Chuyển đến nội dung chính
ZZZ Drive Disc Farming Guide: How to Get and Upgrade Discs

Hướng dẫn cày ZZZ Drive Disc: Cách nhận và nâng cấp

Tìm hiểu cách farm Drive Disc trong Zenless Zone Zero, công dụng từng bộ và cách nâng cấp lên cấp tối đa.

Viết bởi
Nuwel
Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Độ khó
Trung cấp
Drive Disc trong Zenless Zone Zero là gì?
Quảng cáo

Drive Disc trong Zenless Zone Zero là gì?

Drive Disc là hệ thống trang bị chính giúp tăng chỉ số cho các Agent trong Zenless Zone Zero. Hãy coi chúng như "Artifact" trong Genshin Impact hoặc "Cavern Relic" trong Honkai: Star Rail của ZZZ. Mỗi Agent có sáu ô trang bị và bạn sẽ lấp đầy các ô này bằng những đĩa (disc) được lấy từ các bộ (set) cụ thể. Mỗi bộ đều có hiệu ứng 2 mảnh và 4 mảnh, và vì bạn có tổng cộng sáu ô, bạn có thể kết hợp hai hiệu ứng 2 mảnh khác nhau hoặc chọn một bộ 4 mảnh cộng với 2 mảnh từ một bộ thứ hai. Việc tìm ra sự kết hợp phù hợp cho Agent của bạn chính là nơi tập trung phần lớn quá trình tối ưu hóa ở giai đoạn cuối game (late-game).

Chỉ số của Drive Disc hoạt động như thế nào?

Mỗi đĩa có hai loại chỉ số: Base Stats (chỉ số chính) và Random Stats (chỉ số phụ). Ba ô đầu tiên luôn mang các chỉ số cơ bản là HP phẳng, ATK phẳng và DEF phẳng. Các ô 4, 5 và 6 là nơi bạn đưa ra những lựa chọn quan trọng.

Các tùy chọn chỉ số chính theo ô

ÔChỉ số chính có thể có
Ô 4CRIT Rate, CRIT DMG, HP%, ATK%, DEF%, Anomaly Mastery
Ô 5HP%, ATK%, DEF%, PEN Ratio, Elemental DMG
Ô 6HP%, ATK%, DEF%, Impact%, Anomaly Mastery, Energy Regen

Random Stats là các chỉ số phụ xuất hiện sẵn trên đĩa hoặc được mở khóa khi bạn nâng cấp nó. Một đĩa có thể mang tối đa bốn chỉ số phụ, được chọn từ: HP% và HP phẳng, ATK% và ATK phẳng, DEF% và DEF phẳng, CRIT Rate%, CRIT DMG% và Anomaly Proficiency.

Cách nhận Drive Disc

Có hai phương pháp chính để thu thập Drive Disc, và việc hiểu rõ cả hai sẽ tạo ra sự khác biệt giữa việc farm hiệu quả và việc lãng phí thời gian.

Các màn chơi Routine Cleanup (cách farm chính)

Các màn chơi Routine Cleanup bên trong VR Device là nguồn trực tiếp để lấy các bộ đĩa cụ thể. Mỗi màn chơi sẽ rơi ra các bộ đĩa được chỉ định riêng, vì vậy bạn luôn biết chính xác mình đang farm cái gì. Mỗi lượt tốn 60 Battery, và các màn chơi cũng có các buff nguyên tố và cơ chế riêng, vì vậy hãy kiểm tra xem thuộc tính đội hình nào được ưu tiên trước khi xây dựng đội để tối ưu hóa lượng sát thương gây ra.

Notes from the Chained rơi ra từ màn chơi Dragon Taming Chariot, truy cập thông qua Scott Outpost. Mọi bộ đĩa trong game đều tuân theo cấu trúc này: một màn chơi Routine Cleanup chuyên biệt gắn liền trực tiếp với nó.

Routine Cleanup disc farming

Farm đĩa tại Routine Cleanup

Cửa hàng âm nhạc Bardic Needle (phương thức đổi đĩa)

Phương pháp thứ hai là thông qua Bardic Needle, nơi bạn đổi Plating Agents (đơn vị tiền tệ tương đương với Master Copies) để lấy các đĩa ngẫu nhiên. Bạn có thể thiết lập Tuning Orientation để tăng tỷ lệ rơi ra của một bộ cụ thể, điều này rất hữu ích khi bạn cần một bộ nhất định nhưng cứ nhận được bộ sai từ Routine Cleanup.

