• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Steep Banner
  1. Trò chơi
  2. Steep
  3. Tổng quan

Steep

Giới thiệu về Steep

Studio

Ubisoft Annecy

Trang web

steepgame.com

Ngày phát hành

tháng 12 1 2016

Steep Logo
Steep
Mô phỏngThể thaoPhiêu lưu

Chinh phục những đỉnh núi tuyết hùng vĩ trong Steep, tựa game thể thao mạo hiểm thế giới mở cực chất với trượt tuyết, dù lượn và wingsuit đầy phấn khích!

Nhà phát triển

Ubisoft Annecy

Ngày phát hành

tháng 12 1 2016

Nền tảng

Giới thiệu

Steep đưa bạn vào một sân chơi núi tuyết thế giới mở khổng lồ, nơi giới hạn duy nhất chính là lòng can đảm của bạn. Tựa game thể thao mạo hiểm từ Ubisoft Annecy này bao phủ toàn bộ vùng Alps và Alaska với những sườn dốc phủ đầy tuyết trắng mà không hề có màn hình chờ. Dù bạn đang bay lượn bằng wingsuit qua vách đá hay trượt ván đầy điêu luyện, mỗi con dốc đều mang đến những thử thách cực kỳ độc đáo và đầy cảm hứng.

Steep Gallery 1
Steep Gallery 2
Steep Gallery 3
Steep Gallery 4
Steep Gallery 5
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Steep là tựa game thể thao mạo hiểm thế giới mở được phát triển bởi Ubisoft Annecy và ra mắt vào tháng 12 năm 2016. Trò chơi bao gồm hai vùng núi khổng lồ là Alps và Alaska, được thiết kế như một thế giới kết nối liền mạch, nơi người chơi có thể "drop in" (nhảy vào) bất cứ đâu trên bản đồ và bắt đầu hành trình mà không hề bị gián đoạn. Bốn bộ môn riêng biệt tạo nên cốt lõi của trải nghiệm này: trượt tuyết (skiing), trượt ván tuyết (snowboarding), bay bằng bộ đồ cánh (wingsuit flying) và dù lượn (paragliding), mỗi bộ môn đều mang lại cảm giác và độ rủi ro (risk profile) khác nhau.

Thế giới mở chính là điểm nhấn lớn nhất của trò chơi. Không có sảnh chờ (lobby) hay menu rườm rà giữa các lượt chơi. Bạn chỉ cần chọn một đường trượt (line) từ sườn núi, đánh dấu trên bản đồ và "fast-travel" (dịch chuyển nhanh) đến đỉnh núi. Ngọn núi luôn ẩn chứa nhiều điều thú vị hơn những gì bạn có thể khám phá trong một phiên chơi, và quy mô rộng lớn đến mức hai người chơi có thể dành cả giờ đồng hồ trong cùng một khu vực mà không hề chạm mặt nhau.

Lối chơi và cơ chế

Bốn bộ môn thể thao trong Steep có cách vận hành rất khác biệt, mang lại cho trò chơi sự đa dạng vượt xa các tựa game thể thao mạo hiểm thông thường.

  • Trượt tuyết và trượt ván tuyết xử lý tốc độ và các đường trượt kỹ thuật (trick lines) với cơ chế điều khiển chặt chẽ, phản hồi nhanh nhạy
  • Bay bằng bộ đồ cánh ưu tiên sự gần gũi với địa hình (proximity) và thần kinh thép hơn là điểm số thuần túy
  • Dù lượn đánh đổi sự phấn khích (adrenaline) để lấy độ cao và khả năng khám phá
  • Mỗi bộ môn đều có các loại thử thách và hệ thống rủi ro riêng

Hệ thống rủi ro là một trong những lựa chọn thiết kế thú vị nhất của Steep. Mỗi lượt chơi bắt đầu với mức rủi ro thấp và tăng dần khi tốc độ cũng như thời gian trên không tăng lên. Rủi ro càng cao thì điểm số càng nhân lên, nhưng đồng thời cũng làm tăng cái giá phải trả nếu bạn bị "wipeout" (ngã). Sự căng thẳng giữa việc bứt phá giới hạn và bảo toàn lượt chơi mang lại tính cạnh tranh ngay cả trong những lần đổ đèo thông thường.

