Yoshi and the Mysterious Book ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào ngày 21 tháng 5 năm 2026, và vòng lặp cốt lõi của trò chơi được xây dựng hoàn toàn xoay quanh một việc: hoàn thành Creature Index (Chỉ mục Sinh vật) của Mr. E. Có 59 sinh vật cần tìm trong 10 chương, mỗi sinh vật đều có môi trường sống riêng, bộ tương tác riêng và một nhóm Discovery Stars (Sao Khám phá) độc đáo giúp thúc đẩy tiến trình của chương. Nếu bỏ lỡ quá nhiều khám phá, bạn sẽ bị chững lại. Hãy nắm rõ đặc tính của từng sinh vật trước khi bắt đầu để vượt qua các môi trường sống một cách thuận lợi hơn.

The Creature Index in Mr. E
Creature Encyclopedia hoạt động như thế nào?
Mỗi sinh vật trong trò chơi đều có một mục riêng trong Creature Index của Mr. E. Việc hoàn thành các tương tác khác nhau với một sinh vật, dù là nuốt chửng, mang vác, nhảy lên người chúng hay kết hợp với một sinh vật khác, đều sẽ ghi lại các tương tác đó dưới dạng Discoveries (Khám phá). Mỗi Discovery sẽ mang lại Star Points (Điểm Sao), và việc tích lũy đủ Star Points chính là chìa khóa để mở khóa các chương mới. Có 6 chương trong cốt truyện chính và 6 chương khác có thể mở khóa sau khi hoàn thành game (post-game), với khoảng 5 đến 6 môi trường sống mỗi chương.
Creature Index chỉ được lấp đầy hoàn toàn sau khi hoàn thành tất cả các màn chơi, bao gồm cả nội dung post-game. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ không thấy đủ 59 mục ngay trong lần chơi đầu tiên.
Mỗi môi trường sống được thiết kế xoay quanh một sinh vật chính, nhưng các sinh vật từ những chương khác thường cũng xuất hiện ở đó. Hãy luôn kiểm tra các cơ hội khám phá chéo giữa các sinh vật trước khi rời khỏi một môi trường sống.
Tất cả 59 sinh vật: khả năng, sao khám phá và lần đầu gặp gỡ
Bảng dưới đây liệt kê mọi sinh vật được xác nhận trong các nguồn tin, khả năng chính của chúng theo tài liệu của Game8, tổng số sao khám phá và chương mà bạn gặp chúng lần đầu. Những sinh vật chưa có số sao khám phá được xác nhận trong các nguồn sẽ được đánh dấu tương ứng.
Bewilder Bird chỉ có 16 sao khám phá, thấp nhất trong số các sinh vật có tên trong chỉ mục. Đừng bỏ qua nó vì nghĩ rằng nó có ít tương tác. Khả năng biến hình thành bất kỳ sinh vật nào bạn đã thu thập khiến nó trở thành một trong những phiên khám phá kỳ lạ nhất trong trò chơi.

Crazee Dayzee bloom trigger
Sinh vật nào xuất hiện trong nhiều môi trường sống nhất?
Crazee Dayzee là sinh vật bạn sẽ thấy ở khắp mọi nơi. Nó xuất hiện trong hơn 30 môi trường sống xuyên suốt tất cả các chương, trở thành sinh vật xuất hiện nhiều nhất trong toàn bộ trò chơi. Điều đó có nghĩa là các khám phá bạn mở khóa cho Crazee Dayzee ở Chương 1 có thể áp dụng cho các tương tác bạn tìm thấy sau này. 43 sao khám phá của nó phản ánh sự phổ biến đó.
Floofly đứng thứ hai, xuất hiện trong hơn một chục môi trường sống từ Chương 2 đến tận post-game. Khả năng tụ tập cùng đồng loại và đưa Yoshi lên cao khiến nó trở thành một công cụ di chuyển định kỳ mà các nhà thiết kế rõ ràng đã tận dụng xuyên suốt cuốn sách.
Đối với những người chơi theo chủ nghĩa hoàn hảo, các sinh vật chỉ xuất hiện trong một môi trường sống duy nhất là những mục tiêu cần ưu tiên trong lần chơi đầu tiên. Ví dụ, Thudd chỉ xuất hiện trong lãnh địa của riêng nó mà không có thêm môi trường sống nào khác, nghĩa là bạn không thể quay lại tìm nó một cách tình cờ. Điều tương tự cũng áp dụng cho Weewoo, Casterway và Jam Guy lần lượt ở Chương 3 và 6.
Các sinh vật như Thudd, Bewilder Bird và Crudworm có tổng số sao khám phá thấp (16 sao cho hai sinh vật sau) nhưng vẫn đòi hỏi thời gian chuyên biệt tại môi trường sống của chúng. Đừng bỏ qua các màn chơi này vì cho rằng chúng là những mục nhỏ.

