How to Make Scanner in Subnautica 2
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn chế tạo Scanner trong Subnautica 2 và mở khóa công thức

Chế tạo Scanner trong Subnautica 2 bằng 2x Titanium, 2x Quartz, 1x Basic Battery để quét thiết bị cũ và mở khóa các bản thiết kế mới.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th05 15, 2026

How to Make Scanner in Subnautica 2

Scanner là công cụ duy nhất giúp phân biệt giữa những người chơi có tiến triển trong Subnautica 2 và những người cứ loay hoay mãi gần Lifepod trong nhiều giờ. Nếu không có nó, Fabricator của bạn sẽ vẫn bị khóa sau hàng loạt công thức chưa biết. Với nó, mỗi mảnh thiết bị xuống cấp mà bạn tìm thấy sẽ trở thành bước đệm để có trang bị tốt hơn, lặn sâu hơn và thực sự sống sót.

Làm thế nào để chế tạo Scanner trong Subnautica 2?

Công thức chế tạo Scanner là một trong những công thức dễ tiếp cận nhất trong game, và điều này đã được thiết kế sẵn. Bạn cần chính xác ba loại nguyên liệu:

  • 2x Titanium (tìm thấy khắp thế giới, cực kỳ phổ biến)
  • 2x Quartz (tìm thấy gần các khu vực san hô và đáy biển cát)
  • 1x Basic Battery (chế tạo từ 2x Copper và 1x Acidic Raion Pouch)
Scanner recipe in Fabricator

Công thức Scanner trong Fabricator

Titanium có ở khắp mọi nơi, nên phần đó rất dễ. Quartz tập trung gần các rạn san hô, và bạn thường có thể thấy vài mảnh trong một lần đi qua bất kỳ khu vực rạn san hô nào. Basic Battery là thành phần duy nhất yêu cầu một chuỗi chế tạo nhỏ: thu hoạch Copper từ vách hang hoặc vách đá, sau đó thu thập Acidic Raion Pouch bằng cách đập vỡ các cây Raion màu tím và xanh bằng Survival Multitool của bạn. Bạn cần Survival Multitool cho bước thu hoạch đó, và nó chỉ tốn 3x Titanium để chế tạo, vì vậy hãy xây dựng nó trước.

Để biết chi tiết đầy đủ về quy trình chế tạo pin, hãy xem hướng dẫn chế tạo Basic Battery trong Subnautica 2.

Quá trình quét (scanning) hoạt động như thế nào để mở khóa bản thiết kế (blueprint)?

Khi đã có Scanner trong tay, hệ thống tiến triển sẽ mở ra. Hãy trang bị nó, tiến lại gần một vật phẩm chưa biết và kích hoạt. Một thanh tiến trình sẽ xuất hiện trên màn hình cho thấy bạn đã tiến gần đến việc mở khóa công thức cụ thể đó như thế nào.

Cơ chế chính ở đây: một số bản thiết kế yêu cầu quét nhiều lần cùng một loại vật phẩm trước khi công thức được mở khóa hoàn toàn. Quét một chiếc đèn pin hỏng có thể chỉ làm đầy thanh tiến trình một phần. Bạn cần tìm chiếc đèn pin hỏng thứ hai hoặc thứ ba để hoàn thành nó. Đây không phải là lỗi hay sơ suất; đó là thiết kế có chủ đích.

Đèn pin thường là bản thiết kế đầu tiên mà hầu hết người chơi mở khóa theo cách này. Có một chiếc đèn pin hỏng trong hang động ngay bên dưới Lifepod của bạn, đóng vai trò như một bài hướng dẫn giới thiệu về cơ chế này. Từ đó, hệ thống sẽ mở rộng sang các thiết bị phức tạp hơn.

Ba loại đối tượng phản hồi với Scanner:

  • Công cụ và thiết bị xuống cấp từ những người định cư trước đó (mở khóa công thức chế tạo)
  • Hệ thực vật và động vật (thêm mục dữ liệu, không mở khóa công thức)
  • Cấu trúc và máy móc (mở khóa bản thiết kế xây dựng căn cứ và sản xuất)

Bạn nên quét ở đâu trước?

Không phải tất cả các vị trí quét đều như nhau. Dựa trên thông tin từ bài đưa tin của Insider Gaming về trò chơi, hai môi trường đầu game tốt nhất để ưu tiên là hang độngcác cấu trúc do con người tạo ra. Những người định cư trước đó đã để lại thiết bị ở cả hai nơi này, và mật độ các vật phẩm có thể quét được ở đó cao hơn nhiều so với đáy biển mở.

