
掌握 Aion 2 每日及每周活动,从 Duty Missions 到 Ascension Trial,确保不错过任何重置奖励。

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Aion 2 常被认为需要玩家时刻在线,但实际上它比大多数玩家预想的要宽松得多。只有少数活动有严格的每日限制。其余内容则通过每周重置、资源上限累积或服务器共享池来运作,你可以按照自己的节奏进行。了解哪些系统会过期、哪些可以叠加、哪些是角色共享的,是区分高效养成与浪费次数及资源上限的关键。
日常流程比你想象的要短。有三个系统需要定期关注:Duty Missions(任务)、Odyle Energy(奥德能量)和 Nightmare(噩梦)门票。其他一切要么每周重置,要么会一直累积直到你使用为止。

Aion 2 每日与每周任务清单:登录必做事项
Duty Missions 位于 Journal → Duty 下,是 Aion 2 中最接近传统每日任务系统的功能。你每天有五次机会,且该限制是服务器范围的,这意味着同一服务器上的所有角色共享次数。在大号上完成五次后再用小号完成五次,并不会获得十次任务的奖励。
任务本身是快速的开放世界目标,通常是击杀特定类型的敌人或指定目标。每个任务都有固定奖励,并有机会获得额外掉落。优先完成提供 Soul Crystals(灵魂结晶)、Hidden Cube Keys(隐藏立方体钥匙)、Enhancement materials(强化材料)或装备的任务。登录后,这五次任务几乎总是最值得优先完成的。
Odyle Energy 是在 Expeditions(远征)、Transcendence(超越)副本及其他 PvE 内容后领取奖励立方体的燃料。与 Duty Missions 不同,Odyle Energy 是按角色计算的,而不是按服务器,因此每个小号在 22 级左右完成第一次 Expedition 后都会建立自己的能量池。
能量每三小时恢复 15 点。被动上限取决于你的账号状态:
| 账号类型 | Odyle Energy 上限 |
|---|---|
| 无会员 | 560 |
| Special Quai Membership | 840 |
大多数终局奖励立方体的领取需要消耗 40 点 Odyle Energy。如果能量条达到上限,意味着你每次恢复周期都在浪费副本奖励。你不需要每天都刷副本,但应该在能量条溢出前将其消耗掉。
Nightmare 在 45 级解锁,是单人 Boss 挑战。每个角色每天获得两次挑战机会,未使用的次数最多可累积至 14 次。这意味着在门票浪费之前,你有一整周的缓冲期。
在这里囤积门票有明确的战略意义。更强的角色可以通关更高难度的 Nightmare 层级并获得更好的奖励。在两天后就会被淘汰的低难度层级上过早消耗门票是一种损失。唯一的原则是在达到 14 次上限前将其用掉。

Aion 2 每日与每周任务清单:What to Do Every Login
Shugo Festival 是一系列全天轮换的多人小游戏。奖励钥匙会自动恢复,且在服务器内的所有角色间共享,因此使用小号并不会产生额外的钥匙池。
可能的奖励包括 Soul Crystals、Daevanion 相关资源和收藏品。钥匙可以留到以后使用,但一旦达到上限,新钥匙将停止累积。
| 活动 | 每日限制 | 是否共享 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| Duty Missions | 每天 5 次 | 服务器共享 | 高 |
| Odyle Energy | 每 3 小时 +15 | 角色独立 | 高 |
| Nightmare | 每天 +2,上限 14 | 角色独立 | 高 |
| Shugo Festival 钥匙 | 每日刷新 | 服务器共享 | 中 |
大多数有意义的终局养成进度都基于每周计时器。每周活动在周三重置,建议查看游戏内的重置倒计时,而不是手动换算时间。

Aion 2 每日与每周任务清单:登录必做事项
Ascension Trial 是一个单人挑战关卡,你需要清理多个房间并击败最终 Boss。每个角色每周有三次进入机会,难度选择直接影响奖励质量。
如果你的装备等级(Item Level)提升很快,可以考虑将一两次机会留到周后期,届时你可能有资格挑战更高难度。关键在于确保在周三重置前用完所有三次机会,而不是囤积它们。
尽管名字叫“每日副本”,Daily Dungeon: Unknown Fissure 的进入次数是每周 14 次,且在服务器内共享。该活动会给你一个倒计时,让你尽可能多地击败敌人,最终得分决定奖励等级。
由于你的角色通常会在一周内变得更强,将部分次数留到后期往往能获得更好的分数。只要确保它们不会过期即可。
Battlefield 是 Aion 2 的平衡 PvP 模式。属性在活动内是标准化的,因此装备等级不会像在开放世界 PvP 中那样决定胜负。每个角色每周最多可获得三次胜利奖励。
对于维护小号的玩家,这三次胜利可以在每个角色上分别完成。专注于 PvE 的玩家可以将 Battlefield 视为可选内容,但如果时间充裕,每周奖励非常值得投入。
你所在阵营主城的 Command Merchant 出售每周 Command Missions。服务器每周限制购买 12 个。它们的功能类似于 Duty Missions,将你送往开放世界执行简单目标,但卷轴可以存储并在购买后的任何时间完成。
深渊(Abyss)有自己的商人,每周在服务器内提供最多 20 个 Abyss Command scrolls,分为多个等级。完成这些任务可获得 Abyss Points(深渊点数)、Enhancement Stones(强化石)、Stigma 相关材料及其他 PvP 养成资源。专注于 PvP 的玩家应优先考虑这些。PvE 玩家可以在需要深渊点数或特定材料时购买。
这两个商人的关键操作是在商店重置前买下卷轴,即使你打算以后再完成它们。
每周打开 Substance Morph 并检查 Odyle Energy 配方。目前的全球限制是每个角色制作 4 次,每个服务器制作 16 次。每件制作出的物品都能恢复额外的 Odyle Energy。
| 制作限制 | 数量 |
|---|---|
| 每个角色 | 4 |
| 每个服务器 | 16 |
服务器范围的制作最好在大号上完成。每个小号可以分别使用自己的 4 次制作额度。对于每周进行多次 Expedition 或 Transcendence 副本的玩家来说,这些制作直接转化为更多的奖励立方体领取次数。