Chế độ nhiều người chơi và tính năng xã hội

Steep vận hành trên một thế giới chia sẻ liên tục (persistent shared world), vì vậy người chơi khác sẽ xuất hiện trên núi theo thời gian thực. Bạn có thể tham gia vào lượt chơi của bạn bè, thách đấu một người lạ trên cùng một đường trượt, hoặc đơn giản là quan sát người khác thực hiện một kỹ thuật mà bạn chưa làm được. Lớp tương tác xã hội tuy nhẹ nhàng nhưng luôn hiện hữu, giúp ngọn núi trở nên sống động theo cách mà các game thể thao chơi đơn hiếm khi đạt được.

Các công cụ phát lại (replay) và chia sẻ của trò chơi xứng đáng được nhắc đến đặc biệt. Mỗi lượt chơi đều được tự động ghi lại, cho phép người chơi tua lại, cắt ghép và đăng clip trực tiếp từ game. Hệ thống thử thách cho phép bạn thiết lập điểm số trên bất kỳ đường trượt tùy chỉnh nào và chia sẻ cho những người chơi khác trên toàn cầu. Vòng lặp thiết lập đường trượt và xem người khác chinh phục chúng mang lại cho Steep một chiều sâu cộng đồng vượt xa nội dung chơi đơn.

Thế giới và bối cảnh

Vùng Alps bao phủ một dải địa hình núi kết nối rộng lớn với địa lý châu Âu dễ nhận biết, trong khi Alaska mang lại cảm giác hoang sơ, cô lập hơn với những con dốc dài và địa hình khắc nghiệt. Cả hai khu vực đều được xây dựng để khám phá thay vì đi theo tiến trình tuyến tính, với hàng trăm khu vực thử thách, các đường trượt ẩn và các điểm ngắm cảnh nằm rải rác khắp bản đồ.

Thế giới cũng phản ứng với thời gian trong ngày và thời tiết, thay đổi tông màu hình ảnh từ ánh nắng chói chang giữa trưa sang sắc xanh thẳm của hoàng hôn. Những điều kiện này ảnh hưởng đến tầm nhìn và bầu không khí mà không làm thay đổi vật lý cơ bản, giúp trải nghiệm luôn nhất quán nhưng vẫn khiến ngọn núi giống như một địa điểm thực tế thay vì một đấu trường thể thao tĩnh lặng.

Nội dung và khả năng chơi lại

Steep ra mắt với hệ thống thử thách đầy đủ bao gồm các cuộc đua, đường trượt kỹ thuật, bay sát địa hình và các mục tiêu khám phá trên cả hai vùng núi. Các bản DLC sau khi ra mắt đã bổ sung Winter Games Pack với các sự kiện theo phong cách Olympic và nội dung Road to the Olympics, mang đến những bộ môn và thử thách mới gắn liền với các thể thức trượt tuyết và trượt ván tuyết chuyên nghiệp.

Sự kết hợp giữa cấu trúc thử thách được thiết kế thủ công và hệ thống đường trượt do người dùng tạo ra (user-generated) đồng nghĩa với việc giới hạn nội dung là vô cùng lớn. Hoàn thành mọi thử thách chính thức chỉ là một mục tiêu, nhưng sức hút thực sự đối với những người chơi lâu năm chính là hệ sinh thái đường trượt tùy chỉnh, nơi những đường trượt đỉnh cao nhất đều do cộng đồng tạo ra và liên tục được làm mới bởi các nội dung tải lên từ người chơi.