概述
《Bully: Scholarship Edition》是 Rockstar Toronto 在 2006 年原版游戏基础上推出的扩展版本,于 2008 年 2 月在 PC、Xbox 360 和 Wii 平台发布。游戏背景设定看似简单:一名问题少年被丢进寄宿学校,必须设法生存下去。这款游戏之所以成功,在于 Rockstar 精心构建了 Bullworth Academy 这个充满活力的社交系统——在这里,运动员、书呆子、预科生、飞车党和恶霸都有各自的行事准则,并会根据 Jimmy 的行为做出相应的反馈。
Scholarship Edition 新增了四门课程、两个新任务以及原版 PlayStation 2 游戏中所没有的额外角色。它还带来了可解锁物品和扩展内容,让这款本就内容扎实的游戏显得更加完整。对于那些玩过原版却从未重温过的玩家来说,这些差异足以让你开启二周目体验。
游戏玩法与机制
Jimmy 的核心工具箱为单一角色提供了丰富的玩法:

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- 带有闪避与反击系统的近战格斗
- 弹弓、臭气弹及其他临时武器
- 在 Bullworth Town 骑自行车和卡丁车穿梭
- 解锁真实属性加成的课堂小游戏
- 影响阵营声望的社交互动
课程系统是《Bully》区别于 Rockstar 其他开放世界游戏的地方。上英语课可以提升 Jimmy 的口才,让他更容易化解麻烦;化学课可以解锁新的投掷道具;体育课则能提升战斗属性。逃课会增加你在教职工眼中的“麻烦值”。每一项机制都会反馈到游戏世界对你的态度上。

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以现代标准来看,战斗系统虽然简单,但玩起来绝不拖泥带水。打斗过程拳拳到肉且直观易懂,游戏很少要求极高的操作精度。它真正要求的是你对社交生态系统的关注。在运动员面前攻击书呆子会带来后果,帮助飞车党完成工作则会提升阵营好感度。每一个行动都带有社交分量。
世界与设定
Bullworth Academy 坐落于新英格兰地区的一个虚构小镇内,随着 Jimmy 在五个章节中的成长,游戏会逐步开放周边区域。小镇包括嘉年华、商业区、拖车公园和海滩,每个区域都与特定的剧情节点和阵营地盘紧密相连。
昼夜循环和课程表为游戏世界赋予了真实的结构感。学生们遵循各自的作息规律,教职工会在特定时间巡逻,宵禁会在天黑后生效。游戏从未让这个世界显得像是一个静态的背景板。

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为什么《Scholarship Edition》在今天依然值得一玩?
作为一款 2008 年发行的游戏,《Bully》的结构比同时代的大多数作品都要稳固。剧本犀利且不乏幽默感,任务的多样性足以支撑 15 到 20 小时的流程,而社交系统即便放在今天也显得超前。大多数开放世界游戏仍将 NPC 视为道具,而《Bully》则将他们视为一张政治版图。
Steam 上的 PC 版本运行在老旧的技术架构上,该移植版在现代硬件上存在一些已知问题,部分玩家通过社区补丁解决了这些问题。抛开这些技术瑕疵,游戏核心依然是 Rockstar 制作过的最专注的开放世界体验之一。紧凑的地图、明确的利害关系,以及一个比许多两倍预算游戏的主角更有个性的主角。

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