Sagittarius Cup Champions Meeting ...
Trung cấp

Hướng dẫn gặp gỡ Nhà vô địch Aries Cup (CM12)

Làm chủ Aries Cup CM12 với nhân vật, mục tiêu chỉ số, kỹ năng và đội hình tốt nhất cho Nakayama 2000m.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th04 9, 2026

Sagittarius Cup Champions Meeting ...

Cuộc gặp gỡ Nhà vô địch Aries Cup là gì?

Aries Cup (CM12) là Cuộc gặp gỡ Nhà vô địch lần thứ 12 trong Umamusume: Pretty Derby và là lần thứ hai được tổ chức sau khi kịch bản Trackblazer ra mắt. Sự kiện diễn ra từ ngày 20 tháng 4 đến ngày 29 tháng 4 năm 2026 (UTC), với Vòng 1 bắt đầu lúc 10 giờ tối UTC ngày 23 tháng 4. Bản thân cuộc đua là một sự kiện Nakayama Turf 2.000m Cự ly Trung bình trong điều kiện Mùa xuân, Nắng đẹp và Mặt đường Cứng. Nếu bạn đã xây dựng được một chú Oguri Cap (Ashen Miracle) mạnh mẽ, đây chính là chiếc cúp bạn đang chờ đợi.

Sơ đồ đường đua Nakayama 2000m

Sơ đồ đường đua Nakayama 2000m

Đường đua Aries Cup: điều gì làm nên sự khác biệt của Nakayama 2000m?

Đường đua này có một số đặc điểm riêng biệt ảnh hưởng trực tiếp đến việc bạn nên chọn nhân vật và kỹ năng nào.

  • Bắt đầu cuối cuộc đua tại Góc cua thứ 3. Các kỹ năng tăng tốc kích hoạt trước góc cua cuối cùng hiệu quả hơn nhiều so với các tùy chọn góc cua muộn như Red Shift hoặc Shooting for Victory, những kỹ năng này kích hoạt quá muộn để có tác dụng.
  • 3 đoạn lên dốc và 1 đoạn xuống dốc. Chỉ số Sức mạnh (Power) cao giúp ích trên các đoạn lên dốc. Đoạn xuống dốc lại thưởng cho chỉ số Thông minh (Wit), vì vậy đừng bỏ qua nó.
  • Kích hoạt Triple 7s gần điểm bắt đầu cuối cuộc đua. Đây là lý do chính khiến Christmas Oguri CapSummer Maruzensky cực mạnh ở đây. Kỹ năng độc đáo của họ tận dụng trực tiếp khoảng thời gian phục hồi đó.
  • Angling and Scheming đạt hiệu quả cao nhất. Các chú ngựa chạy đầu (Front Runners) kích hoạt kỹ năng này khi bắt đầu giai đoạn cuối cuộc đua sẽ có lợi thế đáng kể về vị trí và khả năng tăng tốc.

Các lựa chọn tăng tốc tốt nhất cho đường đua này là Angling and Scheming (dành cho Front Runners), Let's Pump Some IronMoving Past, and Beyond. Các kỹ năng góc cua cuối cùng hoạt động kém hiệu quả ở đây.

Ai là nhân vật tốt nhất cho Aries Cup?

Tổng quan các bậc (Tier)

Theo danh sách xếp hạng CM12 của Game8, thứ hạng các nhân vật được phân loại như sau:

Loading table...

Christmas Oguri Cap là đối thủ đáng gờm nhất

Oguri Cap (Ashen Miracle) là ứng cử viên sáng giá nhất cho CM12. Kỹ năng độc đáo Festive Miracle của cô ấy kích hoạt ở một vị trí trùng với thời điểm kích hoạt Triple 7s, mang lại cho cô ấy cả hiệu ứng tăng tốc độ và tăng tốc độ di chuyển cùng lúc. Thành phần phục hồi tích hợp cũng khiến cô ấy gần như miễn nhiễm với các hiệu ứng làm giảm thể lực (Stamina debuffs), đây là một lợi thế đáng kể trước các đội hình gây suy yếu.

