Shrapnel là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo thể loại extraction (rút lui) Web3, kết hợp thiết kế chất lượng AAA với các tính năng gameplay độc đáo. Được xây dựng bằng Unreal Engine 5, trò chơi này hứa hẹn sẽ nâng tầm bối cảnh game Web3, thể hiện tài năng của các nhà phát triển từng đoạt giải BAFTA và Emmy. Trong giai đoạn truy cập sớm, Shrapnel giới thiệu tính năng tích hợp NFT liền mạch, cho phép người chơi sở hữu, giao dịch và trang bị skin, trang bị và các tài sản khác thông qua một thị trường trong game trực quan. Mặc dù trò chơi thể hiện tiềm năng đáng kể, nhưng nó vẫn tiếp tục tinh chỉnh cơ chế và hình ảnh để mang lại trải nghiệm hoàn thiện và sống động.

Gameplay
Hiện tại, Shrapnel mang đến trải nghiệm đầy kịch tính khi người chơi điều hướng các tình huống cạnh tranh để khai thác tài nguyên quý giá. Mặc dù đang trong giai đoạn đầu, với một số lỗi và các tính năng chưa phát triển đầy đủ, trò chơi vẫn cho thấy tiềm năng đáng kể. Quyền truy cập vào trò chơi hiện đang bị hạn chế, yêu cầu phải có NFT hoặc gói extraction để tham gia các buổi thử nghiệm trên Epic Games.

Trò chơi bắt đầu với giao diện menu tiêu chuẩn, cho phép người chơi duyệt qua các loại vũ khí, nhân vật và skin vũ khí có thể tùy chỉnh. Hiện tại, chế độ chơi duy nhất là Extraction. Khi vào game, người chơi sẽ hạ cánh xuống một thành phố rộng lớn được bao quanh bởi một bức tường cao chót vót, đánh dấu ranh giới bản đồ. Gameplay bắt đầu bằng việc khám phá, khi người chơi tìm kiếm các rương nằm rải rác khắp môi trường. Những rương này chứa các vật phẩm thiết yếu như vũ khí, đạn dược và phụ kiện.

Khi các trận đấu diễn ra, căng thẳng tăng lên khi còi báo động vang lên khắp bản đồ, báo hiệu các vụ va chạm thiên thạch sắp tới. Những thiên thạch này đánh dấu sự xuất hiện của Sigma, một tài nguyên quan trọng mà người chơi phải thu thập để tiến lên. Sigma cũng có thể được tìm thấy trên thi thể của những người lính đã ngã xuống rải rác khắp chiến trường. Tích lũy Sigma không chỉ đóng góp vào điểm số của bạn mà còn mở khóa các khả năng mạnh mẽ.

Trò chơi trở nên căng thẳng hơn khi người chơi được cảnh báo về các điểm extraction. Những điểm này đóng vai trò là chìa khóa để giành chiến thắng, với số lượng chỗ có hạn cho người chơi thoát ra. Các điểm extraction ban đầu cho phép hai người chơi thoát ra, nhưng điểm cuối cùng chỉ cung cấp một chỗ duy nhất, buộc người chơi phải chạy đua sinh tử để sống sót. Nếu không thoát được, trò chơi kết thúc. Thoát thành công với Sigma đã thu thập được sẽ cộng vào điểm số trên bảng xếp hạng của bạn, thưởng cho lối chơi khéo léo và sự tháo vát.
Shrapnel đã làm rất tốt việc giữ người chơi luôn trong trạng thái căng thẳng khi họ phải lựa chọn giữa việc thu thập thêm Sigma hay thoát ra an toàn. Mặc dù điều này làm tăng thêm sự kịch tính cho mỗi trận đấu, nhưng trải nghiệm lại bị hạn chế bởi một số vấn đề rõ ràng. Hệ thống kho đồ cảm thấy lỗi thời và khó sử dụng, không có tùy chọn loot nhanh và cơ chế kéo thả chậm chạp có thể dẫn đến những cái chết không đáng có. Combat cũng kém thú vị hơn do các vấn đề về phát hiện va chạm và thiếu phản hồi rõ ràng khi bắn trúng. Thiết kế bản đồ cung cấp lối chơi theo chiều dọc, nhưng nó bị hạn chế bởi sát thương do rơi quá lớn và ít cách để leo xuống an toàn, để lại nhiều chỗ cho việc cải thiện.
Về mặt hình ảnh, Shrapnel là một sự pha trộn. Các cơn bão Sigma trông tuyệt đẹp và sống động, nhưng các vấn đề của bản dựng đầu tiên như khối giữ chỗ, thiếu texture và lỗi bên trong các tòa nhà làm giảm trải nghiệm. Ngay cả với những lỗi này, đồ họa vẫn cho thấy tiềm năng cải thiện với các bản cập nhật trong tương lai. Một điểm nổi bật của trò chơi là thị trường của nó, nơi người chơi có thể dễ dàng mua và sử dụng skin và trang bị, bổ sung vào gameplay tổng thể. Tính năng này làm nổi bật tiềm năng của Shrapnel để phát triển thành một tựa game hoàn thiện và hấp dẫn khi quá trình phát triển tiếp tục.
Đánh giá
Shrapnel đang dần trở thành một tựa game bắn súng extraction táo bạo và thú vị. Lối chơi đầy rủi ro, cùng với sự hồi hộp của các cơn bão Sigma, tạo ra một trải nghiệm đầy adrenaline khiến bạn luôn trong trạng thái căng thẳng. Tuy nhiên, những khó khăn của bản dựng đầu tiên của trò chơi rất khó bỏ qua. Hệ thống kho đồ cồng kềnh và các vấn đề về đăng ký hit có thể gây khó chịu, và các texture chưa hoàn thiện cùng các yếu tố giữ chỗ làm giảm đi sự sống động.
Tuy nhiên, có một điều gì đó đặc biệt ở đây. Việc tích hợp thị trường liền mạch và tiềm năng cho các cơ chế được trau chuốt hơn khiến tôi lạc quan về hướng đi của Shrapnel. Nếu bạn là một fan hâm mộ của các trò chơi FPS và không ngại đối phó với một vài lỗi, thì đáng để thử xem trò chơi này có gì. Nó không hoàn hảo, nhưng nó có tiềm năng, và tôi sẽ tiếp tục theo dõi nó.