Plating Agents có ba độ hiếm, và độ hiếm bạn bỏ vào sẽ quyết định độ hiếm bạn nhận được:

Tuning OrientationĐồ rơi chínhĐồ rơi phụ
Beginner TuningĐĩa hạng BĐĩa hạng A
Intermediate TuningĐĩa hạng AĐĩa hạng S
Advanced TuningĐĩa hạng SKhông liệt kê

Để tích trữ Plating Agents, bạn có bốn nguồn: Rally Commissions, các màn chơi Routine Cleanup, phân tách các Drive Disc không mong muốn tại Bardic Needle và đạt các cấp độ trong New Eridu City Fund (Battle Pass của ZZZ). S-Rank Plating Agents đến từ Rally Commissions, phân tách đĩa và đặc biệt là từ Battle Pass.

Cách nâng cấp Drive Disc

Việc nâng cấp sử dụng Plating Agents làm nguyên liệu. Độ hiếm của đĩa đặt ra giới hạn tối đa cho việc nâng cấp:

Độ hiếm của đĩaCấp nâng cấp tối đa
Hạng B+9
Hạng A+12
Hạng S+15

Khi bạn nâng cấp đĩa, nó sẽ tiết lộ thêm các chỉ số phụ tại các mốc nhất định. Đây là lý do tại sao một đĩa hạng S ở mức +15 mạnh hơn đáng kể so với cùng một đĩa ở mức +0. Hãy ưu tiên sử dụng S-Rank Plating Agents cho các đĩa hạng S có chỉ số chính tốt trước. Việc nâng cấp một đĩa có chỉ số ô 4 tệ lên +15 là sự lãng phí tài nguyên, vốn có thể dành cho một đĩa thực sự phù hợp với Agent của bạn.

Disc upgrade level caps

Giới hạn cấp nâng cấp đĩa

Danh sách đầy đủ các bộ Drive Disc (Phiên bản 2.7)

Tính đến Phiên bản 2.7, phát hành ngày 24 tháng 3 năm 2026, có 26 bộ Drive Disc đang hoạt động trong game. Hai bổ sung mới nhất là Bunny in Wonderland và Notes from the Chained.

Các bộ tập trung vào sát thương

Tên bộHiệu ứng 2 mảnhHiệu ứng 4 mảnh
Woodpecker ElectroCRIT Rate +8%Đòn đánh chí mạng bằng Basic Attack, Dodge Counter hoặc EX Special Attack tăng ATK thêm 9% trong 6s (được theo dõi riêng biệt cho mỗi kỹ năng)
Chaotic MetalEther DMG +10%CRIT DMG +20%; Sát thương bổ sung từ Corruption kích hoạt cộng dồn hiệu ứng này thêm 5.5% tối đa 6 lần trong 8s
Inferno MetalFire DMG +10%Tấn công kẻ địch đang bị Burning sẽ tăng CRIT Rate thêm 28% trong 8s
Thunder MetalElectric DMG +10%Khi bất kỳ kẻ địch nào bị Shocked, ATK +28%
Fanged MetalPhysical DMG +10%Khi một thành viên trong đội gây ra Assault, gây thêm 35% sát thương lên mục tiêu đó trong 12s
Polar MetalIce DMG +10%Sát thương Basic Attack và Dash Attack +20%; Freeze hoặc Shatter bởi bất kỳ thành viên nào trong đội sẽ cộng thêm 20% trong 12s
Puffer ElectroPEN Ratio +8%Ultimate DMG +20%; tung Ultimate tăng ATK thêm 15% trong 12s
Hormone PunkATK +10%Khi vào trận hoặc đổi nhân vật, ATK +25% trong 10s (mỗi 20s một lần)
Shockstar DiscoImpact +6%Basic Attack, Dash Attack và Dodge Counter gây thêm 20% Daze lên mục tiêu chính
Dawn's BloomBasic Attack DMG +15%Basic Attack DMG +20%; sau khi dùng EX Special Attack hoặc Ultimate, Basic Attack DMG +20% trong 25s
Shadow HarmonyAftershock và Dash Attack DMG +15%Tấn công bằng Aftershock hoặc Dash Attack khớp với thuộc tính của bạn sẽ nhận cộng dồn: mỗi cộng dồn cho ATK +4% và CRIT Rate +4%, tối đa 3 cộng dồn trong 15s

Các bộ Anomaly và điều kiện

Tên bộHiệu ứng 2 mảnhHiệu ứng 4 mảnh
Freedom BluesAnomaly Proficiency +30Đòn đánh EX Special Attack giảm RES Anomaly Buildup của mục tiêu đi 20% trong 8s
Chaos JazzAnomaly Proficiency +30Fire và Electric DMG +15%; Sát thương EX Special Attack và Assist Attack khi không ở trên sân +20%
Phaethon's MelodyAnomaly Mastery +8%EX Special Attack của bất kỳ thành viên nào trong đội tăng Anomaly Proficiency của người trang bị thêm 45 trong 8s; nếu người tung chiêu không phải người trang bị, Ether DMG +25%
Notes from the ChainedIce DMG +10%Kích hoạt Abloom tăng Anomaly Proficiency thêm 48 trong 30s; kích hoạt Freeze tăng Attribute Anomaly DMG và Disorder DMG thêm 16% trong 30s

