概览
Clockwork Revolution 是一款由 inXile Entertainment 开发、Xbox Game Studios 发行的第一人称动作角色扮演游戏。游戏设定在蒸汽朋克风格的大都会阿瓦隆,将改变历史作为一场关于权力、财富和工人阶级冲突的一部分。一种时间旅行装置让主角能够接触到这座城市的过去。
工业衰败、神秘机械和黑色幽默定义了这场冒险的基调。其叙事将个人决定与周围世界的变化联系起来,将角色扮演的后果从个人对话延伸到城市本身。
角色定制是如何运作的?
Clockwork Revolution 的主角是完全可定制的摩根·瓦内特,其养成依赖于装备、属性和技能。角色发展包括技术专长,可以选择钻研武器和装备,或入侵遇到的机械敌人。

主要角色系统包括:
- 角色定制
- 装备和属性专精
- 武器和装备制作
- 敌对自动人偶入侵
- 时间操控
这些系统将游戏进程与阿瓦隆的技术联系起来。机械威胁也是入侵的目标,而制作则将蒸汽朋克装备纳入角色养成系统。定制涵盖了摩根的外观和实际能力。
摩根·瓦内特属于“腐烂巷流氓”组织。

分裂的蒸汽朋克城市生活
阿瓦隆将维多利亚时代的风格与改变日常生活形态的机械相结合。自动人偶在街道上巡逻,蒸汽火车在头顶飞驰。机械技术体现在公共交通、警务以及富裕居民的身体上。
这座城市的阶级划分有着明显的体现。富裕的市民用华丽的发条假肢替换肢体,直接展示昂贵的工程技术。工业的腐朽与特权并存,使设定中的社会冲突体现在其物理设计中。
故事还包括朋友之间的背叛以及对手之间令人不安的争论。黑色幽默伴随着这些紧张的关系,赋予阿瓦隆一种混合了政治敌意和荒谬机械过度的基调。
机械仆人侍奉着阿瓦隆富裕市民的需求。

时间旅行如何改变阿瓦隆?
时间旅行让摩根能够改变过去的事件并返回一个改变后的现在。铁木夫人也利用这种力量来维持她的财富和权威,同时让工人阶级处于不利地位。核心冲突在于对导致阿瓦隆不平等的历史事件的控制。
玩家的决定会影响角色、他们的互动以及叙事中的事件。无论是微小的选择还是重大的干预,都可能产生蝴蝶效应,使早期的遭遇与城市后来的状况息息相关。
阿瓦隆的转变让这款选择驱动的角色扮演游戏在改变人际关系之外,有了更具象的体现。时间旅行将叙事决定与环境联系起来,主角挑战的是一个通过故意干预过去而建立起来的社会秩序。
店面是阿瓦隆在历史被改写时发生变化的部分之一。


















