概述
《BioShock 2》的故事发生在初代游戏事件约十年后,此时的Rapture比玩家离开时更加破败不堪。Subject Delta,一名原型Big Daddy,在失去记忆的状态下苏醒,并肩负着一个目标:找到他曾经建立过羁绊的Little Sister——Eleanor Lamb。挡在Delta和Eleanor面前的是Sofia Lamb,一位集体主义思想家,她填补了Andrew Ryan留下的权力真空,并用她那一套狂热的信条重塑了Rapture的幸存居民。
从扮演普通人类转变为操控Big Daddy,这不仅仅是外观上的变化。Delta的打击感更强,移动时带着一种笨重但极具压迫力的权威感,而且现在可以同时双持武器和Plasmid,这解锁了初代中无法实现的战斗组合。你可以用Winter Blast冻结敌人,同时用铆钉枪疯狂输出,或者先点燃一群敌人,再切换到近战武器。这套系统鼓励玩家进行各种尝试,而不会强迫你必须怎么玩。

游戏中引入的Big Sister是该系列中最具侵略性且令人不安的对手之一。她们速度极快、行踪诡秘,在拉近距离时会发出尖叫。当Delta在某个区域停留过久时,她们就会出现,迫使玩家不断改变战术。
游戏玩法与机制:扮演Big Daddy究竟有何不同?
扮演Subject Delta从根本上改变了与Little Sisters的关系。Delta不再是她们的威胁,而是她们的守护者。护送Little Sisters前往尸体处采集ADAM,同时抵御一波又一波Splicers的进攻,这一核心循环既紧张又令人满足,而选择拯救还是收割每一位Little Sister,依然承载着沉重的道德分量。

《BioShock 2》的关键机制:
- 同时双持武器和Plasmid
- 在压力下护送Little Sisters采集ADAM
- 通过在战斗中拍摄照片来研究敌人
- 在Power to the People工作台升级武器
- 黑入炮塔、安保摄像头和自动贩卖机
Gene Tonic和Plasmid升级树回归并加入了新内容,武器选择也更偏向于符合Delta体型的重型工业工具。初代中的研究相机机制也回归了,奖励那些在战斗中拍摄敌人的玩家,提供被动加成。

世界观与设定:十年后的Rapture
Rapture进一步恶化,2K Marin在展现这种腐朽的同时,并没有丢掉让初代如此独特的装饰艺术(Art Deco)美学。像Siren Alley和Dionysus Park这样的新区域感觉像是世界的延伸而非单纯的关卡,每个区域都有独特的氛围和音频日志,填补了玩家离开期间发生的故事。
Sofia Lamb之所以是一位出色的反派,正是因为她的哲学与Ryan的理念完全对立。Ryan崇拜个人,而Lamb则抹杀个人。这种张力为故事提供了一条连贯的主线,而Eleanor在游戏过程中的成长,最终会在根据玩家道德选择而分叉的结局中得到回报。
多人游戏与内容
由Digital Extremes开发的多人游戏部分发生在Rapture内战期间,即城市彻底崩溃之前。玩家扮演Sinclair Solutions的测试对象,通过赚取经验值来解锁新的Plasmid、Tonic和武器,在Kashmir Restaurant和Mercury Suites等地点进行对战。看到这些空间在腐朽前完好无损的样子,为整个世界观增添了真实的背景感。
随附的DLC极大地扩展了游戏内容。《Protector Trials》是独立的战斗挑战,目标是在Little Sister从尸体采集ADAM期间保护她们存活,每个挑战有三个预设配置,完成挑战后可解锁第四个。Rapture Metro Map Pack增加了6张多人地图,而Sinclair Solutions Tester Pack将等级上限提升至50,并增加了额外的挑战和可玩角色。

系统需求
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 处理器 | AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz 或更高,Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor 或更高 | AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz,Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz |
| 内存 | 2GB | 3GB |
| 显卡 | NVIDIA 7800GT 256MB 显卡或更高,ATI Radeon X1900 256MB 显卡或更高 | NVIDIA 8800GT 512MB 显卡或更高,ATI Radeon HD4830 512MB 显卡或更高 |





















