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  3. 概览

Aniimo

关于Aniimo

工作室

Pawprint Studio

网站

www.aniimo.com

发布日期

December 31st 2026

Aniimo logo
Aniimo
解谜冒险

免费的开放世界捕捉怪兽RPG,与独特的Aniimo 建立羁绊,在艾迪尔大陆上展开战斗。

开发者

Pawprint Studio

状态

开发中

发布日期

December 31st 2026

平台

简介

捕捉怪兽的RPG游戏领域竞争激烈,但Aniimo正在将这个类型推向新领域。这款由Pawprint Studio开发、Kingsglory发行的免费开放世界RPG,让你扮演一名探路者,探索艾迪尔大陆。这片大陆广阔无垠,充满了名为Aniimo的怪兽,等待你去发现、与之建立羁绊并展开战斗。目前已成功进行了两次封闭测试,预计将于2026年末在PC、主机和移动平台全面上线。

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概览

Aniimo 是一款免费的开放世界角色扮演游戏,围绕着收集和战斗生物而构建。玩家将扮演“探路者”的角色,探索伊迪尔大陆,与被称为 Aniimo 的生物建立羁绊,并在结构化的战斗中与其他玩家一较高下。该游戏由 Pawprint Studio 开发,Kingsglory 发行,已确认将在 Windows、PlayStation、Xbox、iOS、Android、Steam 和 Epic Games Store 上发布。

伊迪尔并非一张平坦的地图。这个世界包含一座漂浮在空中的大都市,探路者们将在此汇聚,这暗示着一个分层的环境,融合了地面探索和垂直的城市区域。名为“重聚的承诺”的第二次封闭测试已于 2026 年初结束,让一部分玩家在游戏正式发售前获得了亲身体验。

生物羁绊:“结缘”究竟意味着什么?

让 Aniimo 有别于普通宝可梦模仿者的核心机制是“结缘”系统。玩家并非简单地捕捉生物并将它们放入队伍,而是与他们的 Aniimo 建立羁绊,随着时间的推移解锁新的能力。每个 Aniimo 都有多种形态,已确认的例子包括 Scorchhowl,一种火属性生物,拥有普通形态、雷暴形态和棱光形态。这些形态不仅仅是外观上的变化;它们代表了生物发展中与探路者和 Aniimo 之间羁绊相关的不同阶段。

Aniimo 已确认的关键特性:

  • 在伊迪尔大陆进行开放世界探索
  • 通过“结缘”系统进行生物羁绊,并拥有多形态进阶
  • 与其他探路者进行 PvP 战斗和比赛
  • 跨平台游戏,支持 PC、主机和移动设备
  • 支持 DLSS 4.5,在 PC 上提供更流畅的性能

世界与背景

伊迪尔的设计旨在让玩家觉得这是一个值得探索的地方,而不是菜单导航的背景。漂浮在空中的大都市是 Pawprint Studio 希望 Aniimo 的世界拥有独特区域和身份的最明显信号。玩家将在这些区域之间旅行,遇到其他探路者,并参加竞技活动。2026 年 3 月宣布支持 DLSS 4.5 也表明开发团队紧跟最新的 PC 硬件,这应该能为配置强大的玩家带来更清晰的视觉体验。

多人与社交功能

社交层面从一开始就融入了 Aniimo 的结构中。游戏需要在线连接,而与其他探路者在组织严密的比赛中进行战斗的竞技方面,则是游戏后期循环的核心。漂浮在空中的大都市充当社交中心,为玩家提供了一个在战斗之外进行交流和互动的共享空间。所有平台都需要在线游玩,因此这款游戏并非为离线会话而设计。

技术细节

Aniimo 是一款免费游戏,提供可选的游戏内购买。所有平台都需要在线游玩。PlayStation 5 版本同时使用了震动功能和自适应扳机。已确认 PC 版本支持 DLSS 4.5。该游戏带有 ESRB 评级待定标识,在线互动未经 ESRB 评级。

结论

Aniimo 作为一款免费的开放世界生物收集角色扮演游戏登场,拥有清晰的定位:这是一款面向希望获得生物收集循环体验,同时更强调社交竞争和生物羁绊的玩家的多平台游戏。“结缘”系统和多形态生物进阶使其在简单的捕捉之外,拥有了更具吸引力的机制,而已确认的跨平台发布意味着玩家群体从第一天起就应该非常庞大。两次封闭测试已完成,正式发售仍在前方。