Tổng quan
Soulmask là một game sinh tồn xây dựng thế giới miễn phí từ CampFire Studio, đã ra mắt phiên bản 1.0 vào ngày 9 tháng 4 năm 2026, sau 21 tháng phát triển sớm và hơn 1.800 lần tối ưu hóa dựa trên phản hồi của người chơi. Cốt truyện rất đơn giản nhưng cách triển khai lại vượt xa hầu hết các tựa game cùng thể loại: linh hồn của bạn được gắn kết với một chiếc mặt nạ quyền năng, và bạn sử dụng nó để chiếm hữu và dẫn dắt các bộ lạc man rợ vượt qua các thế giới mở cổ đại. Mục tiêu là xây dựng một nền văn minh từ con số không, và các hệ thống đằng sau mục tiêu đó đủ sâu sắc để cuốn bạn vào đó cả những ngày cuối tuần.
Trò chơi cung cấp hai thế giới khởi đầu: Rừng Mây và Sa mạc Cát Lún. Mỗi quần xã sinh vật có khí hậu, hệ sinh thái và yêu cầu sinh tồn riêng. Rừng mưa, núi phủ tuyết, cao nguyên và các hòn đảo đều đòi hỏi các chiến lược sinh tồn khác nhau, và DLC Ai Cập bổ sung thêm một thế giới sa mạc thứ ba có quy mô tương đương với trò chơi gốc, có thể tiếp cận với người chơi mới ngay từ ngày đầu.
Quản lý bộ lạc và xây dựng căn cứ
Điểm độc đáo nhất của Soulmask là cách nó chú trọng vào khía cạnh quản lý bộ lạc. Đây không phải là một trò chơi sinh tồn mà NPC chỉ đứng đó chờ lệnh. Các thành viên bộ lạc của bạn có những Tài năng, Bậc thầy và Sở thích riêng biệt từ một tập hợp hơn 871 sự kết hợp, và việc giao cho họ những vai trò phù hợp với điểm mạnh của họ thực sự quan trọng. Một thành viên bộ lạc có năng khiếu chế tạo điều hành dây chuyền nấu chảy sẽ cho kết quả tốt hơn một người được xây dựng cho chiến đấu.

Các tính năng chính của hệ thống bộ lạc:
- Hơn 871+ sự kết hợp thuộc tính bộ lạc độc đáo
- Dây chuyền sản xuất hoàn toàn tự động thông qua hệ thống lệnh
- Kế thừa kỹ năng giữa các thành viên bộ lạc trong phiên bản 1.0
- Tiến triển từ nhà tranh đến pháo đài đá đen
- Các ngành nghề chế tạo bao gồm trồng trọt, nuôi ong, dệt vải và nấu chảy
Khả năng tự động hóa đi sâu đáng ngạc nhiên. Bạn có thể thiết kế các chuỗi hậu cần hoàn chỉnh, nơi các thành viên bộ lạc thu thập nguyên liệu thô, xử lý chúng và di chuyển hàng hóa đã hoàn thành mà không cần bất kỳ sự quản lý vi mô nào sau khi hệ thống được cấu hình. Đối với những người chơi yêu thích khía cạnh xây dựng nhà máy của các trò chơi sinh tồn, đây là nơi Soulmask tách biệt mình khỏi đám đông.

Hệ thống mặt nạ thay đổi chiến đấu như thế nào?
Mặt nạ vừa là công cụ chính vừa là danh tính của bạn trong Soulmask. Bạn có thể chuyển ý thức của mình vào bất kỳ thành viên bộ lạc nào đã chiêu mộ, biến họ thành hình đại diện hoạt động của bạn cho chiến đấu. Trò chơi gốc cung cấp 5 Mặt nạ, mỗi mặt nạ có một phong cách chiến đấu và kỹ năng tối thượng riêng biệt, và DLC Ai Cập bổ sung thêm 4 Mặt nạ tiến hóa với sức mạnh mới gắn liền với thần thoại Ai Cập cổ đại.

Bản thân chiến đấu dựa trên 9 lớp vũ khí và 88 kỹ năng vũ khí. Hệ thống Bắt chước cho phép bạn truyền sức mạnh của một vị thần giữa trận chiến, hoạt động như một lựa chọn bùng nổ có rủi ro cao trong các cuộc chạm trán khó khăn. Với 3 trùm cốt truyện chính và 3 trùm cơ khí chỉ riêng trong DLC Ai Cập, cộng với hơn 10 tàn tích và hầm ngục quy mô lớn, không thiếu nội dung để thử nghiệm các bản dựng đó.
Nội dung, chế độ và khả năng chơi lại
Soulmask ra mắt ở phiên bản 1.0 với ba lối chơi riêng biệt. Chế độ Bộ lạc tập trung vào xây dựng và quản lý. Chế độ Sinh tồn đơn giản hóa mọi thứ cho những người chơi muốn có trải nghiệm khó khăn và thực tế hơn. Chế độ Chiến binh tập trung vào độ khó chiến đấu cho những người muốn những trận chiến thực sự thử thách. Cả ba đều hỗ trợ chơi đơn, co-op LAN, máy chủ riêng và máy chủ chính thức, với hơn 200 cài đặt có thể tùy chỉnh để điều chỉnh trải nghiệm thêm.

DLC Ai Cập không chỉ bổ sung thêm một bản đồ mới. Hệ thống chế tạo khí cầu của nó sử dụng hơn 100 bộ phận và 6 vũ khí tàu bay để xây dựng Căn cứ Trên không, đây là một thử thách xây dựng căn cứ hoàn toàn khác biệt so với bất kỳ thứ gì trong trò chơi gốc. 325 Tài năng mới dành riêng cho DLC cũng mở rộng đáng kể hệ thống phát triển thành viên bộ lạc.
Hỗ trợ Steam Workshop và bộ công cụ Modkits chuyên dụng của Soulmask cung cấp cho cộng đồng các công cụ để xây dựng dựa trên tất cả những điều này, điều này rất quan trọng đối với khả năng chơi lại lâu dài trong bất kỳ trò chơi sandbox nào.
Kết luận
Soulmask ra mắt ở phiên bản 1.0 như một trò chơi sinh tồn sandbox với nhiều hệ thống hơn hầu hết các đối thủ cùng thể loại: quản lý bộ lạc sâu sắc, tự động hóa có ý nghĩa, chiến đấu dựa trên mặt nạ với 88 kỹ năng vũ khí và nội dung của hai thế giới trước khi DLC Ai Cập xuất hiện. Mô hình miễn phí và DLC miễn phí cho chủ sở hữu hiện tại trong tháng đầu tiên ra mắt khiến nó trở thành một đề xuất dễ dàng cho bất kỳ ai đang chờ đợi để tham gia. Những người chơi muốn có một game nhập vai sinh tồn thưởng cho việc lập kế hoạch và làm chủ hệ thống thay vì chỉ phản xạ sẽ có rất nhiều thứ để khám phá ở đây.









