死亡、学习、征服——PC、主机和移动端最棒的类魂游戏
类魂游戏在不到十年的时间里,已经从FromSoftware的一个小众子类型发展成为游戏界的一大标志性类别。由Demon's Souls奠定基础,并通过Dark Souls、Bloodborne和Sekiro不断完善的模板——精准的战斗、严酷的死亡惩罚、环境叙事,以及克服看似不可能的挑战所带来的强烈满足感——已经激励了整整一代开发者。
《黑神话:悟空》成为2024年最重要的游戏之一,证明了类魂公式可以支撑一款主流AAA级游戏并创下破纪录的销量。《匹诺曹的谎言》则表明,第三方开发者能够凭借自己的原创IP达到FromSoftware的品质。《艾尔登法环》仍然是该类型的巅峰之作——一款开放世界的类魂游戏,在2022年荣获年度游戏奖,并首次将数百万玩家引入了这个游戏模式。
类魂游戏引人入胜之处在于其学习曲线。每一次死亡都能教会你一些东西。曾经看似不可能的Boss,一旦你掌握了它的模式,就会变得可以应对。这个类型奖励耐心、观察力和坚持不懈的意愿。在GAMES.GG上查找2026年PC、PlayStation、Xbox和移动端上最棒的类魂游戏。