Một mẹo thực tế từ cùng nguồn tin: hãy đi theo ánh sáng. Nếu bạn thấy một nguồn sáng ở phía xa, ai đó đã ở đó trước bạn. Điều đó có nghĩa là thiết bị, cấu trúc và các vật phẩm có thể quét được gần như chắc chắn nằm ở gần đó.

Dưới đây là tài liệu tham khảo nhanh về những gì mỗi danh mục quét mở khóa:

Loading table...

Những bản thiết kế đầu game quan trọng nhất cần mở khóa là gì?

Scanner mở ra cánh cửa đến với một số lượng lớn các công thức. Subnautica 2 có hơn 100 bản thiết kế để mở khóa bao gồm công cụ, thiết bị, mảnh căn cứ, phương tiện và nhiều thứ khác. Việc ưu tiên cái nào để theo đuổi trước là rất quan trọng.

Để sinh tồn sớm, các công thức tạo ra sự khác biệt lớn nhất ngay lập tức là:

  • Rebreather (yêu cầu Fiber Mesh x2 và System Chip x1): ngăn chặn việc tiêu hao oxy ở độ sâu. Việc tìm thấy vị trí và công thức Rebreather nên là ưu tiên hàng đầu khi bạn đã có Scanner.
  • Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): kéo dài thời gian lặn một cách đáng kể
  • Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): cần thiết cho việc xây dựng căn cứ
  • Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): cần thiết để biến quặng thô thành thỏi cho việc chế tạo nâng cao

Processor xứng đáng được nhắc đến đặc biệt. Một số lượng lớn các công thức giữa và cuối game yêu cầu thỏi thay vì quặng thô. Bạn không thể tạo ra Titanium Ingots, Copper Ingots, Silver Ingots hoặc Gold Ingots nếu không có nó. Việc quét được bản thiết kế đó sớm sẽ giúp quy trình chế tạo của bạn luôn trôi chảy.

Kích thước nút tài nguyên ảnh hưởng đến việc thu thập vật liệu của bạn như thế nào?

Đây là điều mà bản thân Scanner tương tác theo cách phụ. Hầu hết các tài nguyên khoáng sản có ba kích thước nút:

  • Nút nhỏ: nhặt bằng tay, thu được 1 vật liệu
  • Nút trung bình: đập bằng bất kỳ công cụ nào (bao gồm cả Scanner), thu được 2 vật liệu
  • Nút lớn: yêu cầu Sonic Resonator hoặc Feedback Resonator, thu được 1 đến 5 vật liệu tùy thuộc vào tài nguyên

Scanner đóng vai trò như một công cụ thu hoạch nhẹ cho các nút trung bình, điều này làm cho nó hữu ích hơn là chỉ là một thiết bị mở khóa công thức. Hãy mang theo nó liên tục trong quá trình khám phá sớm và bạn sẽ thu thập vật liệu nhanh hơn những người chơi chỉ nhặt các nút nhỏ bằng tay.

Điều gì đến sau Scanner?

Khi bạn đã có một nền tảng vững chắc về các bản thiết kế đã mở khóa, bước logic tiếp theo là Bioscanner, đây là bản nâng cấp trực tiếp cho chính Scanner. Công thức yêu cầu Scanner hiện có của bạn (x1), Enameled Glass (x2) và Conduit Crystal (x3). Bioscanner mở khóa quyền truy cập vào Biomods, là những sửa đổi sinh học giúp mở rộng những gì nhân vật của bạn có thể sống sót và thực hiện.

Conduit Crystal là vật liệu vùng cuối game chỉ được tìm thấy gần nhà máy điện của người ngoài hành tinh ở phía xa về phía đông, vì vậy Bioscanner không phải là vật phẩm đầu game. Nhưng việc biết nó tồn tại mang lại cho bạn một mục tiêu dài hạn để hướng tới trong khi bạn vẫn đang quét những chiếc đèn pin hỏng gần Lifepod.

Để biết mọi thứ bạn cần về Biomods và cách mở khóa chúng, hướng dẫn đầy đủ về Biomods trong Subnautica 2 bao gồm toàn bộ hệ thống.

Để có thêm các hướng dẫn bao gồm chế tạo, vật liệu, xây dựng căn cứ và hệ thống sinh tồn, bộ sưu tập hướng dẫn Subnautica 2 đầy đủ có mọi thứ bạn cần khi bạn tiến sâu hơn vào đại dương.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 15 2026

đã đăng

tháng 5 15 2026