Soulmask mang đến cho bạn ba chế độ chơi riêng biệt ngay từ đầu, và lựa chọn này quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Sự khác biệt vượt xa một thanh trượt độ khó đơn giản: mỗi chế độ định hình lại cây công nghệ của bạn, điều chỉnh cách thức xâm lược hoạt động, thay đổi tốc độ thu thập tài nguyên và thậm chí còn thay đổi mức độ thông minh của kẻ địch. Chọn sai chế độ cho lối chơi của bạn có nghĩa là bạn sẽ phải cày cuốc qua nội dung không thích hoặc bỏ lỡ các hệ thống mà bạn thực sự mong muốn.

Màn hình chọn chế độ Sinh tồn
Ba chế độ chơi trong Soulmask là gì?
Theo phân tích của GameRant về trò chơi, Soulmask cung cấp các chế độ Sinh tồn (Survival), Bộ lạc (Tribe) và Chiến binh (Warrior). Cả ba đều chia sẻ cùng một thế giới và cơ chế cốt lõi, nhưng mỗi chế độ nghiêng trải nghiệm theo một hướng khác nhau bằng cách điều chỉnh tốc độ tiến triển, độ khó chiến đấu, cấu trúc cây công nghệ và mức độ ảnh hưởng của khía cạnh sinh tồn-chế tạo.
Hai bản đồ có sẵn trong Soulmask cũng có thể thay đổi đáng kể trải nghiệm của bạn, vì vậy lựa chọn chế độ và lựa chọn bản đồ của bạn cùng nhau xác định loại phiên chơi mà bạn thực sự đăng ký.
thông tin
Các chế độ này được chọn khi tạo thế giới và áp dụng cho toàn bộ máy chủ. Nếu bạn chơi với bạn bè, mọi người trên máy chủ đó đều chia sẻ cùng cài đặt chế độ.
Chế độ Sinh tồn: trải nghiệm mặc định
Sinh tồn (Survival) là trải nghiệm cơ bản của Soulmask và là điểm khởi đầu phù hợp nếu bạn mới chơi. Chế độ này cân bằng giữa khám phá, xây dựng căn cứ, đột kích và chiến đấu với trùm mà không đẩy mạnh bất kỳ hệ thống nào quá mức. Nguồn tin cho biết chế độ này về cơ bản không thay đổi so với phiên bản truy cập sớm, mặc dù tiến trình giữa và cuối game đã được điều chỉnh để diễn ra nhanh hơn trước đây.
Nếu bạn muốn tìm hiểu cách tất cả các hệ thống của Soulmask tương tác với nhau trước khi cam kết với một chế độ chuyên biệt hơn, hãy bắt đầu từ đây. Không có gì bị loại bỏ, không có gì bị điều chỉnh quá mức.
Đối với những người chơi muốn PvP, biến thể PvP của Sinh tồn tuân theo các quy tắc tương tự nhưng có tiến trình nhanh hơn, giới hạn dân số bộ lạc thấp hơn và loại bỏ việc giảm sát thương mà trang bị cấp cao thường nhận được so với đối thủ cấp thấp. Thay đổi cuối cùng này đặc biệt nhằm mục đích làm cho PvP bớt trừng phạt hơn khi bạn có trang bị kém hơn.
Chế độ Bộ lạc: thực sự dành cho ai?
Chế độ Bộ lạc (Tribe mode) giữ lại mọi thứ mà Sinh tồn cung cấp nhưng bổ sung thêm sự tập trung mạnh mẽ hơn vào việc xây dựng bộ lạc của bạn, quản lý căn cứ và bảo vệ nó khỏi các cuộc xâm lược ngày càng tăng. Nếu khía cạnh tự động hóa và xây dựng khu định cư của Soulmask là điều thu hút bạn, thì đây là chế độ dành cho bạn.
Đây là những gì thay đổi cụ thể trong chế độ Bộ lạc, theo tài liệu của GameRant:
- Các sự kiện thương nhân ngẫu nhiên và thương nhân lang thang giờ đây có thể xuất hiện
- Cây công nghệ được sắp xếp lại để cho phép truy cập nhanh hơn vào các mở khóa liên quan đến bộ lạc
- Các cuộc xâm lược căn cứ trở nên khó khăn hơn và thường xuyên hơn
- Một hệ thống tiến triển danh vọng (prestige progression system) tồn tại riêng trong chế độ này
- Hiệu quả thu thập tài nguyên cao hơn so với Sinh tồn
- Chiến đấu dễ dàng hơn, giữ trọng tâm vào quản lý hơn là chiến đấu
Hệ thống danh vọng một mình đã làm cho chế độ Bộ lạc đáng để người chơi lâu dài cân nhắc. Không có hệ thống tương đương trong các chế độ khác, vì vậy nếu bạn muốn có thêm một lớp tiến triển đó, đây là nơi duy nhất để có được nó.
thông tin
Việc chiến đấu dễ dàng hơn trong chế độ Bộ lạc không phải là điểm yếu. Nó được thiết kế để một trận chiến tồi tệ không làm gián đoạn buổi xây dựng căn cứ của bạn. Hãy tận dụng điều đó.