Aion 2 每日与每周任务清单:登录必做事项
拥有 Special Quai Membership 的玩家可以直接通过菜单访问 Wind Breeze Merchants。库存包括 Odyle Energy、每日副本相关物品、灵魂结晶、药水及其他消耗品,部分物品每周重置。
购买限制和库存可能会随更新而变化,因此在周三之前请检查 Special 标签页,不要依赖上周的购物清单。
赢得 Artifact Siege(神器攻城战)会使你的阵营获得神器的控制权,并进入 Abyss Corridor,这是一个简短的单人活动,你需要在限时内击杀尽可能多的怪物以获得 Kina 和 Abyss Points。每个被控制的神器都提供一次 Corridor 机会。
这些进入机会必须在下一次 Artifact Siege 控制权变更前使用。攻城时间表因地区而异,请关注当前的游戏内活动时间表。
Supply Requests 要求你提交特定的装备、制作材料或采集资源以换取奖励(包括深渊点数)。任务分为每日、每周和长期类别。
| 每周活动 | 每周目标 |
|---|---|
| Ascension Trial | 每个角色 3 次进入 |
| Unknown Fissure | 14 次进入(服务器共享) |
| Battlefield | 每个角色 3 次胜利奖励 |
| Command Missions | 购买 12 个(服务器共享) |
| Abyss Commands | 最多购买 20 个(服务器共享) |
| Odyle Energy Morph | 每个角色 4 次 + 每个服务器 16 次 |
| Wind Breeze Merchant | 检查每周库存 |
| Abyss Corridors | 在控制权转移前使用 |
| Supply Requests | 检查并比对奖励 |
野外 Boss 按预定时间刷新,并可能掉落有用的装备和材料。如果你在线时正好遇到,参与一下是值得的,但大多数玩家不需要围绕刷新窗口来安排整天的时间。深渊 Boss 对于积极推进 PvP 进度的玩家来说更为重要。
Aion 2 将活动分为“服务器共享限制”和“角色独立限制”,这使得小号管理成为一个需要考虑的问题。
| 活动 | 服务器共享 | 角色独立 |
|---|---|---|
| Duty Missions | 是 | 否 |
| Unknown Fissure | 是 | 否 |
| Command Missions | 是 | 否 |
| Shugo Festival 钥匙 | 是 | 否 |
| Odyle Energy | 否 | 是 |
| Nightmare | 否 | 是 |
| Ascension Trial | 否 | 是 |
| Battlefield 胜利 | 否 | 是 |
| Odyle Energy 制作 | 否 | 是 |
结论:用小号去完成服务器共享的内容会浪费大号本可以使用的次数。小号的时间应集中在具有独立角色限制的系统上,特别是 Odyle Energy、Nightmare、Ascension Trial 和 Battlefield 胜利。
对于在全球上线期间加入的玩家,优先级是解锁那些被动恢复资源的系统。
如果你打算玩小号,先将每个小号练到大约 22 级。这会解锁初始 Expedition 并开始每个角色的 Odyle Energy 恢复。之后,将大号推向 45 级。
当大号达到 45 级后:
不打算玩小号的玩家可以直接在大号上冲到 45 级。

Aion 2 每日与每周任务清单:登录必做事项
每日: 登录,完成 5 次 Duty Missions,检查 Odyle Energy 和 Nightmare 门票数量,消耗任何已达上限的资源,然后继续进行你当前角色需要的任何内容。
每周(周三重置前): Ascension Trial 次数、Unknown Fissure 次数、Battlefield 胜利次数、Command Mission 商店、Abyss Command 商店、Odyle Energy 制作、Wind Breeze Merchant、Abyss Corridors、Supply Requests,以及任何接近完成的赛季或 Daeva Pass 目标。
最常见的错误是将每个系统都当作强制性的每日琐事。Duty Missions 是唯一真正的每日必做任务。 一旦你了解了哪些资源会过期、哪些可以等待,大多数其他养成内容都会自然地围绕上限和周三重置进行组织。
有关如何高效养成角色的更多信息,请查看 Aion 2 新手指南,获取装备、技能和养成系统的全面解析。如果你想进一步最大化资源,在过期前领取 2026 年 10 月的有效兑换码 是非常值得的。对于其他内容,请浏览完整的 Aion 2 攻略合集,获取职业构建、终局技巧等更多信息。