Bạn mới bắt đầu chơi Subnautica 2 và tự hỏi tại sao mọi thứ bạn xây dựng đều trông giống như một hành lang tàu ngầm? Blueprint (bản thiết kế) Room (Phòng) bị khóa theo mặc định, và cho đến khi tìm thấy nó, bạn sẽ bị giới hạn trong các hành lang không thể chứa fabricator, kho lưu trữ (storage unit) hoặc Tadpole moonpool mà bạn sẽ cần sau này. Tin tốt là có hai cách đáng tin cậy để mở khóa nó, và có một địa điểm giúp bạn thực hiện cả hai cùng lúc.
Làm thế nào để mở khóa Room trong Subnautica 2?
Có hai phương pháp đã được xác nhận để mở khóa blueprint cấu trúc Room cơ bản:
- Scan (quét) Processor để trích xuất dữ liệu blueprint của nó
- Thu thập thẻ dữ liệu công thức Room (Room recipe data card) nằm bên trong một tàn tích thuộc địa (colony ruin)
Cách hiệu quả nhất là đến một địa điểm duy nhất nằm ở phía tây nam Lifepod của bạn, nơi cung cấp cho bạn cả hai thứ cùng lúc, cộng thêm công thức High Capacity Air Tank như một phần thưởng.
Trước khi đến địa điểm này, hãy chế tạo Standard Air Tank và mang theo một vài Air Bladders. Tàn tích nằm ở độ sâu có thể khiến bạn bất ngờ nếu nguồn cung cấp O2 của bạn thấp. Wakemaker cũng giúp bạn di chuyển quãng đường này nhanh hơn.
Từng bước: tàn tích thuộc địa phía tây nam Lifepod
- Bơi về phía tây nam từ Lifepod và vượt qua mép vách đá
- Đi theo phía bên phải của thành miệng núi lửa cho đến khi bạn vượt qua đống đổ nát của thuộc địa đang treo lơ lửng trên mép
- Nhìn thẳng về phía trước và bên dưới để thấy một tàn tích thuộc địa — bơi xuống và tiến vào trong
- Thẻ dữ liệu công thức Room nằm ở phòng phía sau
- Processor nằm ngay bên trái khi bạn bước vào, sẵn sàng để scan
Cả hai vật phẩm đều nằm trong cùng một cấu trúc, vì vậy bạn chỉ cần một lần lặn để hoàn thành cả hai phương pháp mở khóa.
Cách thay thế: Old Habitat ở phía bắc
Nếu tàn tích phía tây nam quá sâu so với thiết lập O2 hiện tại của bạn, có một Processor bên trong Old Habitat cách Lifepod khoảng 350 mét về phía bắc. NOA cuối cùng sẽ hướng dẫn bạn đến đó như một phần của nhiệm vụ theo dõi hộp đen, vì vậy nếu bạn đang theo cốt truyện đó, bạn có thể chỉ cần đợi và thực hiện scan một cách tự nhiên.
Room thực sự cho phép bạn xây dựng những gì?
Khi đã có blueprint Room, các tùy chọn căn cứ của bạn sẽ mở rộng đáng kể. Cấu trúc Room cơ bản được thiết kế theo dạng module: bạn có thể đặt nhiều phòng cạnh nhau để tạo ra không gian lớn hơn, và trò chơi cho phép bạn cắt bỏ các phần để tinh chỉnh diện tích. Điều này quan trọng hơn bạn nghĩ khi bắt đầu trang bị cho một căn cứ hoàn chỉnh.
Ngoài Room tiêu chuẩn, các nguồn tin xác nhận rằng có thêm các loại phòng khác trong trò chơi. Half Round Room là một ví dụ, có cửa sổ toàn cảnh ở một bên. Những biến thể này bị khóa sau các thẻ dữ liệu công thức riêng biệt được tìm thấy trong các tàn tích thuộc địa trên khắp bản đồ, vì vậy hãy tiếp tục scan mọi tàn tích bạn bắt gặp.
Độ bền vỏ (Hull integrity) và độ sâu: điều gì thay đổi khi bạn xây dựng lớn hơn
Việc mở rộng từ các hành lang thành các phòng đầy đủ sẽ gây ra những hậu quả về cấu trúc, đặc biệt là khi bạn đi sâu hơn. Dựa trên thông tin được ghi lại trong quá trình thử nghiệm cộng đồng của bản Early Access, độ bền vỏ giảm theo từng module được thêm vào và giảm mạnh hơn khi vượt quá độ sâu 500 mét.
Các con số ở đây rất quan trọng:
Hình phạt độ sâu vượt quá 500m được cho là làm giảm các giá trị cấu trúc thêm 15% cho mỗi 100 mét đi xuống. Hãy giữ tổng độ bền của bạn trên 2.0 trước khi thêm bất kỳ module thuần túy trang trí nào.
Không bao giờ được tháo dỡ tấm gia cố khi độ bền căn cứ của bạn dưới 5.0. Làm như vậy có thể gây ra nhiều vết nứt vỏ cùng lúc, điều này rất tồi tệ khi bạn đang ở độ sâu 600 mét.
Đối với các căn cứ nông được xây dựng gần Lifepod, đây không phải là vấn đề quá lớn. Nhưng ngay khi bạn bắt đầu để mắt đến những quần xã sinh vật phát quang sâu thẳm làm địa điểm đặt căn cứ, việc lập kế hoạch cấu trúc cần phải được thực hiện trước khi bạn bắt đầu đặt các hành lang kính ở khắp mọi nơi.
Sinh tồn so với xây dựng thẩm mỹ: phương pháp nào phù hợp với lối chơi của bạn?
Các hướng dẫn của cộng đồng ghi lại hai triết lý xây dựng riêng biệt đã xuất hiện trong cộng đồng người chơi Early Access:
Người chơi sinh tồn ưu tiên các tiền đồn nhỏ gọn, được gia cố, nơi các fabricator và kho lưu trữ nằm trong tầm tay của một điểm cập bến tự nhiên. Người chơi thẩm mỹ đẩy hệ thống phòng module đến giới hạn với các mái vòm kính và khu vườn phát quang, đòi hỏi nhiều lithium hơn đáng kể để gia cố và một thiết lập năng lượng phức tạp hơn để duy trì các hình phạt về độ bền.
Không có cách tiếp cận nào là sai. Việc mở khóa Room là như nhau cho cả hai, nhưng hướng đi bạn chọn sau đó sẽ thay đổi đáng kể các ưu tiên tài nguyên của bạn.
Tiếp theo là gì?
Với các phòng đã được mở khóa, các tùy chọn xây dựng căn cứ trong Subnautica 2 mở ra rất nhanh. Bạn có thể bắt đầu trang bị các không gian chế tạo phù hợp, thiết lập kho lưu trữ và cuối cùng là hướng tới một moonpool cho Tadpole của bạn. Nếu bạn vẫn đang làm quen với các hệ thống sinh tồn rộng lớn hơn, hướng dẫn cơ bản tối ưu cho Subnautica 2 sẽ bao gồm quản lý oxy, scan và điều hướng tại một nơi. Để canh tác vật liệu hỗ trợ căn cứ đang mở rộng của bạn, hướng dẫn về các địa điểm canh tác bạc tốt nhất rất đáng đọc trước lần lặn tiếp theo của bạn. Hãy duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn Subnautica 2 đầy đủ để biết mọi thứ khác bạn cần khi trò chơi tiếp tục phát triển thông qua Early Access.

