Cách nhanh nhất để không còn chật vật trong Soulmask là ngừng chơi solo
Mọi hệ thống trong Soulmask, từ thu thập tài nguyên đến luyện kim giai đoạn cuối game, đều vận hành hiệu quả hơn khi bạn có các tribesmen (thành viên bộ lạc) xử lý công việc. Vấn đề là cơ chế tuyển mộ không được giải thích rõ ràng, và hầu hết người chơi mới thường bỏ qua quá lâu hoặc sử dụng những người được tuyển đầu tiên như những đơn vị chiến đấu dùng một lần. Hướng dẫn này bao gồm toàn bộ quy trình: cách tuyển mộ chính xác, công việc nào cần phân công trước, cách ngăn công nhân bị nhàn rỗi (idle), và cách xây dựng một đội quân chiến đấu thực sự hỗ trợ trong các trận đánh boss.
Làm thế nào để tuyển mộ tribesmen trong Soulmask?
Tuyển mộ là một quy trình gồm hai bước, và việc nhầm lẫn các bước này là lý do tại sao ban đầu bạn cảm thấy khó hiểu. Hệ thống được chia nhỏ như sau:
Bước 1: Deter (Răn đe). Tìm một kẻ địch đủ điều kiện (Outcasts, Barbarians, và các tribesmen địch thông thường đều đủ điều kiện) và giảm máu của chúng xuống dưới 20%. Khi thông báo xuất hiện, nhấn E để Deter chúng. Mục tiêu sẽ bất tỉnh và bắt đầu tích lũy recognition (sự công nhận) một cách chậm rãi.
Bước 2: Chờ đợi tuyển mộ. Khi tribesmen bất tỉnh đạt đến 500 recognition, tùy chọn Recruit (Tuyển mộ) thực sự sẽ khả dụng. Ngưỡng đó là rào cản mà hầu hết người chơi bỏ lỡ. Deter đưa chúng vào trạng thái có thể tuyển mộ; 500 recognition là thứ mở khóa bước cuối cùng.
Trong khi chúng bất tỉnh, bạn có thể đặt băng gạc hoặc thực phẩm lỏng như nước dùng trực tiếp vào kho đồ của chúng để giữ chúng sống sót. Chúng cũng có thể được nhấc lên và vác trên vai hoặc đặt lên ghế phụ của llama nếu bạn cần di chuyển chúng.
Nút Control ban đầu trên Mask của bạn cho phép bạn giữ 3 tribesmen. Nâng cấp hoàn toàn nút Connection Enhancement sẽ tăng giới hạn đó lên 18.

Deter kẻ địch khi máu dưới 20%
Đâu là những công việc tốt nhất để phân công đầu tiên?
Cám dỗ lớn nhất là phân công người được tuyển đầu tiên vào hỗ trợ chiến đấu. Hãy cưỡng lại điều đó. Những công việc đầu tiên tốt nhất là những việc loại bỏ các nút thắt cổ chai thủ công gây khó chịu nhất cho bạn:
- Loom / linen (Khung cửi / vải lanh) — đầu vào vải là sự gián đoạn liên tục trong giai đoạn đầu
- Carpentry / planks (Mộc / ván gỗ) — vấn đề tương tự, nhưng với vật liệu khác
- Basic gathering (Thu thập cơ bản) — gỗ, vỏ cây và sợi xung quanh căn cứ bonfire của bạn
- Farm support (Hỗ trợ nông trại) — khi hạt giống và nước đã sẵn sàng
Quy tắc rất đơn giản: hãy phân công công việc mà bạn chán làm bằng tay nhất. Một công nhân xử lý sản xuất vải lanh ở hậu trường có giá trị hơn một người theo chân chiến đấu hào nhoáng mà không giải quyết được nút thắt thực sự nào.
Người được tuyển đầu tiên của bạn cũng không nên chỉ là một chiến binh dự phòng mơ hồ. Hãy bắt họ làm việc ngay lập tức vào một nhiệm vụ rõ ràng duy nhất, ổn định đầu vào của họ, rồi chuyển sang người được tuyển tiếp theo.
Tại sao tribesmen ngừng làm việc?
Một tribesmen đứng yên gần như không bao giờ là vấn đề lỗi AI. Trong đại đa số các trường hợp, công nhân nhàn rỗi bắt nguồn từ bốn vấn đề thiết lập:
Ví dụ rõ ràng nhất là công nhân Loom. Công việc đã được phân công, công nhân tồn tại, nhưng thiếu sợi trong kho. Công nhân sẽ đứng yên. Hãy thêm sợi, và họ sẽ bắt đầu sản xuất vải lanh ngay lập tức. Đó là vấn đề cung ứng, không phải vấn đề AI.
