概览
《Arcas Champions》是一款第三人称竞技射击游戏,融合了枪战、角色技能和策略性团队模式。游戏设定在丛林覆盖的星球 Arcas 上,围绕着两个派系——村庄精英和叛徒——争夺一种名为 Bastonium 的强大资源展开。玩家将扮演“冠军”,这些是可定制的猿猴战士,拥有独特的属性和技能。游戏注重快节奏的移动、技巧型战斗和排位赛,并设有一个治理系统,让玩家能够影响未来的更新。游戏还引入了 Skillstaking,这是一个由 web3 驱动的系统,将排位赛匹配分数(MMR)代币化,允许玩家根据自己的表现质押代币。
游戏背景
Arcas 星球曾经一片祥和,在传奇的 Arcas 冠军们结束了残酷的部落战争后,由猿猴长老统治。随着时间的推移,长老们变得懈怠,让军事化的村庄精英派系掌权,并将较弱的猿猴推向社会边缘。

直到一艘来自星际补给局(B.A.S.)的飞船坠毁在丛林中,散播了 Bastonium 污染,一切才发生了改变。长老们害怕其影响,禁止与坠机地点进行任何接触。然而,一个被精英们排斥的猴子,意外发现了 Arcas 冠军们失落的历史以及 Bastonium 的真正力量。在一场奇怪的事故中,他的大脑与这种元素融合后,他成为了 MadMonkey,领导叛徒反抗村庄精英,重新点燃了战争。
游戏玩法与特色
《Arcas Champions》将传统的射击机制与独特的移动和战斗系统相结合。玩家控制着“冠军”,这些猿猴战士拥有影响战斗表现的独特属性。力量决定近战威力,敏捷影响移动速度和闪避,生命值影响耐久度,智力影响技能冷却时间,而运气则会影响游戏内的事件,如暴击或物品掉落。玩家可以随着时间的推移定制和升级他们的冠军,以适应特定的游戏风格。武器配置在比赛中可以互换,允许在中途进行调整。有些冠军可能擅长激进的近距离战斗,而另一些则可能更适合远程精确射击或支援角色。

游戏非常强调机动性。诸如飞檐走壁、滑翔和强力跳跃等移动机制为玩家提供了动态的地图导航方式,并能更好地规避对手。这创造了传统射击游戏中罕见的垂直维度,奖励那些掌握站位和地图意识的玩家。技能在战斗中也扮演着关键角色。有些冠军可能拥有防御护盾、治疗能力,或爆炸性投射物等攻击性工具。这些技能增加了额外的策略层面,使得团队组成和协调在高水平比赛中变得至关重要。
游戏采用免费游玩模式,提供付费冠军和装饰性皮肤供玩家购买。免费玩家每场比赛都会获得随机分配的冠军,而购买了冠军的玩家则可以持续使用他们选择的角色。治理系统允许高排名玩家投票决定游戏更新、平衡性调整和新功能,使社区成为游戏开发的关键部分。

游戏模式
《Arcas Champions》为休闲和排位赛提供了多种模式。休闲比赛让玩家可以获得经验、测试策略并解锁成就。这些模式包括部落战争(Tribe Wars),一种 8v8 的团队死斗模式,注重快节奏的战斗;部落霸权(Tribe Supremacy),一种以目标为导向的模式,团队需要占领并守住据点;以及乱斗(Brawl),一种 4v4 的淘汰模式,玩家每回合只有一次生命,这使得团队合作至关重要。

排位赛则更加激烈,比赛结果会影响玩家的匹配分数。其中一个排位赛模式“香蕉狂热”(Banana Fever)挑战团队收集香蕉并将其存入自己的保险库,同时还要试图从对方队伍手中抢夺。未来还将添加更多排位赛模式,但前提是它们必须在休闲模式中经过测试,并通过玩家治理系统获得批准。地图尺寸和布局各不相同,像黑市(Black Market)、村庄广场(Village Plaza)和 B.A.S. 海滩俱乐部(BAS Beach Club)等地点提供了不同的战略可能性。
NFT 和 Web3
《Arcas Champions》通过其 Skillstaking 系统融入了 web3,允许玩家根据他们的排位赛匹配分数来质押代币。该功能旨在创建一个更开放、更注重技巧的竞技生态系统,其中进度和奖励直接与游戏内表现挂钩。游戏还遵循社区驱动的治理模式,让高排名玩家在平衡性更新、新游戏模式和未来内容等重要决策中拥有发言权。这确保了游戏能够以反映玩家反馈和优先事项的方式发展。
为了进一步增强其 web3 功能,《Arcas Champions》目前正在构建于 Soneium 区块链之上。此次迁移旨在提高可扩展性,降低交易成本,并为基于区块链的功能提供更高效、更安全的环境。
如何开始
《Arcas Champions》目前处于测试阶段,但游戏通过持续的开发已经取得了显著的进展。有兴趣尝试的玩家可以在 Steam 上玩到试玩版,并在 Epic Games Store 上将其添加到愿望单,以获取其完整发布的最新消息。免费玩家在每场比赛中都可以使用随机分配的冠军,而购买了冠军的玩家则可以持续使用他们选择的角色。对于新玩家来说,休闲模式是深入排位赛之前熟悉游戏机制的绝佳方式。