Hãy sử dụng cô ấy ở vị trí Pace Chaser. Cô ấy dễ xây dựng nhất ở vai trò này, có thể bắt kịp các Front Runners từ một khoảng cách hợp lý, và các kỹ năng phục hồi của cô ấy (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) kết hợp rất tốt. Cô ấy cần ít nhất 3 kỹ năng phục hồi hoạt động để kích hoạt Festive Miracle, vì vậy hãy ưu tiên chúng hơn là đầu tư vào thể lực thuần túy. Oguri có thể hoạt động với lượng thể lực chỉ 500-600 nếu chỉ số Thông minh của cô ấy đủ cao để đảm bảo các lần kích hoạt phục hồi đó.

Front Runners thực sự đáng gờm

Việc Angling and Scheming đạt hiệu quả tối đa ở đây có nghĩa là các Front Runners không chỉ là những nhân vật phụ. Summer MaruzenskyValentine's Mihono Bourbon là những lựa chọn nổi bật. Seiun Sky (Reeling in the Big One) cũng nhận được đầy đủ giá trị từ kỹ năng độc đáo của mình trên đường đua này.

Silence Suzuka có một vai trò đặc biệt là Runaway để ngăn chặn các Front Runners khác đạt được yêu cầu về vị trí cho Angling and Scheming. Cô ấy phải được huấn luyện trong kịch bản Unity Cup để có thể sử dụng phong cách Runaway, vì Trackblazer không hỗ trợ điều này thông qua các sự kiện bí mật.

Late Surgers: đánh cược hoặc gây suy yếu

Late Surgers là lựa chọn mạnh mẽ hơn ở phía sau so với End Closers ở đây. Lý do rất đơn giản: Let's Pump Some Iron (từ Mejiro Ryan) và Moving Past, and Beyond (từ Mejiro Dober) đều kích hoạt ngay khi giai đoạn cuối cuộc đua bắt đầu, đây là một khoảng thời gian mạnh mẽ trên đường đua này. Tuy nhiên, cả hai đều yêu cầu phải ở vị trí thứ 6 vào thời điểm đó, vì vậy có sự biến động thực sự liên quan.

Mayano Top Gun (Scramble Zone)Kawakami Princess (Princess of Pink) là những lựa chọn vững chắc vì họ sử dụng kỹ năng No Stopping Me! mà không cần Yukino Bijin Wit SSR để có được nó.

Các nhân vật gây suy yếu (Debuffers) với kỹ năng Dominator cũng có thể sử dụng được. Cự ly trung bình mở ra một phạm vi kỹ năng suy yếu thể lực rộng hơn, và khả năng giảm tốc độ của Dominator có thể xoay chuyển cuộc đua trước các át chủ bài có chỉ số cao.

Bạn nên nhắm đến chỉ số nào cho Aries Cup?

Các chỉ số cơ bản cho Aries Cup 2026 cho một cuộc đua Cự ly Trung bình 2.000m là:

Loading table...

Thứ tự ưu tiên chỉ số: Thể lực > Tốc độ > Sức mạnh > Thông minh > Sự bền bỉ.

Cuộc đua nằm ở cuối phạm vi Cự ly Trung bình, vì vậy 600 Thể lực có thể chấp nhận được nếu chỉ số Sự bền bỉ và Thông minh của bạn tốt. Pace Chasers nên nhắm tới 750 Thể lực để đối phó với áp lực từ các nhân vật gây suy yếu. Đầu tư vào Sức mạnh rất quan trọng ở đây do có 3 đoạn lên dốc.

Bạn nên ưu tiên kỹ năng nào?

