在 WoW Forever 中,只要隊伍中有任何一人看地城怪物呈現灰色,該怪物就不會提供經驗值:自 11 月 13 日的 hotfix 起,全隊都無法從中獲得擊殺經驗值。
重點摘要
- 如果地城怪物對你隊伍中的任何一名玩家呈現灰色,全隊擊殺該怪物都將獲得 0 點經驗值。
- 怪物是否為灰色取決於隊伍中等級最高的玩家,因此過大的等級差距現在會讓所有人都拿不到經驗值。
- 找高等級朋友帶刷低等副本的帶練方式,將不再提供擊殺經驗值。
為什麼我在 WoW Forever 地城中拿不到經驗值?
因為你的隊伍中有人等級高出怪物太多。Blizzard 在 11 月 13 日的 hotfix 中,於地城分類下新增了一行說明:「若地城內敵人的等級相較於隊伍中一名或多名成員的等級顯得無關緊要(trivial),擊殺該敵人現在對所有隊伍成員均獎勵 0 點經驗值。」
因此這不是被平分或減少。只要怪物對其中一人而言是無關緊要的,擊殺它就會讓全隊五人都一無所獲。你自己的等級是多少並不重要,剛才的戰鬥對你來說有多艱辛也不重要。只要有一名高等級玩家,就足以讓全隊的經驗值歸零。
該條文僅提及擊殺敵人。它並未提及任務獎勵,因此回報地城任務不受此改動影響。
在 WoW Forever 中,「無關緊要」(trivial)是什麼意思?
「無關緊要」是 WoW 用來描述對你而言呈現「灰色」敵人的專門術語:亦即等級過低而無法為你提供經驗值。這與你鎖定怪物時看到的灰色等級數字完全相同。在這次 hotfix 之前,一隻對某個玩家呈現灰色的怪,只會停止提供經驗值給該名玩家(除非該玩家等級遠高於怪物)。現在,只要在地城內,全隊都將無法獲得經驗值。
WoW 長久以來都是根據玩家等級來計算灰色區間。對於等級 6 到 39 級的角色,其灰色等級公式為:自身等級減去自身等級除以 10(無條件捨去),再減 5。40 到 59 級則是:自身等級減去自身等級除以 5(無條件捨去),再減 1。Blizzard 尚未公布 WoW Forever 採用的確切門檻,因此請將這些視為 WoW 長期沿用的數值,而非經確認的 WoW Forever 官方數值表。
隊伍成員的等級差距可以有多大?
差距不能太大。最關鍵的是隊伍中等級最高的玩家,因為他們的灰色判定線是全隊最高的。使用該公式計算,以下是對其呈現灰色的最高怪物等級:
| 隊伍最高等級 | 對其呈現灰色的怪物(全員無經驗值) |
|---|---|
| 10 | 等級 4 及以下 |
| 15 | 等級 9 及以下 |
| 20 | 等級 13 及以下 |
| 25 | 等級 18 及以下 |
| 30 | 等級 22 及以下 |
| 35 | 等級 27 及以下 |
| 40 | 等級 31 及以下 |
| 45 | 等級 35 及以下 |
| 50 | 等級 39 及以下 |
因此,若隊伍中有一名 20 級玩家,地城中所有的 13 級怪都不會給任何人經驗值,即使單獨擊殺仍能獲得經驗值的 14 級隊友也一樣拿不到。在 20 級時,怪物變灰的差距是 7 級;在 40 級時則是 9 級。只要將隊伍等級差距控制在此範圍內,你們就依然能從符合最低等級隊友的怪物身上獲得擊殺經驗值。
零經驗值規則在野外也適用嗎?
不適用。11 月 13 日的更新僅針對地城內的擊殺敵人。在開放世界中,10 月測試版的改動仍然主導著組隊經驗值機制:每位玩家擊殺怪物獲得的經驗值取決於自身的等級,而非隊伍中等級最高的成員。該說明中保留的唯一例外依然存在:若隊伍成員等級遠高於敵人,則全隊皆無法獲得經驗值。
這意味著在地城之外,即使等級有差距,一起解任務仍然能讓低等級玩家獲得經驗值。只有在地城內部,單單一隻灰色怪物才會導致全員無經驗值。
WoW Forever 的地城帶練(Boosting)還可行嗎?