Đối với công nhân nông trại, hãy kiểm tra hạt giống, nguồn nước, bể chứa nước, quyền truy cập Grainery, và liệu đất nông nghiệp có thực sự nằm trong khu vực làm việc được chỉ định hay không trước khi cho rằng có gì đó bị hỏng.
Nông nghiệp thực sự hoạt động như thế nào?
Một vòng lặp nông trại chỉ hoạt động khi toàn bộ chuỗi tồn tại. Chỉ có cánh đồng và công nhân là không đủ. Một thiết lập nông trại sớm đáng tin cậy cần:
- Farmland (Đất nông nghiệp) với hạt giống được chỉ định vào đúng các ô
- Một Grainery (Kho thóc) để giữ vòng lặp lưu trữ chặt chẽ
- Một nguồn nước mà công nhân có thể tiếp cận
- Bể chứa nước để công nhân có thể tự đổ đầy và tưới nước độc lập
- Sau đó, hỗ trợ phân bón cho một chu kỳ đầy đủ sạch sẽ hơn
Một công nhân nông trại chuyên trách bao quát toàn bộ chu kỳ (gieo hạt, tưới nước, bón phân, thu hoạch, trả kết quả) tốt hơn việc giao cho nhiều công nhân một vai trò nông nghiệp mơ hồ và hy vọng họ phối hợp với nhau. Nông trại chỉ trở nên tự cung tự cấp khi các bể chứa nước được thêm vào và công nhân có thể hoàn thành bước tưới nước mà không cần bạn can thiệp.
Chăn nuôi và tự động hóa động vật
Khi nút thắt sản xuất đầu tiên của bạn được xử lý, vòng lặp chăn nuôi gà là một trong những thiết lập tài nguyên có thể lặp lại sạch sẽ nhất trong trò chơi. Một chuồng gà được quản lý đúng cách sẽ sản xuất thịt, xương và lông vũ theo chu kỳ ổn định mà không cần chú ý liên tục.
Thiết lập:
- Bắt và đặt động vật vào
- Đảm bảo có sẵn thức ăn và nước uống
- Phân công một công nhân quản lý việc nhân giống và giết mổ
- Cung cấp cho công nhân đó butcher's knives (dao mổ)
- Đặt ngưỡng dân số (population floor) để công nhân chỉ giết mổ những con thừa trên ngưỡng đó
Một cấu hình đã thử nghiệm giữ chuồng ở mức 2 con đực và 2 con cái, chỉ loại bỏ những con vượt quá số lượng đó.
Tiền thưởng nghề nghiệp và hệ thống tài năng
Profession (Nghề nghiệp) của mỗi tribesman ảnh hưởng trực tiếp đến giới hạn cấp độ thành thạo của họ. Ví dụ, một Warrior chỉ có thể đạt giới hạn thành thạo cấp 120 cho Kiếm, Song kiếm, Búa, Đại kiếm và Găng tay. Ba danh mục nghề nghiệp chính là:
- Combat classes (Lớp chiến đấu) (Warrior, Hunter, Guard): thành thạo vũ khí
- Production classes (Lớp sản xuất) (Laborer, Porter, Craftsman): thành thạo chế tạo, thu thập và xử lý
Cấp độ thành thạo ban đầu của một người mới tuyển bị ảnh hưởng bởi cấp độ, nghề nghiệp và trạng thái của họ. Một tribesman ở cấp 40 trở lên với trạng thái cao trong nghề rèn có thể bắt đầu với 55-65 thành thạo chế tạo.
Ngoài thành thạo cơ bản, các tribesmen tích lũy tài năng qua nhiều danh mục: Ưu điểm và khuyết điểm bẩm sinh, Tiền thưởng danh hiệu, Tài năng cụ thể của bộ lạc, và tài năng ưu điểm dựa trên cấp độ. Cứ mỗi 10 cấp độ, một tribesman nhận được một tài năng ưu điểm mới. Cứ mỗi 5 cấp độ, có cơ hội mất đi một khuyết điểm.
Tiền thưởng nghề nghiệp cộng dồn theo thời gian. Một công nhân làm ván gỗ đạt thành thạo gỗ và đá 68, nhận hai tiền thưởng, và kết thúc với +24% sản lượng, tạo ra ván gỗ thưởng một cách thụ động. Hãy nhận tiền thưởng trên những công nhân đã có vai trò ổn định, lâu dài thay vì trên những người mới tuyển mang tính thử nghiệm mà bạn có thể thay thế.

