Tổng quan
Được phát hành bởi GSC Game World vào tháng 2 năm 2010, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat là phần thứ ba trong series S.T.A.L.K.E.R. và là hậu bản trực tiếp của Shadow of Chernobyl. Bạn sẽ vào vai Thiếu tá Degtyarev, một đặc vụ của Cơ quan An ninh Ukraine được cử đi nằm vùng trong Zone sau khi chiến dịch quân sự quy mô lớn mang mật danh Fairway gặp thảm họa. Hầu hết các trực thăng tiên tiến đều bị rơi trước khi lực lượng chính kịp triển khai, và giờ đây chỉ còn mình Degtyarev phải xâu chuỗi lại những gì đã xảy ra.
Trò chơi trải dài trên ba khu vực rộng lớn và riêng biệt: vùng đầm lầy Zaton, khu công nghiệp đổ nát quanh nhà máy Jupiter, và chính thị trấn ma Pripyat được tái hiện từ tư liệu thực tế. Mỗi khu vực đều mang sắc thái và mức độ nguy hiểm khác nhau, còn những hầm ngục bên dưới chúng chính là những không gian ngột ngạt, căng thẳng nhất trong toàn bộ series.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
Gameplay và cơ chế
Call of Pripyat tinh chỉnh công thức game bắn súng sinh tồn mà series đã thiết lập, đồng thời khắc phục những điểm hạn chế từ các phần trước. Hệ thống mô phỏng A-Life, vốn điều khiển cách các phe phái stalker và dị vật (mutant) hành xử độc lập với người chơi, đã được làm mới đáng kể. Các NPC di chuyển giữa các địa điểm, tranh giành lãnh thổ và phản ứng với các đợt phát xạ (emission) mà không cần kịch bản định sẵn, điều này mang lại cho Zone một cảm giác sống động song hành với các mục tiêu của riêng bạn.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
Các cơ chế then chốt định hình trải nghiệm:
- Các sự kiện phát xạ (emission) ngẫu nhiên buộc bạn phải tìm nơi trú ẩn thật nhanh
- Cây nâng cấp vũ khí và giáp với những sự đánh đổi đầy tính toán
- Săn tìm cổ vật (artifact) bên trong các vùng dị thường (anomaly) để nhận buff chỉ số
- Các nhiệm vụ phụ phân nhánh gắn liền với những nhân vật cụ thể
- Nhiều cái kết khác nhau được định hình bởi các quyết định của bạn trong suốt hành trình
Hệ thống nâng cấp vũ khí và giáp chuyên sâu hơn hẳn các phần trước, đòi hỏi các kỹ thuật viên và linh kiện cụ thể thay vì chỉ dùng tiền.
Thế giới và bối cảnh
Khu vực Exclusion Zone trong Call of Pripyat mang một nỗi sợ hãi đặc trưng đến từ sự tiết chế. Môi trường tĩnh lặng, đổ nát và gần như không có lấy một chút tiện nghi. Những dãy nhà chung cư bỏ hoang và khu hội chợ hoen gỉ ở Pripyat vẫn nằm đó y hệt như sau thảm họa năm 1986, và GSC Game World đã khai thác triệt để tư liệu thực tế này. Kết quả là một bối cảnh không giống như một không gian game được thiết kế, mà giống như một nơi thực sự tồn tại.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
Hai loại dị vật mới xuất hiện trong phần này. Chimera là loài săn mồi nhanh nhẹn, hung dữ, chuyên đi săn vào ban đêm và có đòn tấn công đủ mạnh để kết thúc cuộc chơi của bạn trong vài giây. Burer là sinh vật ngoại cảm ẩn náu trong những không gian tối tăm, chật hẹp, có khả năng ném đồ vật và tước vũ khí của bạn từ xa. Cả hai đều là những mối đe dọa thực sự, mang tính đặc thù theo logic nội tại của Zone thay vì chỉ là những kẻ địch thông thường.
Tại sao Call of Pripyat vẫn đáng chơi ở thời điểm hiện tại?
Đối với những người chơi tìm kiếm một tựa game nhập vai sinh tồn thế giới mở chú trọng vào bầu không khí, Call of Pripyat vẫn giữ vững phong độ. Cấu trúc cốt truyện phi tuyến tính đồng nghĩa với việc mỗi lần chơi sẽ hé lộ những thông tin và kết quả khác nhau, cùng hệ thống nhiệm vụ phụ mở rộng giúp các nhân vật hỗ trợ có chiều sâu, khiến mọi lựa chọn của bạn đều trở nên có trọng lượng. Trò chơi cũng hỗ trợ bốn chế độ multiplayer cho tối đa 32 người chơi, mặc dù chiến dịch chơi đơn vẫn là lý do chính khiến game thủ quay lại với nó.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
Sự kết hợp giữa hành động, kinh dị và yếu tố nhập vai trong bối cảnh khoa học viễn tưởng Đông Âu tăm tối vẫn là một trải nghiệm hiếm có. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat không trao cho bạn một hành trình anh hùng. Nó chỉ đưa cho bạn một chiếc radio hỏng, một khẩu súng lục với hai băng đạn, và một Zone đầy rẫy những thứ muốn lấy mạng bạn.








