La Catena di Astartes e le Asce Tempestose sono le armi migliori per un efficace controllo della folla in Warhammer Survivors, mentre Fidelis offre un potente percorso di evoluzione a fuoco continuo.
La tua prossima scelta dovrebbe anche risolvere un problema che le tue armi attuali non possono gestire. Un forte arco di mischia aiuta contro le folle vicine, ma i nemici trattenuti, le squadre di tiro in crescita e i danni concentrati offrono ciascuno un motivo diverso per spendere i tuoi potenziamenti.
Come vengono classificate le armi
Questa lista classifica le armi base e i loro percorsi di potenziamento, con le prestazioni iniziali che pesano più di un'evoluzione che devi ancora raggiungere. I criteri sono:
- Controllo della folla: Quanto bene l'arma elimina i gruppi, trattiene i nemici o mantiene gestibili i tuoi dintorni.
- Copertura del danno: Se il suo schema d'attacco raggiunge i nemici che ti minacciano.
- Affidabilità: Quanto la sua utilità dipende dal movimento, dagli attacchi ritardati, dai risultati casuali o da un'altra arma.
- Valore contro nemici resistenti: Se i potenziamenti continui forniscono danni sostenuti o un'evoluzione utile contro minacce più grandi.
Le armi di classe S forniscono basi affidabili. Le scelte di classe A offrono forti potenziamenti o un lavoro specifico su cui costruire. Le armi di classe B richiedono maggiore attenzione al posizionamento o alle combinazioni. La classe C significa una priorità inferiore per una build focalizzata sulla coerenza, non un'arma inutilizzabile.
Il potenziale di evoluzione può migliorare il posizionamento di un'arma, ma questo è un ordine di selezione pratico, non una classifica DPS misurata.
Classifiche armi a colpo d'occhio
Ogni riga copre un'arma base. Le forme evolute contano per il suo valore a lungo termine invece di competere contro le proprie armi di partenza.
| Classe | Arma | Motivo |
|---|---|---|
| S | Catena di Astartes | L'efficace controllo della folla la rende un'ottima base per le prime ondate. |
| S | Asce Tempestose | La persistente copertura vorticosa supporta danni ad area affidabili durante il movimento. |
| A | Fidelis | Un forte percorso a fuoco continuo ottiene supporto missilistico attraverso l'evoluzione. |
| A | Pistola a Bolter | Un'opzione a distanza diretta con una forma evoluta focalizzata sugli sciami. |
| A | Fucile Laser | La crescita della squadra premia l'investimento continuo invece di potenziamenti sparsi. |
| A | Batteria Turbine | La sua evoluzione d'artiglieria aggiunge un'ampia copertura oltre i tuoi immediati dintorni. |
| A | Pugni Potenti | La sua evoluzione combina attacchi ravvicinati con fuoco di bolter e supporto campione. |
| A | Corda e Rampino | Il prezioso trattenimento rende i bersagli pericolosi più facili da gestire, ma necessita di supporto di danno. |
| B | Ascia Grande Tempesta di Fuoco | Il suo requisito di movimento rende il gioco stazionario meno indulgente. |
| B | Bastone del Braciere | L'utile danno ad area arriva con uno schema d'attacco a medio raggio più impegnativo. |
| B | Granata a Frammentazione | Efficace contro nemici raggruppati, ma i lanci ritardati riducono la coerenza. |
| B | Olio di Nuln | Un'arma di preparazione utile il cui payoff più forte necessita di una fonte di danno compatibile. |
| C | Dadi D6 | Il danno dipendente dal tiro la rende una priorità di potenziamento meno prevedibile. |
Migliori armi per eliminare le folle
La Catena di Astartes è la raccomandazione più sicura quando i nemici vicini sono il tuo problema principale. I suoi attacchi seghettati orizzontali colpiscono più bersagli, quindi puoi concentrarti sullo sterzare attraverso la folla senza prima assemblare una combinazione di oggetti. Posiziona i nemici all'interno della spazzata invece di presumere che un'arma frontale protegga ogni lato allo stesso modo.
Le Asce Tempestose si adattano a un approccio in movimento. Il loro schema d'attacco vorticoso fornisce una copertura ricorrente mentre navighi nell'orda. Sceglile quando vuoi una base di danno ad area che rimanga utile mentre ti riposizioni, quindi pianifica la loro evoluzione attraverso l'abbinamento con Sabaton.

Le Asce Tempestose di Neave Blacktalon
L'Ascia Grande Tempesta di Fuoco richiede un movimento più deliberato. La sua oscillazione cambia direzione mentre ti muovi, si ferma dopo aver inflitto una certa quantità di danno e infligge meno danno mentre sei fermo. Continua a muoverti per usare efficacemente la sua forma base. La sua evoluzione, Zangrom-Thaz, evoca Gotrek Gurnisson e oscilla continuamente anche da fermo, con attacchi più veloci quando carica contro i nemici.
Il Bastone del Braciere è l'alternativa se preferisci proiettili di magma arcuati agli attacchi ravvicinati. Il suo ritmo a medio raggio richiede maggiore attenzione alla distanza dei nemici, quindi è una scelta di controllo della folla iniziale meno indulgente rispetto a entrambe le armi di classe S.
