Saros ẩn giấu cốt truyện của mình bên trong 63 Audio Log nằm rải rác khắp hành tinh Carcosa, mỗi bản ghi âm đều hé lộ những gì đã xảy ra với các đội Echelon đi trước bạn. Chúng không được dọn sẵn cho bạn. Một số nằm trên các lối đi rõ ràng, số khác lại nằm sau các cổng chặn yêu cầu Permanent Equipment, và một vài cái sẽ không xuất hiện trên minimap cho đến khi bạn đã đi ngang qua ngã rẽ. Hướng dẫn này sẽ phân tích chi tiết từng Audio Log theo khu vực để bạn có thể tìm thấy chúng mà không cần phải quay lại toàn bộ bản đồ.
Audio Log hoạt động như thế nào trong Saros?
Vị trí của Audio Log được ngẫu nhiên hóa dựa trên bố cục bản đồ cụ thể của bạn, nhưng mỗi log đều có kiểu vị trí cố định, hoặc là dọc theo con đường chính hoặc nằm trong các side camp. Điều đó có nghĩa là vị trí chính xác sẽ thay đổi qua mỗi lần chơi, nhưng các khu vực chung nơi mỗi log có thể xuất hiện vẫn nhất quán.
Cách nhanh nhất để phát hiện một log gần đó là quan sát minimap của bạn. Một biểu tượng nhỏ sẽ đánh dấu vị trí của mỗi Audio Log, mặc dù nó có thể chỉ xuất hiện khi bạn đã đi đủ sâu vào một lối đi phụ để kích hoạt nó. Nếu bạn nghi ngờ mình đã bỏ lỡ thứ gì đó, hãy nhấn down on the D-pad để kích hoạt Area Scan, xung sonar của bạn giúp làm nổi bật các vật phẩm thu thập được và các điểm quan tâm trong khu vực ngay xung quanh bạn.
Một số Audio Log bị chặn bởi các yêu cầu Permanent Equipment. Chúng sẽ không thể truy cập được cho đến khi bạn tiến đủ xa trong cốt truyện chính để mở khóa trang bị liên quan, vì vậy đừng quá lo lắng nếu một khu vực có vẻ chưa hoàn thành từ sớm.

Minimap audio log marker
Tất cả vị trí Audio Log theo khu vực
Dưới đây là mọi Audio Log đã được xác nhận trong Saros, được sắp xếp theo quần xã sinh vật (biome). Danh sách này đang được cập nhật liên tục khi có thêm người chơi trải nghiệm game (cập nhật lần cuối ngày 2 tháng 5 năm 2026).
Shattered Rise (16 logs)
Shattered Rise sở hữu bộ sưu tập Audio Log đơn lẻ lớn nhất trong game, khiến đây trở thành khu vực tốn thời gian nhất đối với những người chơi muốn hoàn thành 100%. Mười sáu log nằm rải rác trên các con đường chính và các side camp của khu vực này.
| Tên Audio Log | Khu vực |
|---|---|
| Blazing | Shattered Rise |
| Down the Road | Shattered Rise |
| Field Report | Shattered Rise |
| Listening | Shattered Rise |
| Making It Work | Shattered Rise |
| New Day | Shattered Rise |
| Nod and Smile | Shattered Rise |
| On the Rise | Shattered Rise |
| Ownership | Shattered Rise |
| Prophet | Shattered Rise |
| Reprioritising | Shattered Rise |
| Resignation | Shattered Rise |
| Sabotage | Shattered Rise |
| Shine Bright | Shattered Rise |
| Survivors | Shattered Rise |
| Untitled | Shattered Rise |
Ancient Depths (12 logs)
Ancient Depths chứa 12 Audio Log. Một vài trong số đó bao hàm chủ đề khai thác tài nguyên trên Carcosa, với các tiêu đề như Lucenite, Their Machines, và Laid Claim gợi ý về lịch sử doanh nghiệp bị chôn vùi trong quần xã này.
