Tổng quan
Tollan Worlds là trò chơi chủ lực của Tollan Universe, một hệ sinh thái đang mở rộng được xây dựng bởi Foretold Studios. Là một phần trong quá trình phát triển của mình, trò chơi gần đây đã chuyển sang Xai, một động thái nhằm mục đích tăng cường khả năng nhiều người chơi và Web3 của nó.
Về cốt lõi, Tollan Worlds là một game nhập vai hành động 2D với các yếu tố khám phá hầm ngục. Người chơi khám phá các mê cung dưới lòng đất, chiến đấu với nhiều quái vật khác nhau trong khi hoàn thành nhiệm vụ hoặc tìm kiếm một lối thoát. Trên đường đi, họ thu thập vũ khí mới, vật phẩm tiêu hao và phép thuật mạnh mẽ để hỗ trợ hành trình của mình, tăng thêm chiều sâu cho lối chơi.
Lối chơi
Trước khi đi sâu vào hai cuộc phiêu lưu hiện có trong Tollan Worlds, tôi muốn thảo luận về nghệ thuật và tính thẩm mỹ của trò chơi. Tollan Worlds xuất sắc trong việc thiết lập bối cảnh trong cả hai cuộc phiêu lưu. Mặc dù mỗi cuộc phiêu lưu đều diễn ra dưới lòng đất và có bầu không khí tương tự, nhưng chúng lại khác biệt rõ rệt, nhờ sự khác biệt về ánh sáng và một loạt các cạm bẫy và câu đố. Những khác biệt này tạo ra một sự thay đổi nhịp độ mới mẻ và tăng thêm chiều sâu cho tương tác thế giới. Những gì chúng ta đã thấy cho đến nay cho thấy rất nhiều thời gian và công sức đã được đầu tư vào việc tạo ra một thế giới chi tiết và hấp dẫn về mặt hình ảnh để người chơi thưởng thức.
Khi đến đoạn cuối của hành trình trong hầm mỏ, bạn sẽ khám phá một bố cục được thiết lập sẵn gồm các hành lang, buồng và cấp độ, mỗi cấp độ đều đưa ra những thử thách và kẻ thù độc đáo. May mắn thay, bạn sẽ được trang bị một thanh kiếm và một loạt các khả năng phép thuật có thể mở khóa được khám phá trong quá trình khám phá của bạn.

Trong suốt hành trình của mình, bạn sẽ gặp nhiều kẻ thù khác nhau. Phê bình của tôi là sự đa dạng kẻ thù còn hạn chế, điều này, mặc dù có thể hiểu được với bối cảnh phiêu lưu hiện tại, nhưng có thể trở nên lặp đi lặp lại do thiếu sự đa dạng trong các cuộc chạm trán. Tuy nhiên, trò chơi bổ sung một mức độ đe dọa thú vị với ánh sáng đa dạng, khiến nó trở nên thử thách hơn khi cuộc phiêu lưu tiếp diễn. Không tiết lộ quá nhiều, trận đấu trùm rất thú vị, giới thiệu các kiểu tấn công và cạm bẫy mới. Sau khi đánh bại trùm, bạn sẽ trải nghiệm cảm giác thành tựu thỏa mãn, và nó chuẩn bị hoàn hảo cho phần tiếp theo của cuộc phiêu lưu.

Như tôi đã đề cập, trò chơi cũng bao gồm các cạm bẫy trên đường đi. Bạn sẽ gặp mạng nhện làm chậm, tháp bắn cầu lửa và mũi tên nhắm vào đầu bạn. Mặc dù những bổ sung này rất thú vị, nhưng chúng cũng có thể cảm thấy hơi kém ấn tượng, vì chúng thiếu cảm giác nguy hiểm thực sự. Điều này có thể được cải thiện bằng cách tăng sát thương do các cạm bẫy này gây ra hoặc bằng cách giới thiệu các hiệu ứng kéo dài hơn, như các debuff bán vĩnh viễn hoặc sát thương theo thời gian.
Một thử thách khác trong Tollan Worlds là các câu đố của nó. Mặc dù yếu tố này được tích hợp tốt vào trò chơi, mang lại một sự thay đổi nhịp độ thú vị, nhưng bản thân các câu đố không quá khó. Tuy nhiên, việc giải chúng mang lại cảm giác thành công và thỏa mãn.
Đánh giá
Tollan Worlds rất thú vị và có lối chơi chắc chắn, nhưng vẫn còn nhiều chỗ để cải thiện. Công bằng mà nói, vì nó vẫn còn ở giai đoạn đầu phát triển. Phong cách nghệ thuật và chiến đấu gợi nhớ đến Dead Cells từ Web2, và trong Web3, nó có những điểm tương đồng với The Beacon. Khái niệm này không hoàn toàn mới, nhưng vẫn còn nhiều không gian để Tollan Worlds tạo ra dấu ấn riêng trước khi ra mắt. Đồ họa trông đẹp mắt, mặc dù một số vấn đề va chạm và sự lúng túng nhỏ có thể gây khó chịu. Thoạt nhìn, nó có vẻ giống như một game khám phá hầm ngục đơn giản, nhưng giống như các trò chơi khác trong thể loại này, chiều sâu thực sự của nó sẽ đến sau, đặc biệt là khi các tính năng như tùy chỉnh phép thuật và chế tạo bắt đầu hoạt động.

Các điều khiển cảm thấy mượt mà, và với nhiều phép thuật và vật phẩm tiêu hao đang hoạt động để quản lý, nó mang lại một chút cảm giác MOBA. Điều đó nói lên rằng, phiên bản hiện tại không có nhiều trận đấu trùm hoặc sự đa dạng kẻ thù, vì vậy nó có thể bắt đầu cảm thấy lặp đi lặp lại sau một thời gian. Tôi cũng muốn thấy nhiều câu đố hơn, truyền thuyết nhập vai hơn và việc sử dụng cơ chế ánh sáng mờ, nơi bạn chỉ có thể nhìn thấy những gì gần bạn. Hiện tại, Tollan Worlds nằm trong danh mục "khá nhưng không tuyệt vời", nhưng có tiềm năng. Một khi các nhà phát triển thêm hệ thống chủng tộc/lớp và nhiều nội dung hơn, nó có thể biến thành một thứ gì đó thực sự đặc biệt.



