa trên động lực. Các phương tiện đua qua những môi trường rộng mở, và trò chơi luôn thưởng cho lối chơi tấn công dồn dập. Các tính năng chính bao gồm:

- Bốn nhân vật có thể điều khiển với phương tiện và kỹ năng đặc biệt riêng biệt
- Hệ thống nâng cấp (upgrade system) duy trì qua các nhiệm vụ
- Môi trường có thể phá hủy phản ứng với vũ khí và va chạm
- Sự đa dạng trong nhiệm vụ bao gồm hộ tống, tấn công và tiêu diệt mục tiêu
- Hệ số nhân điểm (score multipliers) gắn liền với các chuỗi phá hủy liên tiếp
Mỗi nhân vật có cách điều khiển khác nhau, và kỹ năng đặc biệt của họ trải dài từ tháp pháo có thể triển khai cho đến các cú tăng tốc để lại vệt lửa. Hệ thống nâng cấp gắn liền tiến trình với hiệu suất, vì vậy những người chơi nỗ lực đạt điểm cao sẽ mở khóa trang bị tốt hơn nhanh hơn. Cơ chế điều khiển được thiết kế rất chặt chẽ, cho phép các phương tiện drift vào các khúc cua và đâm xuyên qua hàng rào mà không khiến người chơi mất kiểm soát hành động.

Điều gì làm cho sự phá hủy ở đây trở nên khác biệt?
Avalanche Studios đã xây dựng Renegade Ops trên một phiên bản thu nhỏ của Avalanche Engine, cùng công nghệ đứng sau thế giới mở hỗn loạn nổi tiếng của Just Cause 2. Với góc nhìn từ trên xuống, engine này biến mọi cuộc giao tranh thành một màn trình diễn pháo hoa mãn nhãn. Các tòa nhà vỡ vụn thành từng mảnh thay vì biến mất. Phương tiện của kẻ thù lật nhào và bốc cháy. Các kho nhiên liệu phát nổ tạo ra những vụ nổ dây chuyền. Trò chơi không bao giờ để màn hình đứng yên quá lâu.
Đây không phải là cảnh tượng ngẫu nhiên. Sự phá hủy chính là hệ thống phản hồi (feedback system). Việc biết rằng một phát bắn chuẩn xác sẽ tạo ra chuỗi ba vụ nổ tiếp theo định hình cách người chơi tiếp cận mọi cuộc chạm trán.
Chế độ nhiều người chơi và co-op
Renegade Ops hỗ trợ tối đa 4 người chơi trong chế độ co-op trực tuyến, và trải nghiệm sẽ thay đổi đáng kể khi cả đội phối hợp nhịp nhàng. Chế độ co-op hai người chơi chia màn hình (split-screen) cũng khả dụng ngoại tuyến cho những ai thích chơi cùng nhau trên ghế sofa. Trực tuyến, hệ thống bảng xếp hạng (leaderboard) bổ sung một lớp cạnh tranh trên nền tảng hợp tác, thúc đẩy người chơi săn đuổi điểm số ngay cả khi đang làm việc cùng nhau.

Danh sách bốn nhân vật có nghĩa là một đội hình đầy đủ có thể đảm nhận các vai trò chiến thuật khác nhau, mặc dù trò chơi không hề gây khó dễ cho người chơi đơn lẻ. Chế độ chơi đơn vẫn rất hấp dẫn, với kẻ thù AI tự điều chỉnh để giữ cho các cuộc giao tranh luôn đầy thử thách ở mọi cấp độ khó.
Nội dung và khả năng chơi lại
Renegade Ops có sẵn trên PC qua Steam, PlayStation và Xbox. Chiến dịch trải dài qua nhiều nhiệm vụ tại các môi trường đa dạng, từ các tiền đồn trong rừng rậm đến các cơ sở ven biển, mỗi nơi đều được thiết kế để tận dụng tối đa địa hình có thể phá hủy. Các gói DLC đã bổ sung thêm các nhân vật sau khi ra mắt, mở rộng danh sách nhân vật vượt xa bốn người ban đầu.
Đối với những người chơi săn đuổi điểm số cao và vị trí trên bảng xếp hạng, khả năng chơi lại (replayability) được tích hợp ngay trong cấu trúc tính điểm. Mỗi lần thực hiện nhiệm vụ là một cơ hội để đẩy combo meter lên cao hơn, thử một phương tiện khác hoặc phối hợp một lộ trình hiệu quả hơn qua lực lượng kẻ thù. Trò chơi thưởng cho sự thành thạo mà không bắt buộc, giúp người mới dễ dàng tiếp cận trong khi vẫn giữ chân những người chơi kỳ cựu trong việc tối ưu hóa lối chơi.