| Tên Audio Log | Khu vực |
|---|---|
| Enlightenment | Ancient Depths |
| Extraction | Ancient Depths |
| Greed | Ancient Depths |
| Laid Claim | Ancient Depths |
| Liars | Ancient Depths |
| Lucenite | Ancient Depths |
| My Throne | Ancient Depths |
| Property | Ancient Depths |
| Screaming Song | Ancient Depths |
| Sort It Out | Ancient Depths |
| Their Machines | Ancient Depths |
| Unraveling | Ancient Depths |

Ancient Depths side camp
Shattered Descent (11 logs)
Shattered Descent chứa một số tiêu đề log ảm đạm nhất trong game. Day 50, Bones, và Escape cho thấy khu vực này ghi lại những giai đoạn sau của một nhiệm vụ Echelon thất bại.
| Tên Audio Log | Khu vực |
|---|---|
| Blindness | Shattered Descent |
| Ashes | Shattered Descent |
| Bones | Shattered Descent |
| Day 50 | Shattered Descent |
| Escape | Shattered Descent |
| Hiding | Shattered Descent |
| In The Dark | Shattered Descent |
| Mouths | Shattered Descent |
| New Rules | Shattered Descent |
| Opportunity | Shattered Descent |
| To The City | Shattered Descent |
Blighted Marsh (7 logs)
Blighted Marsh là một trong những khu vực nhỏ hơn để săn Audio Log, với 7 mục. Các tiêu đề ở đây, bao gồm Grand Design, What They Made, và Strata, gợi ý về sự tập trung vào lịch sử xây dựng hoặc cải tạo địa hình của Carcosa.
| Tên Audio Log | Khu vực |
|---|---|
| Build or Break | Blighted Marsh |
| Expectation | Blighted Marsh |
| Forgotten | Blighted Marsh |
| Grand Design | Blighted Marsh |
| Strata | Blighted Marsh |
| What Is Mine | Blighted Marsh |
| What They Made | Blighted Marsh |
Desecrated Fortress (9 logs)
Desecrated Fortress chứa 9 Audio Log. Kiểu đặt tên ở đây, với các mục như Chosen, Eternal, In Yellow, và Knowledge, nghiêng về các luồng lore liên quan đến giáo phái xuyên suốt cốt truyện của Saros.
| Tên Audio Log | Khu vực |
|---|---|
| Bleeding | Desecrated Fortress |
| Chosen | Desecrated Fortress |
| Claim | Desecrated Fortress |
| Decay | Desecrated Fortress |
| Eternal | Desecrated Fortress |
| Fractured | Desecrated Fortress |
| In Yellow | Desecrated Fortress |
| Knowledge | Desecrated Fortress |
| Seen | Desecrated Fortress |
Acolyte's Haven (7 logs)
Acolyte's Haven hoàn thiện các khu vực đã xác nhận với 7 Audio Log. Blue Against Yellow, Seeing Again, và Shining Shore là một trong những mục ở đây, tiếp nối biểu tượng mã màu hiện diện ở những nơi khác trong lore của trò chơi.
| Tên Audio Log | Khu vực |
|---|---|
| Above and Below | Acolyte's Haven |
| Blue Against Yellow | Acolyte's Haven |
| Deserving | Acolyte's Haven |
| Need | Acolyte's Haven |
| Push | Acolyte's Haven |
| Seeing Again | Acolyte's Haven |
| Shining Shore | Acolyte's Haven |
Cách nhanh nhất để tìm các Audio Log còn thiếu là gì?
Sau khi thử nghiệm cơ chế Area Scan trên nhiều khu vực, cách tiếp cận hiệu quả nhất là dọn sạch con đường chính của mỗi quần xã trước, sau đó quét qua mọi side camp trước khi tiếp tục. Biểu tượng minimap chỉ xuất hiện trong một phạm vi giới hạn, vì vậy việc vội vàng đi qua các khu vực phụ mà không giảm tốc độ là lý do phổ biến nhất khiến người chơi bị thiếu số lượng log của một khu vực.
Đối với các log bị chặn bởi trang bị, các khu vực sẽ thay đổi khi bạn mở khóa Permanent Equipment mới, vì vậy việc quay lại các quần xã trước đó sau khi tiến triển cốt truyện đôi khi là cần thiết. Hãy ghi nhớ bất kỳ lối đi phụ nào mà bạn cảm thấy bị chặn từ sớm.
Để biết thêm các hướng dẫn thu thập trong Saros và tin tức game mới nhất, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.





