Metal Slug meets Shadow of the Beast ...
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ChainStaff 攻略:敌人与升级系统指南

掌握 ChainStaff 变形长矛的使用技巧,深度解析升级系统,助你从容应对各类外星敌人。

Nuwel

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更新于 Jun 7, 2026

Metal Slug meets Shadow of the Beast ...

由 Mommy's Best Games 开发的 ChainStaff 是一款罕见的动作平台游戏,其核心机制名副其实。玩家扮演一名与外星寄生虫融合的变异体,唯一的工具是一把多功能长矛,它既是抓钩,也是盾牌,还是近战武器,所有操作都集成在一个按键上。没有武器轮盘,没有上下文菜单。只有你、ChainStaff,以及一个被 Star Spore 变异生物占领、且愈发疯狂的世界。游戏售价 $14.99(前两周有 10% 的首发折扣),流程紧凑,时长约 4-6 小时,包含 3 种不同的结局以及二周目(New Game+)支持。

ChainStaff 究竟是什么,它是如何运作的?

ChainStaff 是这款游戏的灵魂所在。游戏总监 Nathan Fouts 在官方攻略视频中阐述了其设计理念:一切操作都通过一个按键完成,没有上下文菜单,没有“架桥”之类的提示,只有武器本身以及玩家如何运用它的能力。

这种单键操作理念听起来很简单,但当你意识到它能衍生出多少种不同的动作时,就会感到惊叹。该武器可以:

  • 作为长矛投掷,进行远程直接伤害
  • 在近战中将外星生物一分为二
  • 插入地面作为盾牌,格挡即将到来的攻击
  • 作为抓钩使用,在缝隙间摆荡并到达高处区域

关卡设计本身就是为了强迫玩家使用所有这些功能。关卡既开阔又具有垂直高度,如果不充分利用 ChainStaff 的每一项功能,你将无法推进。如果你把它当作普通的跑轰游戏来玩,是走不远的。

Star Spore 敌人如何改变你的应对策略?

ChainStaff 中的每一个生物都受到了 Star Spore 的侵蚀,这是游戏背景中入侵势力的来源。这不仅仅是外观上的变化。每个敌人都带来了独特的挑战,需要特定的方法来击败。你不能在整个游戏过程中只无脑使用同一种攻击套路。

敌人种类包括:

  • 留着霓虹色杀马特发型的外星猪
  • 飞行的鹰蛇混合体
  • 你需要从内部进行战斗的巨大头骨结构
  • 蝴蝶-枪械-龙混合生物
  • 填满屏幕的鱼
  • 大到可以当作平台使用的超大飞行猫头鹰头

最后一种敌人值得注意。ChainStaff 中的一些敌人不仅是威胁,它们还是环境要素。利用方形飞行猫头鹰头进行平台跳跃,就是游戏将战斗与跑酷结合的直接例子,这种设计奖励观察力而非单纯的反应速度。

Star Spore boss encounter

Star Spore Boss 战

升级系统是什么,你应该选择哪条路径?

这是 ChainStaff 在玩家选择方面真正变得有趣的地方。在 10 个关卡中散落着被困的士兵,你对他们的处理方式决定了你的升级路径和结局。

你有两个选择:

  • 营救士兵,解锁一条升级树
  • 吞噬他们的器官,让自己变得更像外星人,解锁另一条升级树

这些不仅仅是外观上的分支。每一个决定都会引导你走向不同的游戏风格,并导致游戏 3 种独特结局中的一种。该系统直接影响游戏玩法,而不仅仅是叙事。

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二周目模式正是为此而设计的。通关一次后,带着所有升级重新游玩,会为你带来截然不同的体验,特别是当你改变了处理士兵的方式时。

Upgrade path decision screen

升级路径选择界面

10 个关卡的结构表现如何?

ChainStaff 的 10 个关卡被开发者描述为“如同经典的摇滚专辑封面活了过来”。这并非营销话术,而是对视觉方向的准确描述。其美学风格直接让人联想到 20 世纪 80 年代末和 90 年代初的 Psygnosis 游戏包装盒艺术,特别是那个时代标志性的迷幻外星景观和怪异生物。

关卡设计本身则借鉴了另一种不太明显的复古血统。不同于《Mega Man》的单屏结构或《Castlevania》的锁房式推进,ChainStaff 的布局让人想起早期的电脑跑轰游戏,如《Turrican》。开放、垂直的关卡奖励探索,并鼓励创造性地使用 ChainStaff 的抓钩功能。

贯穿 10 个关卡的配乐由 Deon van Heerden 创作,他也是《Broforce》和《Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef》的作曲家。全程重金属风格,为你正在进行的战斗设定了准确的基调。

ChainStaff 进阶攻略建议

根据开发者在官方攻略视频中的指导,以下是需要尽早掌握的关键原则:

  • 不要再把 ChainStaff 仅仅当作武器。 它同时是移动工具、防御手段和战斗器械。把这游戏当成射击游戏玩的玩家会感到吃力。
  • 主动使用盾牌功能。 将长矛插入地面会产生一个格挡攻击的盾牌。这不是保命用的,而是你应该提前布置的核心防御工具。
  • 频繁使用抓钩。 垂直的关卡设计就是为了奖励抓钩的使用。如果你还在地面上跑,那你可能是在用最慢的方式玩游戏。
  • 阅读每个敌人的变异特征。 每个 Star Spore 敌人都有特定的弱点或应对方法。在投入战斗前花几秒钟观察新敌人,可以为你节省大量生命值。
  • 尽早确定士兵处理决策。 在营救和吞噬之间摇摆不定会导致你只能获得两条树的部分升级。这不一定错误,但深耕一条路径能让你获得更强大、更具协同效应的能力。

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June 7th 2026

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