Các bộ hỗ trợ và tiện ích

Tên bộHiệu ứng 2 mảnhHiệu ứng 4 mảnh
Swing JazzEnergy Regen +20%Chain Attack hoặc Ultimate tăng sát thương cho toàn đội thêm 15% trong 12s
Moonlight LullabyEnergy Regen +20%EX Special Attack hoặc Ultimate của nhân vật hỗ trợ tăng sát thương cho toàn đội thêm 18% trong 25s
Proto PunkShield effect +15%Defensive Assist hoặc Evasive Assist bởi bất kỳ thành viên nào trong đội tăng sát thương cho toàn đội thêm 15% trong 10s
Astral VoiceATK +10%Vào trận bằng Quick Assist nhận 1 cộng dồn Astral (tối đa 3, 15s); mỗi cộng dồn tăng sát thương của nhân vật Quick Assist thêm 8%
King of the SummitDaze +6%EX Special Attack hoặc Chain Attack của nhân vật Stun tăng CRIT DMG cho toàn đội thêm 15%; nếu CRIT Rate từ 50%+ trở lên, cộng thêm 15% trong 15s
Bunny in WonderlandHP +10%EX Special Attack của nhân vật phòng thủ hoặc bất kỳ Defensive/Evasive Assist nào của đội tăng sát thương cho toàn đội thêm 6% (tối đa 3 cộng dồn, 25s)

Các bộ khác

Tên bộHiệu ứng 2 mảnhHiệu ứng 4 mảnh
Branch and Blade SongCRIT DMG +16%Anomaly Mastery 115+ tăng CRIT DMG của người trang bị thêm 30%; Freeze hoặc Shatter tăng CRIT Rate thêm 12% trong 15s
Yunkui TalesHP +10%EX Special Attack, Chain Attack hoặc Ultimate nhận CRIT Rate +4% mỗi cộng dồn (tối đa 3, 15s); ở 3 cộng dồn, Sheer DMG +10%
Soul RockDEF +16%Khi chịu sát thương và mất HP, giảm sát thương nhận vào đi 40% trong 2.5s (mỗi 15s một lần)
White Water BalladPhysical DMG +10%Bên trong Ether Veil, CRIT Rate +10%; sau khi rời đi, buff kéo dài 15s; nhân vật Attack kích hoạt Ether Veil nhận CRIT Rate +10% và ATK +10% trong 30s
Shining AriaEther DMG +10%Đòn đánh Basic Attack tăng Anomaly Proficiency thêm 36 trong 8s; bất kỳ kẻ địch bị Stun trên sân sẽ tăng sát thương của người trang bị thêm 25% trong 18s

Ai nên sử dụng Notes from the Chained?

Miyabi là lựa chọn nổi bật cho Notes from the Chained. Bộ này được xây dựng cho các Agent Ice Anomaly, những người thường xuyên kích hoạt Abloom và Freeze. Bộ 4 mảnh đặc biệt mạnh mẽ vì cả hai điều kiện, Abloom và Freeze, mỗi cái đều có cửa sổ buff 30 giây riêng, và việc kích hoạt lặp lại sẽ đặt lại thời gian thay vì cộng dồn riêng biệt. Một Agent có thể đạt được cả hai điều kiện một cách nhất quán sẽ nhận được Anomaly Proficiency +48 và 16% sát thương Attribute Anomaly và Disorder tăng thêm cùng lúc.

Mẹo farm hiệu quả

Một vài điều tạo ra sự khác biệt thực sự khi cày Routine Cleanup:

  • Kiểm tra buff màn chơi trước khi xây dựng đội. Mỗi màn chơi Routine Cleanup ưu tiên các thuộc tính và loại sát thương cụ thể. Chạy một đội hình phù hợp với cơ chế màn chơi đồng nghĩa với việc vượt ải nhanh hơn và có nhiều lượt chạy hơn trên mỗi Battery.
  • Phân tách mạnh tay. Các đĩa có chỉ số chính tệ ở các ô 4-6 nên được đưa thẳng đến Bardic Needle để lấy Plating Agents. Giữ lại chúng chỉ tốn chỗ trong kho và làm chậm quá trình lấy được các đĩa bạn thực sự cần.
  • Ưu tiên S-Rank Plating Agents cho Advanced Tuning. Battle Pass New Eridu City Fund thưởng S-Rank Plating Agents ở các cấp độ nhất định. Đây là con đường hiệu quả nhất để có được các đĩa hạng S ngoài việc farm trực tiếp tại màn chơi.
  • Thiết lập Tuning Orientation trước khi chi tiêu. Boost định hướng tại Bardic Needle làm tăng tỷ lệ của bộ đĩa mục tiêu. Luôn thiết lập nó trước khi đổi, không phải sau đó.

Để biết thêm các chiến lược và nội dung xây dựng ZZZ, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

Quảng cáo