Kỹ năng xanh (Green skills - Tăng chỉ số thụ động)

Tích lũy càng nhiều kỹ năng xanh liên quan đến đường đua càng tốt. Các kỹ năng quan trọng cho chiếc cúp này:

  • Right-Handed / Right-Handed Demon (Tốc độ)
  • Spring Runner / Spring Spectacle (Tốc độ)
  • Firm Conditions / Firm Course Menace (Sức mạnh)
  • Standard Distance (Thể lực)
  • Nakayama Racecourse (nhiều loại)
  • Sunny Days (nhiều loại)
  • Front Runner Savvy (Thông minh, dành cho Front Runners)

Thẻ Narita Top Road SSR đáng để đưa vào bộ bài hỗ trợ của bạn, đặc biệt là vì nó cung cấp Firm Course Menace, giúp tăng cả Tốc độ và Sức mạnh.

Kỹ năng tăng tốc theo phong cách

  • Front Runners: Angling and Scheming là bắt buộc. Hỗ trợ thêm bằng Groundwork và Taking the Lead để có vị trí sớm.
  • Late Surgers / End Closers: Let's Pump Some Iron và Moving Past, and Beyond là cặp kỹ năng ưu tiên. Cả hai đều có thể kích hoạt khi bắt đầu giai đoạn cuối cuộc đua.
  • Tất cả các phong cách: No Stopping Me! rất tuyệt vời nếu bạn có thể tiếp cận được nó.

Kỹ năng phục hồi

Đối với hầu hết các nhân vật, khả năng phục hồi là tùy chọn trên đường đua Cự ly Trung bình ngắn hơn này. Hai trường hợp ngoại lệ:

  • Oguri Cap (Ashen Miracle): Cần 3 kỹ năng phục hồi để kích hoạt Festive Miracle. Triple 7s là bắt buộc; thêm Corner Recovery và Hydrate (Pace) hoặc U=ma2 từ Agnes Tachyon.
  • Summer Maruzensky: Cần 1 kỹ năng phục hồi cho A Kiss for Courage. Triple 7s là lựa chọn tốt nhất vì nó kích hoạt trước giai đoạn cuối cuộc đua.

Kỹ năng đỏ (Red skills - Gây suy yếu)

Cự ly trung bình làm cho các kỹ năng suy yếu thể lực mạnh như Mystifying Murmur về lý thuyết là khả thi, nhưng chỉ số tăng cao của Trackblazer làm giảm hiệu quả của chúng. Dominator là lựa chọn gây suy yếu đáng tin cậy hơn ở đây vì khả năng giảm tốc độ của nó khó bù đắp bằng chỉ số thuần túy hơn.

Thành phần đội hình nào hoạt động tốt nhất?

  • Christmas Oguri Cap + 2 Late/End Closers: Oguri là át chủ bài của bạn. Các nhân vật ở phía sau đóng vai trò là át chủ bài dự phòng hoặc nhân vật gây suy yếu Dominator.
  • 2 Front Runners + 1 Pace/Late: Các Front Runners hỗ trợ lẫn nhau. Vị trí thứ ba là át chủ bài dự phòng của bạn.
  • 1 Runaway + 2 Pace/Late: Lựa chọn chống meta đối với các sảnh đấu có nhiều Front Runners. Runaway chặn Angling and Scheming cho các Front của đối phương.
  • 3 Late Surgers: Biến động cao nhưng tiềm năng cao. Đánh cược vào việc Let's Pump Some Iron và Moving Past, and Beyond đều kích hoạt.
  • 2 Aces + 1 Debuffer: Hiệu quả để kiểm tra chỉ số của các đội yếu hơn. Debuffer làm suy yếu át chủ bài của đối phương thay vì giành chiến thắng trực tiếp.

Mọi thành phần đội hình cần có ít nhất một Át chủ bài (Ace) chuyên dụng. Các nhân vật gây suy yếu là bổ sung, không phải là sự thay thế cho việc xây dựng một tay đua chính mạnh mẽ.