以擊殺經驗值來說已經行不通了。帶練是指由高等級玩家帶著低等級角色刷副本,讓後者無需戰鬥即可升級。在低等副本中,幾乎所有怪物對高等玩家來說都是灰色的,所以在新規則下,擊殺這些怪物不會給隊伍帶來任何經驗值。
我從未找過高等級朋友帶我刷副本。總覺得這樣很沒意義,不是嗎?如果連基礎地城都要人帶,基本上只證明了自己的角色一無是處。
在此之前,地城經驗值經歷了哪些改動?
自測試版以來,Blizzard 已經多次調整地城經驗值。在 10 月 8 日的測試版說明中,地城內的擊殺經驗值提升了約 20%。Blizzard 同時修復了一項錯誤,該錯誤曾導致低等級敵人的隊伍經驗值會根據最高等級成員而被扣減。他們將其恢復為 Classic Era 的機制,即只取決於每位玩家自身的等級。同一篇說明保留了一個例外:若隊伍成員等級遠高於敵人,則全隊成員都無法獲得經驗值。
隨後在 11 月 9 日的 hotfix 中,地城內所有敵人的擊殺經驗值提升了 50%。
11 月 13 日的改動則進一步收緊了 10 月的那個例外情況。玩家不再需要遠高於怪物的等級才會觸發全隊經驗值歸零,只要怪物對該玩家呈現灰色即可。
零經驗值規則公平嗎?
我認為這向來是極難平衡的問題。一方面你不想助長帶練服務這種負面風氣,但另一方面,玩家之間的等級本來就難免會有落差。
我們四個人——我和三個朋友——同時轉到了 Alliance。因為遊戲時長、遊玩風格、練功效率等差異,我們現在的等級落在 10 到 25 級之間。即使在 Normal 伺服器上,Alliance 對我來說也已經是人數較少的一方了。根據上表,如果我們那位 25 級的朋友一起來,任何 18 級或以下的怪物對他而言都是灰色的,我們所有人就都無法從中獲得擊殺經驗值。
官方討論區上的一些玩家也認為這項改動過於嚴苛。有一篇討論串主張這對遊戲健全度不利,並呼籲 Blizzard 只有在怪物等級低於隊伍成員至少 5 級以上(trivial)時,才取消全隊經驗值。
零經驗值改動會讓我不想打地城嗎?
對我來說沒什麼影響。我遲早還是得去打地城。我也很享受單人解任務的樂趣,而且遊戲中有那麼多新任務和營火,內容非常豐富。打地城的問題在於你必須被綁在那段時間裡。
我的一個朋友之前在地城解完一個任務後就離開了,結果因為解完任務就提早退隊而沒打完地城,收到了不少謾罵訊息。
現在組隊時,新規則意味著必須先確認彼此的等級。如果有人高出怪物 7 級以上,那些怪物對他來說就會變成灰色,全隊的經驗值就泡湯了。新地城也適用相同規則,包括 City of Dalaran 地城。
常見問題
為什麼我在 WoW Forever 地城怪身上拿不到經驗值? 隊伍中至少有一名玩家看該怪物是灰色的。自 11 月 13 日的 hotfix 起,這會導致全隊擊殺該怪物的經驗值歸零。
WoW Forever 還能用帶練升級嗎? 無法透過擊殺經驗值帶練。在低等副本中,幾乎所有怪物對高等玩家來說都是灰色的,因此被帶的隊伍無法從擊殺中獲得經驗值。
WoW Forever 的地城組隊等級差距可以是多少? 根據 WoW 長期沿用的灰色公式,低於 20 級玩家 7 級、低於 40 級玩家 9 級的怪物就會變灰。請確保隊伍中等級最高的玩家與怪物的差距保持在此範圍內。





