通过完成挑战来赚取传承点数,然后将其用于 World of Warcraft 中“永恒传承”的传承树中特定角色的增益效果。该系统会在您的账号之间共享挑战进度,因此您可以根据每个角色所做的事情来构建不同的增益效果。
您的第一个决定是哪些里程碑符合您现有的计划,而不是是否要完成所有挑战。从您想发展的职业和专业技能获得的点数开始,然后选择用于开放世界升级、制造、PvP 或团队内容的增益效果。外观奖励为您提供了在填满增益分配后继续完成挑战的额外理由。
如何解锁传承点数
当您赚取第一个常规传承点数时,传承系统就会解锁。将一个职业升到 25 级是一个直接的触发条件,但将一个符合条件的制造专业技能升到 150 级或完成世界探索挑战也可以解锁它。
共有 65 个传承挑战,每个挑战价值一点。它们涵盖六个类别,每个类别内有单独的里程碑。

账号通用的传承挑战
| 类别 | 可用点数 | 获得点数的方式 |
|---|---|---|
| 职业 | 27 | 将九个职业中的每个职业升到 25 级、45 级和 60 级 |
| 专业技能 | 18 | 将六个符合条件的制造专业技能中的每个技能升到 150 级、225 级和 300 级 |
| 玩家对战玩家 | 12 | 达到 3、7、10、13 和 14 级;与四个战场声望达到崇拜;完成荣誉战场旅程的第 4、7 和 10 周 |
| 冒险 | 2 | 在一角色上探索整个世界地图;完成瓦尔萨拉克领主地下城套装任务线 |
| 地下城 | 3 | 击败 15–25 级、26–45 级和 46–60 级地下城组所需的最终首领 |
| 团队副本 | 3 | 击败奥妮克希亚、所有 13 个海加尔峰首领以及所有 8 个暗影迷宫首领 |
| 总计 | 65 | 每个已完成的挑战获得一点 |
职业挑战涵盖德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士。每个里程碑都是该职业的首次挑战,因此升级同一个职业的另一个角色不会重复其已完成的挑战。
哪些专业技能算数?
只有以下六种专业技能会奖励专业技能挑战点数:
- 炼金术
- 锻造
- 附魔
- 工程学
- 制皮
- 裁缝
采矿、采药、剥皮、烹饪、钓鱼和急救不会奖励这些专业技能挑战点数。一个采集角色仍然可以从传承增益效果中受益,但其采集技能里程碑不会填满此类别。
地下城挑战也需要注意:完成一个地下城不会奖励整个类别的点数。完成新手探险家、经验丰富的探险家或大师探险家所需的地下城清单即可获得相应的点数。
选择一条获得 16 点传承点数的路线
上线时的花费上限是每个角色 16 点。每个角色独立分配账号获得的点数,因此在您的主角色上投入点数不会占用另一个角色的配额。
您不需要小号来达到该上限。选择将里程碑分散到多个角色上,或在一个角色上完成更多 endgame 目标。这两种路线都没有可靠的固定完成时间,因为专业技能材料、团队和 PvP 进度会影响所需的工作。
将工作分散到三个职业上
这条路线结合了职业升级、制造、早期 PvP 里程碑以及两个较低级别的地下城挑战。
| 目标 | 获得的点数 | 累计总数 |
|---|---|---|
| 将您的主角色升到 60 级 | 3 | 3 |
| 将另外两个职业升到 25 级 | 2 | 5 |
| 将四个不同的符合条件的制造专业技能升到 225 级 | 8 | 13 |
| 达到 PvP 等级 3 | 1 | 14 |
| 完成新手探险家和经验丰富的探险家 | 2 | 16 |
使用不同的职业来扮演两个小号,以便它们的 25 级里程碑可以添加新挑战。对于该目标,请遵循 WoW 永恒希尔斯布莱德丘陵升级路线,同时将它们的制造进度与任务一起进行。
四个制造专业技能需要至少两个角色,因为每个角色只能拥有两个主要专业技能。每个符合条件的专业技能在 150 级技能时贡献一点,在 225 级技能时再贡献一点。选择四个不同的专业技能,而不是在多个角色上重复相同的组合。
尽可能将地下城目标与升级重叠。如果制造材料成为障碍,则用未完成的职业或 PvP 里程碑来代替,而不是强行完成计划中的专业技能部分。
在一个角色上赚取点数
单角色路线用更高的专业技能和更多的 endgame 目标来换取额外的职业里程碑。这种组合可以达到上限,而无需击败团队副本首领。
| 目标 | 获得的点数 | 累计总数 |
|---|---|---|
| 升到 60 级 | 3 | 3 |
| 将两个符合条件的制造专业技能升到 300 级 | 6 | 9 |
| 达到 PvP 等级 7,包括等级 3 里程碑 | 2 | 11 |
| 完成所有三个地下城挑战 | 3 | 14 |
| 在该角色上探索整个世界地图 | 1 | 15 |
