概览
Acts of Blood 是一款由 Eksil Team 开发、Big Fan 发行的第三人称动作格斗游戏。在印度尼西亚的 Bandapa,Hendra 追捕着导致他家人惨遭杀害的幕后黑手。手无寸铁的搏斗是这场追逐的核心,而近战武器、枪械以及可破坏的环境则为他提供了更多应对敌人、扫清障碍的方式。
Hendra 的复仇之旅将故事线与任务结构相结合,并设有公寓作为他每次外出之间的落脚点。随着旅程的深入,他的战斗技能不断提升,可用的招式也随之扩展。可解锁的服装和纹身则提供了另一种塑造主角形象的方式,使其摆脱战斗的即时压力。
战斗系统是怎样的?
Acts of Blood 将连续的格斗连击与格挡、反击和残暴的终结技相结合。Hendra 不仅要面对成群的敌人,还要挑战强大的 Boss,这使得防御性反应成为战斗循环的核心部分。精准的打击固然重要,但洞察战局并对来袭的攻击做出反应同样能塑造战斗的走向。

- 连续的徒手打击
- 格挡与反击
- 残暴的终结技
- 可解锁的战斗技巧
随着战斗技巧的提升,新的招式将为 Hendra 带来更多选择。这为游戏进程在格斗游戏的框架内提供了明确的目标:更多技巧将在后续的战斗中解锁使用。角色的成长与战斗中的实际表现直接挂钩。

武器与环境战斗
Hendra 可以拾取棍棒、刀具和枪械,将武装攻击融入他的格斗技巧库中。武器的选择为战斗增添了实用性。虽然精湛的招式依然是核心,但当赤手空拳不足以应对时,可用的武器提供了另一种解决方案。
在 Acts of Blood 的战斗中,环境也会遭到破坏。当 Hendra 将敌人撞向家具时,家具会破碎,附近的物体也能被踢飞成为投掷物。房间不再仅仅是战斗的背景,而是成为了战斗的一部分。
这些环境互动赋予了动作一种“街头”的粗犷感。Hendra 的攻击可以利用身边的物体以及手中的武器,使得即兴的暴力成为战斗的一大特色。

Bandapa 与任务间的间歇
Bandapa 为 Hendra 的复仇故事提供了印尼都市的背景。故事围绕着在司法系统失效后,揭露导致其家人死亡的强大势力展开。他的调查和战斗有着共同的动机:找到责任人并复仇。

在任务之间,Hendra 会回到他的公寓更换造型。可解锁的服装、纹身和风格选项提供了个人表达的空间,同时也伴随着新战斗技巧的发展。公寓在任务结构中创造了一个更宁静的间歇,让自定义在街头格斗之间拥有自己的一席之地。Acts of Blood 在保持这段休息时间与 Hendra 的联系的同时,其格斗战斗则为整个战役提供了前进的动力。


