Tiền thưởng nghề nghiệp cộng dồn theo thời gian
Sản xuất dựa trên vị trí và công việc lò luyện
Công việc tại Kiln (lò nung) và Furnace (lò luyện) là nơi căn cứ không còn cảm giác như lao động thủ công mà bắt đầu cảm thấy tự động hóa. Sự thay đổi chính là quyền sở hữu: một công nhân không còn thỉnh thoảng giúp đỡ nữa, họ chịu trách nhiệm vĩnh viễn cho trạm đó.
Cách sạch sẽ nhất để mở rộng quy mô luyện kim là chia theo vật liệu:
- Một công nhân làm tin ingots (thỏi thiếc)
- Một công nhân làm copper ingots (thỏi đồng)
- Một công nhân làm bronze (đồng thiếc)
- Các công nhân hỗ trợ cung cấp chuỗi đầu vào
Nếu các trạm đó vẫn dựa vào bạn để trông coi, sản xuất sau này sẽ bị đình trệ nhanh chóng. Phân công các tribesmen chuyên trách vào các vai trò lò luyện là điều khiến căn cứ cảm thấy thực sự tự động hóa thay vì bán thủ công.
Cách xây dựng một đội quân chiến đấu
Bạn có thể triển khai tối đa 3 tribesmen để chiến đấu cùng bạn bất cứ lúc nào. Để triển khai một tribesman, hãy tiếp cận họ và giữ E, sau đó chọn Deploy (Triển khai) từ menu công việc.
Sau khi triển khai, bạn có thể ra lệnh cho họ đi theo, tấn công một mục tiêu cụ thể hoặc giữ vị trí. Thói quen quan trọng nhất là ra lệnh thủ công cho họ tấn công mục tiêu boss khi bắt đầu trận chiến thay vì để họ tự do. Các trận đánh boss diễn ra suôn sẻ hơn đáng kể khi những người theo chân được tập trung ngay từ những giây đầu tiên.
Danh sách kiểm tra đội quân chiến đấu thực tế:
- Trang bị cho mỗi người theo chân thiết bị dự phòng tốt nhất mà bạn có thể chi trả
- Nạp thức ăn và băng gạc cho họ trước khi lên đường
- Ra lệnh cho họ tấn công mục tiêu boss khi trận chiến bắt đầu
- Kiểm tra lại trạng thái triển khai sau bất kỳ lần tải lại nào, vì tải lại có thể âm thầm loại bỏ tribesmen khỏi việc triển khai
Nếu một tribesman bị hạ gục đang chiến đấu cùng bạn và bạn bị đánh gục, bạn có thể nhấn F7 để yêu cầu các đồng minh đã triển khai giúp hồi sinh bạn.

Triển khai tối đa 3 người theo chân mỗi trận chiến
Thứ tự thực tế đầy đủ
Nếu bạn muốn con đường sạch sẽ nhất thông qua hệ thống tribesman mà không xây dựng ba vòng lặp bị hỏng cùng một lúc, hãy làm theo trình tự này:
- Mở khóa tuyển mộ càng sớm càng tốt
- Tuyển mộ công nhân đầu tiên của bạn
- Phân công một công việc đơn giản (vải lanh hoặc ván gỗ)
- Khắc phục các đầu vào và công cụ bị thiếu
- Thiết lập một vòng lặp thu thập xác định
- Thiết lập đất nông nghiệp, Grainery, nguồn nước và bể chứa nước
- Phân công một công nhân nông trại chuyên trách
- Thêm vòng lặp chăn nuôi với ngưỡng dân số
- Nhận tiền thưởng nghề nghiệp trên các công nhân ổn định
- Chuyển sang các vị trí lò luyện và sản xuất sau này
- Xây dựng đội quân chiến đấu 3 người theo chân
Nhân vật của bạn có giới hạn kỹ năng mà các tribesmen có thể vượt qua, điều này làm cho việc đầu tư vào những người được tuyển mạnh mẽ xứng đáng với nỗ lực ban đầu. Một tribesman giỏi có thể vượt trội hơn nhân vật chính của bạn trong chiến đấu hoặc chế tạo tùy thuộc vào chỉ số và nghề nghiệp của họ.
Để biết thêm các hướng dẫn và mẹo về trò chơi sinh tồn, duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.