| 完成瓦尔萨拉克领主地下城套装任务线 | 1 | 16 |
WoW 永恒西部瘟疫之地升级路线涵盖了冲刺您最后一个职业里程碑期间的 51-58 级。将探索目标保留在该角色上,因为它需要一个角色来揭示整个世界地图。
对于瓦尔萨拉克领主点数,完成以一个认真的提议开始,以留下最好的给最后结束的任务线。如果该任务链或世界探索不符合您的计划,请用另一个未完成的 PvP 或团队副本挑战来替换该点数。
如何花费传承点数
打开传承树,然后从专业技能、冒险和资源利用中选择增益效果。每个增益效果等级花费一点,但访问权限也取决于树的先决条件。
某些节点需要已在该树中投入五点或十点。连接的节点也可能需要特定早期增益效果达到最高等级。花费在其他树中的点数不能满足这些要求,因此在分配之前请检查通往您目标的路径。
| 树 | 选择它的原因 | 有用的示例 |
|---|---|---|
| 专业技能 | 技能提升、采集和制造支持 | 加班工作提高技能点几率;丰收增加稀有材料;专注学习提供每日专业技能加成 |
| 冒险 | 升级、开放世界恢复和旅行 | 休息好提高休息经验;冒险的乐趣恢复生命值和法力值;常旅客减少飞行成本并提高飞行速度 |
| 资源利用 | 声望、荣誉、增益效果和死亡后的恢复 | 外交官增加声望收益;为了伟大的荣誉增加荣誉;试剂经济移除可购买的职业试剂 |
丰收会影响来自采矿、采药和剥皮的稀有材料,而不是每个资源节点产生的普通基础产量。加班工作更广泛地适用于主要、次要和职业专业技能,包括开锁等技能。
对于 PvP 进度,请将荣誉和等级点数分开。为了伟大的荣誉是荣誉加成,而不是明确的等级点数加成,因此不要指望它直接加速基于等级的传承挑战。
完整的升级分配
使用此 16 点冒险分配用于开放世界升级:
| 增益效果 | 点数 |
|---|---|
| 冒险的乐趣 | 5 |
| 休息好 | 5 |
| 天赋异禀 | 5 |
| 野战疗法或高度警惕 | 1 |
| 总计 | 16 |
当您想在主动敌人练级时获得帮助时,优先考虑冒险的乐趣。在最高等级时,击杀一个非琐碎敌人会使您的最大生命值和法力值在 10 秒内恢复 5%。它在地下城、团队副本或战场中无效。
休息好将休息经验的累积及其上限提高 20%。天赋异禀最多可将天赋点数提前五个等级,但它不会增加最终的 51 个天赋点总数。达到天赋异禀需要休息好达到最高等级,并且已将 10 点投入到冒险中。
选择野战疗法以在开放世界游戏中缩短最近包扎的减益效果。选择高度警惕以提高战场外的潜行侦测能力。野战疗法在地下城、团队副本或战场中也无效。
如果您轮换小号,请在切换角色之前完成 WoW 永恒千针石林升级指南 中的任务循环,然后将不活跃的角色留在旅店。休息经验有利于符合条件的敌人击杀,而不是任务交付奖励。
完整的地下城和团队副本分配
对于团队内容,资源利用提供了更持久的增益效果、更低的死亡相关成本和更快的灭团恢复。此分配花费所有 16 点,而不依赖于开放世界恢复增益效果。
| 增益效果 | 点数 | 益处 |
|---|---|---|
| 生死时速 | 2 | 死亡时移动速度更快;复活后一分钟或直到战斗结束,法术和技能不消耗资源 |
| 美食家 | 3 | 食物增益效果持续时间更长 |
| 持久性 | 2 | 队伍、团队和营地增益效果持续时间更长 |
| 加固 | 5 | 死亡造成的耐久度损失更少 |
| 试剂经济 | 1 | 移除职业技能中可购买的试剂和一级营地功能所需的材料成本 |
| 外交官 | 3 | 声望收益增加 |
| 总计 | 16 | 团队内容便利性和声望支持 |
外交官是此分配的灵活部分。在追求有用的声望奖励时保留它,然后在这些收益不再服务于您角色下一个目标时考虑其他增益效果。
如何重置您的增益效果
前往主要城市的职业训练师处,可以取消您的传承增益效果并选择新的分配。在确认重置之前,请检查训练师显示的费用。从冒险转移到 60 级的资源利用,可以避免在升级增益效果(如经验加成和天赋异禀)的收益结束后仍然保留点数。
领取超出花费上限的奖励
您的外观奖励进度条使用的是赚取的传承点数,而不是分配给增益效果的数量。因此,您可以在填满角色的构建后继续朝着奖励前进。
| 获得的传承点数 | 奖励 | 类型 |
|---|---|---|
| 15 | 铁炉堡空气步枪复制品 | 玩具 |
| 25 | 幽灵幼熊 | 宠物 |
| 40 | 幽灵熊战袍 | 战袍 |
| 55 | 幽灵熊缰绳 | 坐骑 |
在棘齿村的旅店老板威利处,坐标 62.0, 39.4,领取已解锁的奖励。这些是外观或声望奖励,而不是额外的角色力量升级。
当您当前所需的增益效果已满足时,停止追求额外的挑战,或者将下一个外观里程碑作为您的目标。您不需要完成所有 65 个挑战即可解锁幽灵熊坐骑。