Bạn nên sử dụng thẻ hỗ trợ nào?

Cấu trúc bộ bài chung

Nhắm đến 2 thẻ Tốc độ3 thẻ Thông minh, với vị trí thứ sáu dành cho một thẻ Sức mạnh mạnh mẽ. Thông minh là chỉ số phụ ưu tiên do đoạn xuống dốc và yêu cầu kích hoạt kỹ năng.

Narita Top Road SSR (Tốc độ) nên có trong mọi bộ bài vì kỹ năng Firm Course Menace. Yukino Bijin Wit SSR đáng để có một vị trí nếu bạn muốn có No Stopping Me! cho nhân vật ở phía sau.

Trong Trackblazer, hãy nhắm đến ít nhất 50 Race Bonus để tối đa hóa việc tăng chỉ số và điểm kỹ năng từ các chiến thắng trong cuộc đua.

Bộ bài mẫu theo phong cách

Loading table...

Bạn có thể kiếm được những phần thưởng nào?

Aries Cup tuân theo cấu trúc phần thưởng Champions Meeting tiêu chuẩn trên các giải đấu Graded và Open.

Điểm nổi bật Vòng 1 Giải đấu Graded:

  • 5 Chiến thắng: 50 Carats, 2 Tượng Nữ thần, 8.500 Monies, 4.000 Điểm Hỗ trợ
  • Tham gia: 10 Carats, 1 Tượng Nữ thần, 5.000 Monies, 2.500 Điểm Hỗ trợ

Chung kết Giải đấu Graded (Bảng A, Hạng 1):

  • Danh hiệu Aries Cup Platinum, Gold, Silver và Bronze
  • 5 Vé Tuyển dụng Huấn luyện viên, 5 Vé Tuyển dụng Thẻ Hỗ trợ
  • 2.500 Carats, 30 Tượng Nữ thần, 100.000 Monies, 25.000 Điểm Hỗ trợ

Bảng A luôn trả thưởng cao hơn Bảng B ở mọi số lần thắng, vì vậy cố gắng đạt 3+ chiến thắng ở Vòng 1 để đảm bảo vị trí ở Bảng A rất đáng công sức.

Champions Meeting hoạt động như thế nào?

Champions Meeting là định dạng 3v3v3, trong đó 3 huấn luyện viên mỗi người cử một đội gồm 3 Umamusume. Huấn luyện viên có Uma về đích thứ 1 sẽ thắng cuộc đua. Bạn cần có hạng đội E2 trở lên và 3 Umamusume Thâm niên để tham gia.

Sự kiện diễn ra 3 vòng:

  1. Vòng 1: 5 cuộc đua. Thắng 3 trở lên để tiến vào Bảng A của Vòng 2; 2 trở xuống sẽ đưa bạn đến Bảng B.
  2. Vòng 2: 5 cuộc đua. Bảng A cần 3+ chiến thắng để vào Chung kết Bảng A; 1-2 chiến thắng sẽ rớt xuống Chung kết Bảng B. Bảng B cần 1+ chiến thắng để vào Chung kết Bảng B.
  3. Vòng Chung kết: Một cuộc đua duy nhất. Người chiến thắng nhận giải thưởng cao nhất.

Vòng 1 và Vòng 2 cho phép tối đa 4 lượt vào miễn phí mỗi ngày. Các lượt vào thêm có giá 30 Carats hoặc vé vào cửa. Vòng Chung kết được vào miễn phí.

Bạn có thể thay đổi Umamusume đã đăng ký giữa các vòng trong giai đoạn Đăng ký, nhưng không thể thay đổi giữa chừng sau khi bạn đã khóa lượt tham gia 5 cuộc đua của mình.

Để có thêm các hướng dẫn Umamusume: Pretty Derby bao gồm mọi khía cạnh của việc huấn luyện và thi đấu, hãy xem các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 9 2026

đã đăng

tháng 4 9 2026