"该阵营当前不可用”错误详解" - keep terminology consistent.
“该阵营当前不可用”意味着在该规则集下,您的阵营角色数量已经过多,因此 WoW Forever 已暂停创建该阵营的新角色。这是有意为之,并非错误,客服也无法解除此限制。在开服当晚,此限制主要影响了 PvP 规则集下的部落玩家。
关键要点
- 这是一个实时人口检查机制。暴雪的目标是在每个规则集下实现 50/50 的阵营比例,当某个阵营占主导地位时,将暂时禁止创建该阵营的新角色,直到平衡恢复。
- 开服当晚的报告显示,PvP 和 Roleplay-PvP 规则集下的部落玩家受到了影响。普通和 Roleplay 规则集没有出现阵营锁定报告。
- 锁定是会开启和关闭的。玩家可以通过重试、稍后重试或切换规则集来创建角色,但这些都不是暴雪提供的解决方案。
- “该类型角色的创建当前受到限制”是另一条不同的消息,在开服当晚,所有规则集和两个阵营都可能出现此消息。
“该阵营当前不可用”是什么意思?
这意味着在该规则集下,您的阵营玩家数量过多。暴雪的官方支持文章(由 Timesaver 引用)对此解释得很清楚:“如果一个阵营明显比另一个阵营更占优势,那么占优势阵营的角色创建将暂时受到限制。客服无法绕过此限制。”
目标是实现阵营均势。在暴雪官方《魔兽世界:永恒》播客的第六集中,开发者表示“阵营平衡逻辑发生在每个独立的规则集内”,并且“每个独立的规则集都以 50/50 为目标。” 欧盟论坛代表 Yryadorne 在 10 月 29 日也表示了同样的意思:游戏“可能确实会暂时锁定某个阵营新角色的创建”,并且“客服无法手动解锁。”
这一切并非出乎意料。暴雪的规则集文章曾提到,PvP 规则集将采用“类似于《探索赛季》引入的方法”,即“某个阵营的新角色创建可能会暂时受到限制。” 暴雪尚未公布具体的人口数据,或者说差距需要多大才会触发锁定。
哪些规则集会发生阵营锁定?
根据暴雪的说法以及玩家在开服当晚的报告,PvP 和 Roleplay-PvP 规则集会发生阵营锁定。
| 规则集 | 阵营锁定? | 同一账号下拥有两个阵营角色? | 开服当晚 |
|---|---|---|---|
| PvP | 是 | 否,仅限一个阵营 | 部落锁定且受限 |
| Roleplay-PvP | 是,自身平衡 | 未公布 | 部落锁定 |
| Normal | 暴雪未提及 | 是 | 未报告阵营锁定,部分受限 |
| Roleplay | 暴雪未提及 | 是 | 均未报告 |
Timesaver 的表格,基于美国论坛数据。第一个关于此错误的开服帖子于格林威治标准时间晚上 11:18 打开,服务器上线后 18 分钟,帖子中提及阵营的玩家均为部落玩家。
Roleplay-PvP 也并非后门。暴雪在播客中表示,如果您在 PvP 规则集下创建了部落角色,然后尝试在 Roleplay-PvP 规则集下创建部落角色,“您可能无法创建,因为限制可能仍然存在。”
如何绕过阵营锁定?
暴雪没有提供已确认的解决方案。以下是玩家报告的有效方法,按出现频率排序:
- 持续点击完成。 锁定是会开关的。一位玩家在“尝试了几次后”成功创建了角色,另一位玩家则在锁定和受限消息之间交替出现。其他玩家报告尝试了 100 多次仍未成功,所以这有点像抽奖。
- 稍后再试。 随着阵营平衡的变化,锁定会重新开放。 Account Shark 的开服当晚日志简单地说明:暴雪会在白天重新计算平衡,所以稍后再尝试。在预留角色名期间,等待时间从大约五分钟到几个小时不等。
- 切换到另一个规则集再回来。 一位玩家在 Roleplay 规则集下创建了角色,然后退出游戏,回到 PvP 规则集下,成功创建了部落角色,并表示这对朋友也有效。另一位玩家在尝试相同操作时收到了“当前没有可用的服务器”的消息。有两个报告,所以这只能算作“可能有效”。
- 尝试不同的种族或职业。 受限消息显示“该类型角色的创建”,玩家在同一分钟内尝试不同种族时得到了不同的结果。
一位玩家的整个公会都在 PvP 规则集下选择了部落,在登录几分钟后就遇到了锁定,并在 40 分钟后成功进入。同时,另一个独立的帖子显示联盟角色创建正常,这就是平衡系统按预期工作的表现。
不要提交工单。暴雪已明确表示客服无法绕过此限制。
是否应该改选 PvP 规则集下的联盟?
只有当您确实想在 PvP 规则集下玩联盟时才这样做。暴雪的角色创建文章指出,“在 PvP 规则集下,您不能同时拥有两个阵营的角色。如果您已经拥有一个角色,则不能创建另一个对立阵营的角色。”
因此,如果您今晚在 PvP 规则集下创建了一个联盟角色,那么在您删除该角色之前,您将无法在 PvP 规则集下创建部落角色。您也无法与朋友跨阵营一起游戏:他们需要与您相同的规则集和相同的阵营才能组队进行任务、地下城或团队副本。战场是唯一的例外。
如果您只是想今晚玩游戏,Normal 规则集是一个简单的备选方案。它没有出现阵营锁定报告,并且您可以在同一账号下拥有两个阵营的角色。您的预留角色名是按区域保存的,所以当您在其他规则集下占有时,没有人可以抢走它。如果您稍后在 PvP 规则集下重新创建角色,您将失去该角色的进度,而且暴雪尚未宣布任何免费的规则集转移服务。我已经论证了 在 WoW Forever 中玩 Normal 规则集 的优势,而开服当晚的阵营锁定是另一个理由。
“该类型角色的创建当前受到限制”是什么意思?
这意味着游戏目前无法创建该特定角色,这与阵营锁定是不同的问题。暴雪在其角色名支持文章中列出了此消息,但未作解释。
在开服前,当玩家在阵营锁定期间尝试过快重试时,主要会出现此消息。在开服当晚,它开始独立出现,在 Normal、PvP 和 Roleplay-PvP 规则集下,对部落和联盟玩家都可能出现,无论是创建第一个角色还是唯一的角色。一位玩家表示,他被限制了一个小时,而他的朋友在相同的规则集和阵营下却能立即创建角色。
Timesaver 的解读(并声明这是其个人观点而非暴雪官方观点)是,这看起来像是一个服务器端的限制,限制了在开服高峰期短时间内可以创建的某个种族、职业或阵营的新角色数量。这与朋友能成功创建角色的报告相符。同样的解决方法也适用:重试、尝试其他种族或职业,或者稍后再试。
阵营锁定会消失吗?
不会完全消失。这是一个平衡系统,只要一方比另一方更受欢迎,它就会在 PvP 规则集下出现和消失。一旦开服高峰期过去,人们停止每分钟都创建新角色,这种情况应该会变得不那么频繁。
如果您是部落玩家并决心在 PvP 规则集下游戏,那么诚实的答案是:耐心。请关注暴雪的《魔兽世界:永恒》论坛和 X 上的 @BlizzardCS 以获取任何更新。对于其他开服错误,您可以参考我们《魔兽世界:永恒》开服时间指南中的发布时间表,以及《魔兽世界:永恒》新等级提升 中关于进入游戏后的预期内容,这些都是不错的起点。





