Atomic Heart - Blood On Crystal on Steam
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《原子之心》血晶DLC指南:值得玩吗?

《原子之心》的“血晶”DLC将故事浓缩在约4小时内。本文将分析其优缺点,以及是否值得玩家体验。

Nuwel

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更新于 Apr 27, 2026

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《原子之心》血晶DLC指南:值得玩吗?

Mundfish 为《原子之心》推出的第四款也是最后一款 DLC,Blood on Crystal,已于 2026 年 4 月 16 日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC。它承诺将为故事的第一部分画上句号,并为《原子之心 2》以及即将推出的 MMO 射击游戏《The Cube》铺平道路。至于这个承诺能否兑现,则是另一回事了。

《血晶》讲了什么?

Blood on Crystal 直接承接前一个 DLC 的事件,P-3 和他的同伴们在海滩上重新集结,然后准备在Crystal Complex 内与主要反派CHAR-les 进行最终对决。开头的回顾视频总结了迄今为止的整个叙事,这对于任何记不清早期章节的玩家来说都是一个非常有用的补充。

故事的前提很简单:P-3 已经受够了 CHAR-les,并打算彻底关闭他的行动。在这次攻击开始之前,海滩遭到袭击,迫使他们撤退。从那时起,故事进入了一个缓慢的规划阶段,NORA 现在被安装在 P-3 的手套中,成为一名新同伴。在从伏击中解救了队伍后,Granny Zina 也回来了,帮助启动了计划。

NORA glove companion system

NORA 手套同伴系统

该 DLC 假定你已完成所有先前的内容,这意味着 P-3 以他最强的状态开始,他的盟友也处于最强的状态。这个背景很重要,因为游戏初期会剥夺你的物品栏,让你在一段时间内只能使用锤子和Secateur,这会让人感到沮丧。

故事是否精彩?

老实说,作为系列结局,它并没有应有的那么精彩。开场伏击后,节奏急剧下降。角色们花费大量时间讨论一个基本上就是“去摧毁东西”的计划,而核心的背叛从开场动画中就显而易见,以至于它不再是惊喜,而只是一个形式。

在战斗中,对话大量借鉴了漫威电影宇宙式的俏皮话,这削弱了该 DLC 真正试图在情感上引起共鸣的少数时刻。正如 GamingBolt 的评论所指出的,那些本应具有情感分量的场景,当其中一个核心角色是一个住在武器自动售货机里的 AI 时,就显得有些尴尬。配音本身通常很出色,少数几个角色仍然非常有趣,但这种不一致的基调是大约 4 小时游戏时长的反复出现的问题。

故事唯一值得称道的地方是最终的对决。根据 GamingBolt 的评估,与CHAR-les 的 Boss 战是整个 DLC 中最好的遭遇战,也是基础游戏中最强的遭遇战之一。如果你已经投入了整个叙事,那么这个回报是真实的。

CHAR-les final boss encounter

CHAR-les 最终 Boss 战

游戏玩法感觉如何?

重复,偶尔有亮点。Blood on Crystal 中引入的新敌人类型,Polymorphs,增加了一些变化,但你将花费这 4 小时的大部分时间与自 2023 年 2 月基础游戏发布以来你一直在战斗的那些机器人作战。

CHANCE modules 系统被呈现为一个有意义的补充,某些能力对特定类型的敌人更有效。实际上,该系统从未足够流畅以至于值得刻意使用。你可以不认真对待它就通关整个 DLC。

重生敌人是最大的游戏玩法挫败感。漫长的 traversal 部分反复被战斗遭遇打断,而这些遭遇战又不够有趣,不足以证明其频繁出现的合理性。根据 GamingBolt 的评论,完全移除重生并用新鲜的、精心布置的遭遇战取而代之,将极大地改善体验。目前的设置主要是消耗资源而没有增加紧张感。

谜题贯穿始终,但很少具有挑战性。大多数谜题需要回溯来检查遗漏的元素,而不是真正的解决问题,这增加了关卡设计迟缓的感觉。

Polymorph enemy encounter

Polymorph 敌人遭遇战

在 PC 上的表现如何?

性能是 Blood on Crystal 没有引起问题的领域之一。在中端 PC 配置(AMD Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7800 XT、32 GB RAM)上,以 2560x1440 分辨率和除光线追踪外的所有设置最大化进行测试,该 DLC 在大部分运行时都超过了 60 FPS。根据 GamingBolt 的 PC 测试,开场伏击序列在某些点会下降到大约 50 FPS,但其余体验都远高于 70 FPS。

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主机性能数据未包含在可用来源中,但 PC 体验足够稳定,技术问题不会是你感到沮丧的原因。

哪些好,哪些不好?

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谁应该玩《血晶》?

如果你玩过所有之前的 DLC,并且想看到故事的结局,那么 Blood on Crystal 正好能满足你的需求:一个结局。仅 CHAR-les 的 Boss 战就足以让系列粉丝体验到值得的东西,而且叙事确实了结了基础游戏中遗留的线索,并指向了《原子之心 2》和《The Cube》。

如果你因为基础游戏的节奏问题而放弃,或者跳过了早期的 DLC,那么这里没有什么能改变你的想法。GamingBolt 的评论给了它5/10(平均分),称其“对于任何不是《原子之心》的铁杆粉丝的人来说,都极难推荐。”

Crystal Complex level design

Crystal Complex 关卡设计

好在游戏时长较短,这意味着令人沮丧的地方不会持续太久。这是一种含蓄的赞美,但却是最准确的评价。

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