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Aniimo Homeland System Explained: How to Unlock, Best Workers & RV Levels

Aniimo家园系统详解:解锁方法、最佳工人与RV等级指南

掌握Aniimo家园系统:学习解锁RV、13种职业及构建高效初期工人阵容,实现生产力最大化。

作者
Larc
更新于
阅读时间
10 分钟
难度
新手
如何在 Aniimo 中解锁家园系统
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Aniimo 拥有一个名为“家园”(Homeland)的完整生产系统。一旦度过新手教程,这便成为了游戏中最具深度的系统之一。你的“家园”(Home)是你放置农田、设施和 Aniimo 工人的空间。停在旁边的房车(RV)则是进度中心,它决定了你能指派多少工人以及整个生产规模能发展到什么程度。严格来说,这是三个独立的概念:家园是整个系统,家园空间是你进行建造的物理区域,而房车则是解锁一切的升级阶梯。在游戏初期混淆这些概念,是导致你陷入瓶颈的最快方式。

如何在 Aniimo 中解锁家园系统

家园系统通过一个名为序章:奇妙房车(Prologue: The Wondrous RV)的任务链解锁,该任务起始于 Nimbus Fields。任务链会介绍一位名为 Fannie 的 NPC,她是 GoGoHomes 的首席发明家,也是这辆房车的原主人。整个序列包含 19 个目标,但关键路径如下:

  1. 在 Nimbus Fields 找到停放的车辆,并跟随 Fannie 进行参观。
  2. 参观结束后领取你的房车。
  3. 前往 Sea of Flowers 房车营地,找到营地管理员 Ben 进行登记并激活营地。
  4. 清理房车周围的废弃地(这就是玩家常搜索的“房车清理”步骤)。
  5. 放置一块农田,将配方设置为小麦(Wheat)并进行种植。
  6. 在家园中总共放置 4 块农田。
  7. 将多余的小麦出售给合作商店(Co-op Store)。

完成该任务链即可解锁 RV 2 升级,而 RV 2 才是真正重要的等级。在此之前,你处于手动教程阶段:种植、生长、收获和收集都需要亲力亲为。只有在 RV 2 激活后,工人的自动化生产才会开启。

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Aniimo 家园系统详解:解锁方法、最佳工人与 RV 等级指南

家园生产是如何运作的?

生产遵循一个四步循环,适用于你运行的每一个设施:

  1. 放置设施:在家园的地块上放置设施(如农田、制作台、香水台等)。
  2. 选择配方:为该设施选择要生产的配方。
  3. 查看能力分布:读取配方显示的能力分布面板。这列出了生产链所需的每一项工作。
  4. 指派 Aniimo:指派那些家园工作涵盖列表中所需项目的 Aniimo。

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    Aniimo 家园系统详解:解锁方法、最佳工人与 RV 等级指南

能力分布面板是家园系统最重要的界面。任何所需工作显示为零,意味着生产链的该环节无法运行。一名 1 级工人覆盖所需工作即可让整条生产链运转起来。而一名 4 级工人如果从事的是配方中从未列出的工作,则完全没有任何作用。

一旦产出开始堆积,搬运(Hauling)工人(在测试版中称为 Carry,在正式版中更名为 Hauling)会将成品从设施搬运到你的家园仓库。没有他们,设施就会堵塞,生产也会停止。

家园币(Home Coins)是家园系统内的主要货币。你可以通过家园合作商店出售农产品来赚取,然后将其用于房车升级、新地块和生产设施的购买。

Aniimo 中共有 13 种家园工作

总共有 13 种工作:9 种元素类和 4 种通用类。元素类工作的名称与战斗元素相同,但功能完全不同。在家园中,火属性 Aniimo 是负责加热和烹饪的工人,而不是战斗输出。

工作涵盖内容可见位置
火 (Fire)加热与烹饪熔炉与冶炼配方
水 (Water)浇水与酿造农田与酿造配方
草 (Grass)种植与采集农田
土 (Earth)土地开垦与采矿矿堆
雷 (Lightning)电力与能源依赖电力的配方
冰 (Ice)冷却需要冷却的配方
风 (Wind)研磨、纺纱与加工加工配方
暗 (Dark)收获、切割与干燥林地地块
光 (Light)照明仅在配方有要求时
搬运 (Hauling)将成品移入仓库仓库
工艺 (Artisanship)制作家具、外观物品和 Aniipods制作台
休闲 (Leisure)娱乐设施的生活方式产出休闲设施
香料 (Perfumery)香薰与香氛产品香水台

“光”是唯一需要区别对待的工作。在正式版中只有三个物种具备该能力(Helion, Fennelun 和 Lunara,均为光 3 级并附带搬运 3 级),所以不要为此预留固定位置。让配方告诉你何时需要它,再去抓捕即可。

家园工作等级意味着什么?