Để biết thêm về việc xây dựng khu định cư của bạn, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG về các trò chơi sinh tồn và xây dựng căn cứ.
Chế độ Chiến binh: điều gì làm nó khác biệt so với việc chỉ tăng độ khó?
Chế độ Chiến binh (Warrior mode) không phải là chế độ khó tiêu chuẩn. Nó loại bỏ sự cản trở của các cơ chế sinh tồn-chế tạo và thay thế nó bằng một hệ thống chiến đấu đòi hỏi cao hơn nhiều. Tuyển dụng bộ lạc, tiêu thụ thức ăn và nhiên liệu, yêu cầu chế tạo trang bị, sự suy giảm của công trình, độ bền của vật phẩm và mất trang bị khi chết đều bị vô hiệu hóa hoặc giảm đáng kể. Mục tiêu là để bạn chiến đấu càng nhiều càng tốt, càng nhanh càng tốt.
Những gì bạn nhận được để đổi lại, theo phân tích của GameRant:
- Số lượng kẻ địch xuất hiện tăng lên trên toàn thế giới
- Kẻ địch thông minh và mạnh hơn so với các chế độ khác
- Cây công nghệ được cấu trúc lại xung quanh các mở khóa chiến đấu, và vật phẩm triệu hồi trùm (boss summoning items) đã được thêm vào
- Thương nhân được bố trí cố định trong các trại thay vì xuất hiện ngẫu nhiên
- Các sự kiện ngẫu nhiên xảy ra thường xuyên hơn
- Chiến đấu đặt trọng tâm mạnh mẽ hơn vào việc quản lý Thể lực (Stamina) và Sự ổn định (Poise)
Sự tập trung vào Thể lực và Sự ổn định là điểm khác biệt thực sự ở đây. Đây không chỉ đơn thuần là nhiều kẻ địch hơn với thanh máu lớn hơn. Chế độ Chiến binh yêu cầu bạn chơi chính xác hơn, trừng phạt các lượt di chuyển cẩu thả theo những cách mà chế độ Sinh tồn và Bộ lạc sẽ không làm được.
cảnh báo
Vô hiệu hóa các cuộc xâm lược căn cứ và sự suy giảm của công trình nghe có vẻ tiện lợi, nhưng nó cũng có nghĩa là chế độ Chiến binh loại bỏ một số căng thẳng khiến việc phòng thủ trại của bạn trở nên có ý nghĩa. Nếu phòng thủ căn cứ là một phần lý do bạn thích Soulmask, chế độ này sẽ cảm thấy trống rỗng ở khía cạnh đó.
So sánh chế độ Soulmask: tham khảo nhanh
Bạn thực sự nên chọn chế độ nào?
Nếu bạn đang chơi Soulmask lần đầu tiên, Sinh tồn (Survival) là câu trả lời trung thực. Chế độ này không loại bỏ bất cứ điều gì và cho bạn một cái nhìn công bằng về bản chất thực sự của trò chơi trước khi bạn chuyên môn hóa.
Nếu bạn đã chơi qua phiên bản truy cập sớm và bạn đã nắm vững các hệ thống cơ bản, chế độ Bộ lạc (Tribe mode) cung cấp nhiều nội dung nhất không có ở nơi nào khác. Hệ thống danh vọng, các cuộc xâm lược được tăng cường và các sự kiện thương nhân mang đến cho bạn lý do để tiếp tục chơi sau khi chế độ Sinh tồn bắt đầu trở nên nhàm chán.
Chế độ Chiến binh (Warrior mode) dành cho những người chơi thực sự không quan tâm đến khía cạnh sinh tồn và muốn Soulmask hoạt động giống như một game nhập vai hành động với khả năng dịch chuyển nhanh đến căn cứ. Các vật phẩm triệu hồi trùm và các trại thương nhân cố định loại bỏ nhiều yếu tố cản trở thế giới mở, điều này hoặc là chính xác những gì bạn muốn hoặc là một yếu tố khiến bạn từ bỏ tùy thuộc vào kỳ vọng của bạn.
nguy hiểm
Bạn không thể chuyển đổi chế độ giữa các lần lưu. Hãy chắc chắn rằng bạn biết mình đang đăng ký điều gì trước khi tạo thế giới của mình, đặc biệt là trên một máy chủ có những người chơi khác.
Đối với những người chơi vẫn đang quyết định bắt đầu từ đâu, trung tâm hướng dẫn của GAMES.GG có thêm các bài viết về các trò chơi sinh tồn đáng để xem xét trước khi bạn cam kết.