Glubbit bubble mobility route
Cách thực hiện khám phá hiệu quả
Hệ thống khám phá ưu tiên sự thử nghiệm hơn là tốc độ. Mỗi sinh vật phản ứng khác nhau với bảy chiêu thức cốt lõi của Yoshi: Gobble (Nuốt - nút B), Tail Flick (Quất đuôi - nút X), Egg Throw (Ném trứng - sau khi Gobble tạo ra trứng), Flutter Jump (Nhảy lơ lửng - giữ A giữa không trung), Ground Pound (Dậm đất - nghiêng Left Stick xuống giữa không trung), Sprint (Chạy nước rút - di chuyển liên tục) và Observe (Quan sát - ngồi xuống hoặc tạm dừng để theo dõi). Thử nghiệm tất cả các chiêu thức này trên mỗi sinh vật mới là cách nhanh nhất để lấp đầy các mục.
Dưới đây là thứ tự ưu tiên để thu thập khám phá hiệu quả, dựa trên các khuyến nghị từ hướng dẫn cho người mới bắt đầu trên wiki:
- Hoàn thành mục tiêu chính của môi trường sống trước để khóa chuỗi khám phá chính của chương.
- Thực hiện một lượt dọn dẹp chuyên biệt ngay sau khi hoàn thành mục tiêu chính, trước khi mở chương tiếp theo.
- Sử dụng Tokens để mua gợi ý khám phá chỉ sau khi bạn đã thử hết tất cả các lộ trình có thể thấy.
- Kiểm tra ghi chú của Mr. E sau mỗi môi trường sống để nắm bắt các khám phá giá trị cao mà bạn có thể đã bỏ lỡ.
- Mang kiến thức về các sinh vật từ chương trước vào các môi trường sống mới. Các hành vi đã biết thường mở khóa thêm nhiều sự kiện bổ sung.
Để có bảng phân tích chi tiết từng chương về Smiley Flowers cùng với các công việc liên quan đến sinh vật, hướng dẫn tất cả các vị trí Smiley Flower bao gồm toàn bộ 260 bông hoa với các mẹo cho từng môi trường sống.
Những sinh vật giàu khám phá nhất trong Chương 1 là gì?
Milde dẫn đầu toàn bộ trò chơi với 47 sao khám phá, nhưng nó không xuất hiện cho đến Chương 2. Riêng đối với Chương 1, Crazee Dayzee với 43 sao và Croakaoke với 41 sao là những mục tiêu đáng giá nhất. Các chuỗi nhảy âm nhạc của Croakaoke, nơi việc dậm lên chúng theo đúng thứ tự sẽ kích hoạt thang âm Do-Re-Mi đầy đủ, chiếm một phần lớn trong số các mục đó. Việc bỏ lỡ chuỗi thang âm ngược (Do-Ti-La-So-Fa-Mi-Re-Do) là một trong những thiếu sót phổ biến nhất mà người chơi báo cáo ở Chương 1.
Bunchabee với 39 sao cũng có chiều sâu đáng kinh ngạc. Các chuỗi loại bỏ tổ ong, bao gồm việc dọn dẹp tổ bên trong hang và cứu một Smiley Flower mà không bị phát hiện, đòi hỏi lộ trình cụ thể mà người chơi rất dễ bỏ qua trong lần đầu tiên.
Để có lộ trình hoàn chỉnh qua Chương 1 với mọi tương tác sinh vật được vạch ra, bài hướng dẫn chương Wildwoods bao gồm tất cả 20 Smiley Flowers và các khám phá chính tại một nơi. Người chơi Chương 2 nên kiểm tra hướng dẫn chương Mountaintops để có lộ trình 26 bông hoa đầy đủ bao gồm các tương tác với Milde, Thudd và Plumebrella.

Croakaoke musical jump order
Sinh vật post-game: điều gì thay đổi sau Chương 6?
Phần post-game mở khóa thêm 6 chương bổ sung ngoài 6 chương của cốt truyện chính. Các chương này giới thiệu những sinh vật như Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper và Magnified Lunge Fish trong Chương 9, cùng danh sách sinh vật Chương 10 gồm Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh và cuộc chạm trán cuối cùng với Moon.
Blorp đặc biệt đáng chú ý. Nó hợp nhất với các Blorp khác để tạo ra các biến thể mới, và các tổ hợp màu sắc khác nhau tạo ra những đặc tính riêng biệt: Blorp xanh tạo ra biến thể có áo choàng giúp Yoshi bay và lướt, Blorp đỏ tạo ra các sinh vật có mỏ để đập hạt, và Blorp vàng tạo ra hào quang phát sáng. Điều này khiến môi trường sống của Blorp trở thành một trong những nơi phức tạp nhất về mặt tổ hợp trong trò chơi.
Phần post-game cũng mở khóa các Exploration Tools (Công cụ Khám phá), tách biệt với hệ thống khám phá sinh vật nhưng giúp ích cho việc dọn dẹp. Hoàn thành 6 chương chính trước là lộ trình được khuyến nghị trước khi giải quyết các môi trường sống post-game.
Nếu bạn vẫn đang tìm hiểu những điều cơ bản về cách kết nối giữa Stars, Tokens và Discoveries, hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Yoshi and the Mysterious Book bao gồm toàn bộ vòng lặp tiến trình với các mẹo thiết yếu để sử dụng tài nguyên một cách khôn ngoan. Đối với mọi thứ khác, bộ sưu tập hướng dẫn Yoshi and the Mysterious Book có đầy đủ các hướng dẫn chương, chi tiết về amiibo và các lộ trình thu thập vật phẩm tại một nơi.