Migliori armi per nemici resistenti
Fuoco continuo e danno focalizzato
Fidelis spruzza fuoco di bolter in un arco e ha una possibilità di sparare più velocemente. La sua evoluzione, Purgator Mirabilis, mantiene quella spruzzata aggiungendo salve del Lanciarazzi Paragone. Costruisci verso di essa quando vuoi uno schema di fuoco consolidato per ottenere un'altra fonte di danno, invece di sostituire completamente il tuo approccio a fine partita.
Il Fucile Laser offre un percorso di investimento diverso: ulteriori commilitoni Cadiani si uniscono man mano che sale di livello. Concentrare i potenziamenti qui espande la linea di tiro. La sua evoluzione Meltagun fornisce un raggio termico concentrato adatto ai danni d'élite e da boss, rendendo questo un percorso utile quando le tue altre armi gestiscono già le folle ordinarie.

Kozlowski e la squadra Cadiana
La Pistola a Bolter è l'alternativa a distanza più semplice. Si evolve in Heavy Bolter, il cui fuoco continuo può gestire sia grandi sciami di Tiranidi che bioforme più grandi. Scegli questo percorso quando vuoi che il tuo investimento a distanza rimanga utile contro i gruppi e i nemici più grandi.
Artiglieria e supporto ravvicinato
La Batteria Turbine si evolve in Bombardamento Orbitale, portando bordate di fuoco di nave spaziale dall'alto. È un utile complemento a un'arma i cui attacchi coprono solo una stretta area vicino al tuo campione.
I Pugni Potenti si evolvono in Guanti di Ultramar e portano Marneus Calgar in battaglia, sparando colpi di bolter con ogni attacco. Giocare come Calgar non evoca una seconda copia di lui. Scegli questo percorso per la sua combinazione di pressione ravvicinata e fuoco aggiuntivo, non per un campione duplicato.
Migliori armi per principianti
Se provieni da altri giochi casual, inizia con un'arma che gestisce le folle vicine senza una configurazione multi-oggetto. Controlla le tue opzioni sbloccate nell'Armeria, quindi scegli un campione la cui arma di partenza supporti già quel piano.
- Malum Caedo: Inizia con la Catena di Astartes, rendendolo la scelta diretta per una semplice base di mischia.
- Neave Blacktalon: Inizia con le Asce Tempestose, dandoti immediatamente l'altra opzione di controllo della folla di classe S.
- Soldato Kozlowski: Inizia con il Fucile Laser, una buona scelta se preferisci investire costantemente in una squadra a distanza in crescita.
La Granata a Frammentazione richiede più aggiustamenti perché il ritmo di lancio e il ritardo separano la tua decisione dall'esplosione. Usala per supportare un'arma primaria affidabile mentre impari dove atterrano le sue esplosioni.
Tratta i Dadi D6 come situazionali. I dadi cadono sui nemici, rimbalzano ed esplodono, e i passivi possono aumentare quanti cadono. Dadi extra forniscono più attacchi, ma non rimuovono il risultato di danno variabile dell'arma.
Quali armi funzionano bene insieme?
Il Cubo di Dadi supporta entrambi i percorsi di Pistola a Bolter e Fidelis, mentre il Guanto supporta Fucile Laser e Pugni Potenti.
Scegli schemi di danno complementari
Una selezione equilibrata dovrebbe coprire le folle vicine, i bersagli pericolosi e i nemici al di fuori del tuo schema d'attacco primario. Questi abbinamenti danno a ogni arma un lavoro separato:
- Catena di Astartes e Fucile Laser: Una spazzata di mischia gestisce i gruppi vicini mentre il tuo investimento nella squadra di tiro si sviluppa.
- Asce Tempestose e Corda e Rampino: Le asce forniscono danni ricorrenti mentre i rampini trattengono i nemici pericolosi. Il controllo di Corda e Rampino è particolarmente utile intorno agli obiettivi di salvataggio.
- Pistola a Bolter e Batteria Turbine: Il fuoco diretto si abbina alla copertura d'artiglieria, dandoti due modi diversi per raggiungere i nemici.
- Olio di Nuln e un'arma che applica Bruciatura: L'olio rallenta i nemici e li rende vulnerabili al fuoco. Cerca l'effetto Bruciatura invece di scegliere un'arma solo perché i suoi attacchi sembrano infuocati.
L'Olio di Nuln occupa un ruolo d'arma qui. Non è intercambiabile con un passivo di evoluzione. Allo stesso modo, i Dadi D6 sono l'arma a caduta di dadi, mentre il Cubo di Dadi è un passivo usato in diverse ricette di evoluzione.
Abbina il passivo di evoluzione
Scegli la tua evoluzione prevista prima di riempire i tuoi slot passivi. Il passivo richiesto rimane nella tua build dopo che l'arma si evolve.
| Arma base | Passivo richiesto | Arma evoluta |
|---|---|---|
| Catena di Astartes | Metro a Nastro | Catena Evisceratore |
| Asce Tempestose | Sabaton | Asce Turbine |
| Fidelis | Cubo di Dadi | Purgator Mirabilis |
| Pistola a Bolter | Cubo di Dadi | Heavy Bolter |
| Fucile Laser | Guanto | Meltagun |
| Pugni Potenti | Guanto | Guanti di Ultramar |
| Batteria Turbine | Liquid Green Stuff | Bombardamento Orbitale |
I requisiti condivisi possono semplificare le tue scelte. Assicurati prima il passivo per il tuo percorso di danno principale, quindi scegli armi aggiuntive che colmino un ruolo di combattimento mancante.





