
概览
Active Matter 是一款大型多人 PvPvE 撤离类射击游戏,其核心玩法围绕着一场高风险的循环展开:进入量子不稳定的区域,搜集 Active Matter,并在区域彻底崩塌前活着逃离。该游戏由 Matter Team 开发,Gaijin Network Ltd 发行,将于 2026 年 9 月 15 日登陆 PC(Steam)、Xbox 和 PlayStation 平台。游戏的核心张力源于大多数撤离类游戏共有的矛盾——你需要的战利品,以及那些想要从你手中夺走它们的玩家。但 Active Matter 本身还为这个等式加入了打破物理定律的异常现象。
游戏背景深度借鉴了多元宇宙理论。你的特工被困在时间循环中,每次死亡后都会在同一地点复活,而打破循环的唯一方法就是掌控 Active Matter 的供应。这种资源会扭曲周围的时空,这也解释了你在突袭过程中遇到的那些被转化的敌对生物,以及散落在地图各处、带有 SCP 风格的神秘物体。那张苏联时代的岛屿地图,锈迹斑斑的工业建筑群与深埋地下的科研实验室,为游戏世界增添了一种写实的诡异感,与区域内扭曲现实的混乱形成了鲜明对比。
游戏机制:这里的撤离玩法是怎样的?
收集 Active Matter 有三种方式:直接从环境中搜刮聚合物、击杀被 AM 转化的生物,或者从你淘汰的其他玩家身上掠夺。最后一种方式让每一场对局都充满了紧张感。突袭的核心要点如下:

- 从聚合物、生物或被击败的玩家身上搜集 Active Matter
- 单人行动或组队进行协同撤离
- 在改变重力和空间拓扑结构的物理异常中生存下来
- 在区域彻底消失前完成撤离
- 将战利品带回你的辛迪加基地进行升级
物理异常不仅是视觉上的障碍。重力偏移和拓扑结构的变化会直接影响移动和战斗,这意味着一旦附近的异常被激活,交火过程就会变得不可预测。Active Matter 还会随机将其他时间线的物品拉入区域内,因此你的配装选择会以一种符合游戏设定的方式不断扩展。

创新与独特功能
SCP 风格的设计理念让 Active Matter 在一众同类撤离射击游戏中脱颖而出。区域内会出现具有未知属性的诡异物体,而那些因暴露在 Active Matter 下而变异的生物也并非传统的敌人原型。它们已经失去了人性,游戏利用这一点营造出一种纯粹的压抑感,而不仅仅是堆砌战斗难度。

尽管武器源自跨维度,但其设计依然立足于现实世界的军事科技。基础复制系统允许你在安全返回后复刻来自其他时间线的特定物品,这创造了一种奖励成功撤离而非惩罚重复挑战的成长循环。

多人与社交:辛迪加战争
除了单局突袭,Active Matter 还加入了持久的阵营冲突。由玩家组成的“辛迪加”组织将竞争对被动 Active Matter 来源的控制权。这些 PvP 战斗考验的是玩家携带入场或现场制作的武器装备,因此准备工作和战术配合与操作技巧同样重要。
辛迪加对关键资源的控制被设定为打破时间循环的主要途径,这使得游戏后期的社交冲突与核心叙事紧密相连。在突袭之余扩建你的辛迪加基地并升级军火库,不仅能促进个人成长,还能推动阵营层面的竞争。
对于那些厌倦了传统撤离循环、追求更多战术深度的多人射击游戏玩家来说,Active Matter 将异常驱动的混乱、辛迪加战争和多元宇宙传说完美融合,在这一类型中展现出了独特的魅力,非常适合喜欢钻研攻略的玩家。







