概览
Active Matter 是一款大型多人 PvPvE 撤离类射击游戏,其核心玩法围绕着高风险循环展开:进入量子不稳定的区域,搜集 Active Matter,并在区域彻底崩塌前活着撤离。该游戏由 Matter Team 开发,Gaijin Network Ltd 发行,将于 2026 年 9 月 15 日登陆 PC(Steam)、Xbox 和 PlayStation 平台。游戏的核心张力源于撤离类游戏最经典的博弈——在搜刮你所需的战利品与提防那些想将其夺走的玩家之间,而 Active Matter 本身还会向这个等式中加入打破物理法则的异常现象。
游戏背景深度结合了多元宇宙理论。你的特工被困在时间循环中,每次死亡后都会在同一地点复活,而打破循环的唯一方法就是掌控 Active Matter 的供应。这种资源会扭曲周围的时空,这也解释了你在突袭过程中遇到的敌对变异生物,以及散落在地图各处的 SCP 风格物体。那张苏联时代的岛屿地图,凭借其锈迹斑斑的工业建筑和深埋地下的科学实验室,为游戏世界营造出一种写实的诡异感,与区域内扭曲现实的混乱形成了鲜明对比。
游戏机制:撤离玩法是如何运作的?
收集 Active Matter 有三种途径:直接从环境中搜刮聚合物、击杀受 AM 影响的生物,或者从你消灭的其他玩家身上掠夺。最后一种选择让每一局游戏都充满紧张感。突袭的核心要点如下:

- 从聚合物、生物或被击败的玩家身上搜集 Active Matter
- 单人行动或组队进行协同撤离
- 在改变重力和空间拓扑结构的物理异常中生存
- 在区域彻底消失前完成撤离
- 将战利品带回你的辛迪加基地进行升级
物理异常不仅仅是视觉上的障碍。重力偏移和拓扑变化会直接影响移动和战斗,这意味着一旦附近的异常现象激活,交火过程就会变得不可预测。Active Matter 还会随机将其他时间线的物品拉入区域,因此你的配装选择会以一种符合游戏设定的方式不断扩展。

创新与独特功能
SCP 风格的设计理念让 Active Matter 从传统的撤离类射击游戏中脱颖而出。区域内会出现具有未知属性的诡异物体,而受 Active Matter 影响变异的生物也并非标准的敌对类型。它们已经失去了人性,游戏利用这一点营造出一种真正的不安感,而不仅仅是单纯的战斗难度。

尽管武器源自跨维度,但它们的设计依然基于现实世界的军事科技。基础复制系统允许你在安全返回后复刻来自其他时间线的特定物品,这创造了一个奖励成功撤离而非惩罚重复游玩的成长循环。

多人与社交:辛迪加战争
除了单局突袭,Active Matter 还加入了持久的阵营冲突。辛迪加(由玩家组成的特工团体)将竞争对被动 Active Matter 来源的控制权。这些 PvP 战斗会使用玩家携带入场或现场制作的任何武器和装备,使得准备工作和团队协作与个人操作技巧同样重要。
辛迪加对关键资源的控制被设定为打破时间循环的主要途径,这直接将游戏后期的社交冲突与核心叙事线索联系在了一起。在突袭间隙扩建你的辛迪加基地并升级军火库,将同时助力个人成长与阵营层面的竞争。
对于那些想要体验超越传统撤离循环的战术多人射击游戏玩家来说,Active Matter 将异常驱动的混乱、辛迪加战争和多元宇宙传说完美结合,在这一类型中展现出了独特的魅力,并奖励那些愿意挑战常规玩法的玩家。
系统需求
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10/11 (64bit) | Windows 10/11 (64bit) |
| 处理器 | Core i5-6600 / Ryzen 3 1300X | Core i5-8700 / Ryzen 5 3600 |
| 内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | GTX 1050 Ti / RX 470 / ARC A580 | RTX 2060 / RX 5700 XT / ARC A770 |
| 网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
| 存储空间 | 45 GB 可用空间 | 45 GB 可用空间 |







