SAND: Raiders of Sophie đã ra mắt sau một thời gian trì hoãn ngắn, và mặc dù trò chơi có đồ họa rất ấn tượng, lối chơi tập trung vào bắn súng đồng nghĩa với việc bất kỳ sự sụt giảm khung hình (frame drops) hoặc giật lag nào cũng có thể khiến bạn thất bại trong giao tranh. Tin tốt là một vài thay đổi có mục tiêu trong phần cài đặt đồ họa có thể giúp trò chơi vận hành mượt mà, ngay cả trên những phần cứng chỉ vừa đáp ứng yêu cầu tối thiểu. Dưới đây là chính xác những gì cần thay đổi và lý do tại sao.
Đâu là cài đặt đồ họa tốt nhất cho SAND: Raiders of Sophie?
Các cài đặt dưới đây đã được thử nghiệm trên hệ thống chạy 32 GB DDR4 RAM, AMD Ryzen 7 5700X và AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB. Cấu hình đó vượt xa các thông số khuyến nghị, tuy nhiên tình trạng lag vẫn xuất hiện trước khi áp dụng các tinh chỉnh này. Nếu máy tính của bạn gần với yêu cầu tối thiểu hơn, hãy ưu tiên chọn mức thấp nhất trong bất kỳ phạm vi cài đặt nào được đưa ra.

Màn hình cài đặt đồ họa tùy chỉnh (Custom)
Cài đặt hiển thị và tốc độ khung hình
- Display Mode: Fullscreen. Các chế độ cửa sổ (Windowed) sẽ làm tăng độ trễ đầu vào (input overhead) không cần thiết.
- Resolution: Sử dụng độ phân giải gốc (native resolution) của màn hình. Việc giảm độ phân giải xuống thấp hơn mức gốc hiếm khi mang lại hiệu quả bằng các cài đặt khác ở đây.
- Field of View: 90
- V-Sync: Off. SAND về bản chất là một game bắn súng cạnh tranh, và việc giới hạn tốc độ khung hình theo tần số quét của màn hình sẽ gây ra độ trễ đầu vào (input lag).
- Frame Rate: 90 FPS trên phần cứng cao cấp, 60 FPS trên các máy cấu hình thấp hơn.
- Limit FPS in Background: Off
- Limit FPS in Menu: Off
Khử răng cưa và nâng cấp độ phân giải (Upscaling)
- Anti-Aliasing: Off. Đây là một trong những tác vụ hậu xử lý (post-process) nặng nhất và sự khác biệt về hình ảnh ở độ phân giải gốc là rất nhỏ.
- Super Resolution: On, đặt thành Performance nếu bạn vẫn gặp tình trạng sụt giảm khung hình sau khi đã điều chỉnh các cài đặt khác. Đây là cài đặt cứu cánh hiệu quả nhất cho phần cứng yếu.
Hình học, kết cấu và vật liệu
- Texture Resolution: Medium
- Geometry Quality: Medium
- Materials Quality: Low
- Terrain Tessellation: Off
Cài đặt đổ bóng
Đổ bóng luôn là yếu tố gây tiêu tốn hiệu năng lớn nhất trong SAND. Hãy giữ mọi tùy chọn đổ bóng ở mức tiết kiệm.
- Shadow Quality: Low hoặc Medium. Tuyệt đối không để cao hơn Medium trong mọi trường hợp.
- Shadow Refresh Frequency: Low
- Contact Shadows: Low
Ánh sáng và không khí
- Sky Quality: Low
- Volumetric Fog: Low
- Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): Medium
- Screen Space Global Illumination (SSGI): Low
Hậu xử lý (Post-processing)
- Post-Processing Quality: Medium
- Post-Processing Injection Point: Before Upscaler
- Motion Blur: Off. Tính năng này làm giảm khả năng quan sát trong giao tranh nhiều hơn là lợi ích về khung hình mà nó mang lại.
- Bloom: Off
- Film Grain: Off
- Chromatic Aberration: Off
- Vignette: On
- Color Filters: Tùy chọn cá nhân, không ảnh hưởng đến hiệu năng.
Tại sao các cài đặt này quan trọng trong game bắn súng
SAND tập trung rất nhiều vào độ phản hồi trong chiến đấu. Nhịp độ khung hình (frame pacing) cũng quan trọng ngang với FPS thô ở đây, vì việc xuất khung hình không ổn định sẽ khiến chuyển động của kẻ địch trở nên giật cục và việc ngắm bắn trở nên khó dự đoán. Tắt V-Sync, vô hiệu hóa Motion Blur và giữ mức đổ bóng thấp đều góp phần trực tiếp vào cảm giác mượt mà khi chơi, thay vì chỉ nhìn vào những con số FPS trên màn hình.
Để được trợ giúp thêm về trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Sands of Aura bao gồm các hệ thống và cơ chế bổ sung đáng lưu tâm. Nếu bạn là người mới làm quen với các trò chơi phiêu lưu có hệ thống chiến đấu chuyên sâu, việc thiết lập nền tảng hiệu năng ổn định ngay từ đầu sẽ giúp mọi thứ khác trở nên dễ học hơn.


