《漫威争锋》、《绝地潜兵2》和《堡垒之夜》等游戏霸榜,多人游戏持续蓬勃发展,尤其是在与朋友一起玩时。《Boss Fighters》从《黎明杀机》和《十三号星期五》等游戏中汲取灵感,但加入了急需的快节奏动作元素。每局游戏最多可容纳5名玩家,其中4名斗士组队击败一名Boss,这名Boss由另一名玩家在PC或VR上控制。Boss拥有独特的武器和能力,而斗士们必须在时间耗尽前通力合作将其击败。自定义选项、可升级的装备和引人入胜的玩法使这款游戏充满乐趣,但对于单人玩家来说,其吸引力不足。


游戏玩法
游戏鲜明的艺术风格让玩家沉浸其中,卡通化的画面营造出欢乐的氛围。然而,有限的地图数量让人感到重复,即使有一些有趣的场景特色,如酸液池和可破坏的桥梁。需要更多样化的内容才能保持游戏的新鲜感。在VR模式下,Boss的玩法受到bug困扰,例如攀爬建筑物或装备武器时出现视觉故障。使用像Oculus Quest 1这样的旧款头显可能会放大这些问题,但即使在PC上,偶尔也会出现碰撞问题。
作为Boss,你可以选择大量的武器来帮助你消灭所有斗士,我个人最喜欢的是激光和毒气枪。激光武器可以让你发射致命的激光,在任何距离捕捉敌人,而毒气则可以让你在某些区域留下毒气,斗士们必须避开,否则会受到太多伤害。虽然这两种都是远程武器,但你仍然可以使用2种近战武器,或者用一种近战武器替换一种远程武器,以确保没有人能通过你。
你可以选择一把巨大的锤子,在地面上造成涟漪;或者一把带刺的狼牙棒,能够将对手抛向地图各处;又或者你更喜欢重力武器,利用环境向敌人投掷物体。除了武器,你还可以拥有2种不同的道具来帮助你战斗,其中一种主要用于治疗,另一种则会散发毒气。这些道具增加了一些自定义选项,但在我看来,它们被游戏中的各种武器所掩盖。这些武器不仅可以塑造你的游戏方式,而且锻造系统的加入让你作为玩家能够升级这些武器,从而造成尽可能大的伤害!

锻造系统允许你将任何重复的武器物品组合在一起,以创建更高稀有度的武器,并且可能附带一些不同的特长。如果你像我一样,有几把不同的激光武器,并且一开始想知道为什么造成的伤害微不足道,那么前往锻造系统可能会有所帮助!Boss和斗士都有大量的自定义选项,这使得每次游戏都有所不同,确保你不会感到厌倦。
在VR中与朋友一起玩《Boss Fighters》很有趣,尽管管理我的空间以避免损坏房间增加了一个额外的挑战。作为Boss学习控制需要时间,像转身或跳跃这样的动作需要刻意的努力。即使在几场比赛之后,与《Pistol Whip》等更流畅的VR游戏相比,控制仍然感觉笨拙且不那么直观。这削弱了沉浸感,因为我花更多时间弄清楚移动而不是享受游戏玩法。
Boss的角色有时也感觉不尽如人意,因为你角色的某些区域会受到额外伤害,这使得保持“Boss”的感觉变得困难。虽然保持静止有助于防御,但斗士的伤害输出很快就会削弱这一优势。总的来说,Boss的VR体验感觉不完整,控制和设计需要改进才能充分发挥游戏的潜力。

《Boss Fighters》的音效设计是另一个可以改进的领域。虽然游戏为武器和环境破坏提供了出色的音效,但bug经常会破坏体验。声音可能会延迟几秒钟播放,或者无法与屏幕上的动作(例如武器射击或建筑物倒塌)正确同步。这种不同步会削弱沉浸感,尤其是在VR中,精确的音频提示对于完全沉浸式的体验至关重要。
尽管这些声音问题是次要的,并且不会显著影响整体游戏玩法,但它们可能会让玩家出戏,尤其是在一个依赖快节奏动作和环境互动的游戏中。解决这些bug,确保所有声音都与相应的动作同时发生,将大大增强音频体验,并有助于游戏的整体完善。
评测
与朋友一起玩《Boss Fighters》总体来说是一次很棒的体验,但当我独自扮演Boss时,游戏的乐趣明显下降。缺乏沟通功能使得这些单人会话感觉脱节,Boss和斗士之间几乎没有互动。添加游戏内语音或聊天选项将大大增强社交和竞技元素,让玩家能够制定策略或进行有趣的玩笑,这符合游戏快节奏、街机风格的氛围。
与《黎明杀机》或《十三号星期五》等依赖悬念和沉默来营造紧张气氛的游戏不同,《Boss Fighters》在快节奏的动作和快速匹配中蓬勃发展。这种街机动态最适合与朋友一起玩,在那里混乱和乐趣是共享的。然而,游戏唯一的模式——4名斗士对战1名Boss——缺乏足够的多样性来维持长期的兴趣。虽然广泛的角色和武器自定义增加了重玩价值,但缺乏额外的模式或目标可能会让游戏在几轮之后感到重复,尤其是在大多数武器组合都被探索之后。
通过新的模式、更大的地图或动态目标来扩展游戏将增加急需的深度,并让玩家长时间保持参与。就目前而言,《Boss Fighters》提供了一种有趣的、以团队为导向的体验,但在单人游戏中难以提供同样的刺激。

《Boss Fighters》在其类型中表现出色,在一个通常充满恐怖和悬念的空间中提供了快节奏的动作。游戏为玩家提供了对其体验的广泛控制,从多样化的游戏风格到可通过游戏赚取的解锁内容——这是一个令人耳目一新的变化。再加上其充满活力的卡通画面,《Boss Fighters》创造了一个动态而愉快的环境。
然而,游戏在有限的模式和关卡多样性方面存在问题,这使得难以长时间维持玩家的兴趣。音频和视觉bug,尤其是在VR中,进一步阻碍了体验,使其未能充分发挥潜力。尽管存在这些问题,《Boss Fighters》提出了一个新鲜而令人兴奋的概念。通过更新来解决这些缺点——例如添加新的模式、功能和修复——它有潜力吸引更广泛的玩家群体并保持他们的参与度更长时间。我渴望看到游戏如何发展并建立在其强大的基础上。


