Tổng quan
The Lost Vikings là một tựa game giải đố đi cảnh (puzzle-platformer) được phát triển bởi Silicon & Synapse, studio sau này đã trở thành Blizzard Entertainment, và được ra mắt lần đầu vào năm 1993. Ba người Viking bị bắt cóc là Erik, Baleog và Olaf thấy mình bị lạc trôi qua các con tàu vũ trụ ngoài hành tinh, những khu rừng thời tiền sử, Ai Cập cổ đại và nhiều mốc thời gian kỳ lạ khác sau khi bị Tomator, hoàng đế của đế chế Croutonian, bắt giữ. Để đưa họ trở về nhà, bạn phải điều khiển cả ba nhân vật cùng lúc và tận dụng thế mạnh riêng của từng người để giải quyết mọi màn chơi.
Tựa game này thuộc một thể loại thực sự hiếm có. Hầu hết các game đi cảnh cùng thời đều đòi hỏi phản xạ nhanh tay lẹ mắt. Nhưng The Lost Vikings lại đề cao tư duy logic. Mỗi màn chơi là một câu đố không gian chỉ được giải mã khi bạn hiểu rõ khả năng của từng Viking và cách kết hợp các kỹ năng của họ với nhau.

The Lost Vikings content image
Mỗi Viking có khả năng gì?
Đây là câu hỏi cốt lõi mà toàn bộ trò chơi xoay quanh. Mỗi nhân vật mang đến một bộ kỹ năng riêng biệt cho từng màn chơi:

The Lost Vikings content image
- Erik: chạy nhanh nhất, nhảy cao và có thể dùng mũ bảo hiểm để húc đổ tường cũng như tấn công kẻ địch
- Baleog: tiêu diệt kẻ địch bằng kiếm hoặc cung, và có thể kích hoạt các công tắc ở xa bằng mũi tên
- Olaf: chặn kẻ địch và các vật thể bay bằng khiên, đồng thời dùng khiên làm dù lượn hoặc bệ đứng cho Erik
Không một Viking nào có thể tự mình hoàn thành màn chơi. Khiên của Olaf giúp Erik đạt được độ cao cần thiết. Những mũi tên của Baleog kích hoạt các công tắc mà hai người kia không thể chạm tới. Thiết kế giải đố buộc bạn phải tính toán trình tự, vị trí và quản lý tài nguyên cùng một lúc – một thử thách không nhỏ đối với một tựa game đi cảnh hoạt hình.
Gameplay và cơ chế
Mỗi Viking có ba điểm máu, sẽ giảm khi va chạm với kẻ địch hoặc rơi từ trên cao xuống. Các vật phẩm rải rác trong màn chơi bao gồm chìa khóa, bom và thức ăn để hồi máu. Trò chơi cho phép thử lại vô hạn nếu một Viking hy sinh, giúp người chơi không bị ức chế. Bạn có thể khởi động lại màn chơi bao nhiêu lần tùy thích, và sự hào phóng này rất quan trọng vì một số lời giải đòi hỏi phải thử sai nhiều lần trước khi logic của màn chơi được sáng tỏ.

The Lost Vikings content image
Thiết kế màn chơi thực hiện rất tốt việc tăng dần độ khó. Các màn đầu giới thiệu khả năng của từng Viking trong môi trường được kiểm soát. Các màn sau đòi hỏi sự phối hợp chính xác và lộ trình cẩn thận, vì nếu để một Viking bị kẹt ở phía bên kia cánh cửa đã khóa, bạn sẽ phải quay lại hoặc chơi lại từ đầu. Nhịp độ game được tính toán kỹ lưỡng, đôi khi khá thử thách, nhưng luôn mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi bạn tìm ra lời giải.
Sự đổi mới và các tính năng độc đáo
Đối với một tựa game từ năm 1993, The Lost Vikings đã làm được điều mà hầu hết các studio hiện nay vẫn đang chật vật: biến việc điều khiển đa nhân vật trở nên cần thiết thay vì chỉ là một mánh lới quảng cáo. Cấu trúc ba nhân vật không phải là một lớp vỏ mới lạ đắp lên một game đi cảnh tiêu chuẩn. Đó chính là linh hồn của trò chơi. Mọi cơ chế đều tồn tại để phục vụ ý tưởng cốt lõi đó.
Tầm ảnh hưởng của trò chơi đã được khẳng định nhiều thập kỷ sau đó khi The Lost Vikings được thêm vào như một bộ ba anh hùng có thể điều khiển trong Heroes of the Storm, nơi cả ba nhân vật hoạt động như các đơn vị riêng biệt. Đó là sự công nhận trực tiếp cho thấy thiết kế gốc của game độc đáo đến mức nào.

The Lost Vikings content image
Tác động và di sản
The Lost Vikings vẫn giữ vững vị thế là một tựa game giải đố đi cảnh với bản sắc riêng biệt. Các nhân vật rất đáng nhớ, thiết kế kỹ năng chặt chẽ và cấu trúc giải đố phối hợp (co-op) đã đi trước thời đại của thể loại này. Khi chơi lại trên các nền tảng hiện đại như Nintendo Switch, PlayStation và Xbox, logic thiết kế cốt lõi vẫn hoạt động hoàn hảo. Trò chơi không cần đến giá trị sản xuất hiện đại để khẳng định giá trị của mình. Ba người Viking, một lối ra và một màn hình đầy rẫy những vấn đề chỉ được giải quyết khi bạn suy nghĩ thấu đáo.