工作等级代表工作速度,以每分钟工作量衡量。它与 Aniimo 的战斗等级无关。

工作等级每分钟工作量较 1 级的增益
1 级60基准
2 级75+25%
3 级90+50%
4 级105+75%

4 级工作在正式版中非常罕见。只有 Somniwing 和 Irisalis 拥有,均为休闲 4 级和草 4 级。初期不要围绕 4 级工作进行规划。

家园工人可以同时在战斗队伍中吗?

不可以。指派到家园的 Aniimo 会被锁定,无法进入你的活跃战斗阵容。如果某个生物在两方面都有用,请抓捕第二只并派它去工作。家园系统允许重复,因此在你的生产链中运行多个相同的 Aniimo 是完全可行的。

如何在 Aniimo 中升级房车

房车是家园一切发展的节奏掌控者。每次升级都会提高你的工人容量并解锁新的生产选项。在正式版中,完整的升级阶梯最高可达 RV 20 和 40 名工人,远超测试版预期。

房车等级工人数量 (正式版)要求家园币
RV 1无完成“序章:奇妙房车”任务链0
RV 284 块农田 + 完成“奇妙房车”任务140
RV 3116 块农田, 3 块林地 + 完成“与 Aniimo 同行”800
RV 4148 块农田, 4 块林地, 2 座矿场2,900
RV 51710 块农田, 5 块林地, 1 口水井7,300
RV 62012 块农田, 6 块林地, 3 座矿场32,000
RV 722Student III 称号, 14 块农田, 7 块林地69,000
RV 82616 块农田, 8 块林地, 4 座矿场180,000
RV 92618 块农田, 9 块林地, 2 口水井260,000
RV 10288,000 宜居度, 20 块农田, 10 块林地510,000
RV 1130Wayfarer I 称号, 8,500 宜居度, 22 块农田680,000
RV 1535Wayfarer II 称号, 11,000 宜居度, 30 块农田3,760,000
RV 1939Wayfarer III 称号, 15,000 宜居度, 38 块农田17,100,000
RV 204016,000 宜居度, 40 块农田, 20 块林地20,800,000

在开始规划前有三点值得注意:在正式版中,RV 7 之前没有称号门槛,因此你可以纯粹通过家园工作达到 RV 6 和 20 名工人。升级本身不仅消耗金币,还需要现实时间,从 RV 2 的 30 秒到 RV 20 的 12 小时不等。材料需求随金币同步增加,从最初的少量木块(Wood Blocks)到顶级的致密木材组件(Densified Timber Components)和微晶矿板(Microcrystalline Ore Plates)。

探路者(Pathfinder)进度和房车进度是两条独立的轨道。探索 Idyll 并提升探路者等级决定了你能去哪里以及能抓到什么。房车进度控制家园侧的功能。它们并行运行,但需要你在两条战线上同时努力。

Aniimo 初期最佳家园工人有哪些?

在 RV 2 开启前的目标是准备好 8 名工人,而不是随便抓 8 只。在这个阶段,槽位是稀缺资源,因此能够在一个位置覆盖两到三种工作的工人,价值远高于单项工作的生物。

RV 2 前需准备的核心八人组

这些是你穿过 Nimbus Fields, Forest of Falling Stars 和 Sea of Flowers 时应优先抓捕的目标:

  • Turbo (风 3, 休闲 3):在 Nimbus Fields 发现。初始路线上最强的抓捕对象,长期可用。
  • Shrubclaw (土 3, 草 2, 正式版搬运 3):在 Berylline Causeway 发现。由 Budclaw 进化而来,Budclaw 在 Nimbus Fields 等多个早期区域生成。进化时可选择 Geoclaw 或 Shrubclaw,家园系统请选择 Shrubclaw 分支。
  • Fragrancier (暗 3, 休闲 3, 香料 3):在 Sea of Flowers 发现。早期唯一的香料来源,且正式版中总共只有两名香料工人。
  • Thornblade (草 3, 工艺 3):在 Sea of Flowers 发现。你的第一个真正的工匠,能够制作家具、外观物品和 Aniipods。
  • Stellarys (暗 3, 休闲 3):在 Forest of Falling Stars 发现。暗属性涵盖收获、切割和干燥,使用频率极高。
  • Emberpup (火 1, 搬运 1):在 Nimbus Fields, Mistwoods 等多个区域发现。仅作为临时火属性覆盖,但房车设置任务需要它,建议尽早抓捕。
  • Pranky (水 2, 搬运 2):在 Nimbus Fields, Mistwoods 和 Forest of Falling Stars 发现。同样是临时工,后期会被 Leafy 取代。
  • Glacy (水 3, 冰 2, 正式版搬运 3):在 Sea of Flowers(Sea of Flowers 形态)和 Driftwise Meadow(雪原形态)发现。最理想的第八人选,也是你早期唯一的冰属性工人。

这八人组涵盖了火、水、草、土、风、暗、冰、搬运、工艺、休闲和香料。雷和光属性在此阵容中缺失,这在初期是正常的。

两个能完成大部分工作的早期升级

当你到达 Beast Fang Ridge 时,将 Emberpup 替换为 Scorchhowl (火 3, 搬运 3)。搬运覆盖不变,火属性从 1 提升至 3。

当你到达 Mistwoods 时,将 Pranky 替换为 Leafy (水 3, 草 3, 正式版搬运 3)。水属性提升,搬运保持,且额外获得了草 3 级。

RV 3 之后应瞄准哪些工人?

随着容量增加和多个设施同时运行,问题从“是否覆盖了所有工作”转变为“每种工作是否有足够的工人”。当两个活跃的生产链都需要冷却时,第二个冰属性工人绝不会浪费。

房车等级工人工作 (正式版)位置
RV 3Blazen雷 3, 工艺 3Blitzwood
RV 3Glynsera冰 3, 搬运 3Beast Fang Ridge
RV 4Sherro水 3, 休闲 3Echoback Landing 的雷暴形态
RV 4Bouldus土 3, 搬运 3Berylline Causeway
RV 5Waleetle土 3, 搬运 3 (雪原形态增加冰 3)Berylline Causeway
RV 6Grizbo土 3, 搬运 3Rosetower Woods
RV 6Helgon风 3, 搬运 3Russet Highlands
RV 6Fenmane雷 3, 搬运 3Driftwise Meadow
RV 7Rookey暗 3, 搬运 3Russet Highlands
RV 8Magmarex火 3, 土 2, 搬运 3Zephyrus Landbridge

Blazen 填补了一个真正的空白,因为雷属性是初始八人组从未覆盖的元素。Grizbo 是阵容急需的搬运升级:大多数早期工人搬运等级为 1,而 Grizbo 带来了 3 级,能迅速清理积压的成品。

后期工人与特殊形态

特殊形态是 4 级工作的所在地。Rainstorm Luminelle 提供雷 4 和水 4。Prismana Luminelle 提供雷 4 和光 4。两者在初期都难以获得,但 Luminelle 的基础形态(雷 3, 工艺 3)在 Tideblossom Coast 即可找到,非常值得拥有。

Somniwing 可能是游戏中目前最强的家园工人,拥有休闲 4, 草 4 和风 3。目前尚未确认可靠的抓捕地点,因此它仍是后期目标,而非初期规划对象。

适用于所有房车等级的五条规则

  1. 先覆盖,后优化。 从事所需工作的 1 级工人,胜过从事配方从未使用过的工作的 4 级工人。
  2. 重视多功能工人。 稀缺的是槽位,而不是生物。
  3. 保持食物充足。 工人一旦饥饿,生产立即停止。
  4. 强化真正缓慢的环节。 货物积压意味着需要更多搬运;制作缓慢意味着需要更多工艺。
  5. 抓捕第二只战斗用 Aniimo。 家园工人无法进入你的活跃战斗阵容。

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