概述
Apologium 为玩家们提供了一个战场,在这里你将争夺“原始振动”(Primal Vibration),它是这个世界终极的力量之源。两个截然不同的世界将在此对抗,一个以元素魔法为基础,另一个则依赖于科技进步。《Cross the Ages》的背景故事既深奥又宏大,目前已经包含两部独立的小说,让玩家能够沉浸到其宇宙和背景故事中。
游戏玩法
像往常一样,我们先从游戏的视觉吸引力开始,特别是卡牌的艺术设计。就像许多卡牌游戏一样,卡牌至关重要,其艺术设计通常令人惊叹,《Cross the Ages》也不例外。此外,卡牌在升级时会获得视觉上的增强。目前,五种预告等级中的三种清晰可见,每个后续等级都会引入动画效果。更棒的是,每张卡牌都会在游戏内注明其各自的画师,并且对卡牌进行完整检查时,会显示完整的无边框艺术设计。

《Cross the Ages》是一款集换式卡牌游戏,你可能会想,“我们对集换式卡牌游戏很熟悉”,但请相信我,这款游戏将彻底改变你的看法。《Cross the Ages》的独特之处不仅在于其艺术风格或动画卡牌,更主要在于其游戏场地。这款游戏独树一帜地在 4x4 的棋盘上进行,这与任何竞争对手都不同,它拥有独特的玩法和机制,等待玩家去探索和掌握。
当你首次在教程中接触这款游戏时(你无疑会需要这些教程),你会看到一个复杂、精巧的七元素类型克制图表,形状像一个七芒星。理解元素优势和协同效应可能会让人感到相当困惑,需要一些时间来适应。

一旦你完成了教程并敢于尝试组建卡组,你可能会在从现有卡牌中组建一个 30 张卡牌的卡组时感到有些迷茫和困惑,因为这需要在一个点数上限内进行。这个过程鼓励你不断地交换和重新选择卡牌,希望能打造一个适合你游戏风格和所选元素的卡组。这项任务最初可能令人望而生畏,并且肯定需要更多的指导。
除了卡组创建器和七芒星系统,游戏本身也颇具挑战性,需要几轮游戏才能适应。起初,机制可能看起来很简单——只需打出更高战力的卡牌来捕获对手的卡牌——但很快就会变得更加复杂,涉及元素效果、亲和力、棋盘效果、阵营加成、三位一体协同效应、领袖技能等等。这些机制并非最直接易懂,你需要接受这种独特的集换式卡牌游戏风格。然而,一旦你对游戏有了更好的理解并取得了首次胜利,你就会开始发现更多的战术机会,以提升你的游戏水平并微调你的卡组,从而在对抗中占据优势。
评测
《Cross the Ages》出乎意料地有趣,而且不浪费你的时间。由于每个玩家都有时间限制来做出行动,比赛可以在 12 分钟内结束,这使得它非常适合快速休息时玩。但不要让短暂的比赛时间迷惑了你——你打出的每一张牌都可能完全扭转战局,所以你必须全程保持警惕。
这款游戏已经开发多年,这一点从其表现中可见一斑。视觉效果清晰,卡牌艺术设计确实很棒,故事扎实,并且新内容不断推出。他们甚至为新玩家提供了完善的教程,你绝对会需要它,因为这款游戏不像其他集换式卡牌游戏。《Cross the Ages》不是通过魔法咒语和陷阱卡来玩,而是在 4x4 的棋盘上进行。你通过控制区域来获胜,而不仅仅是压倒对手。这完全关乎巧妙的布局、卡组构建以及如何运用七芒星系统,其中每张卡牌都有其元素类型,并具有优点和缺点。它颠覆了传统的集换式卡牌游戏模式,而且效果非常好。原创性方面得分很高。你可以在 PC 和移动设备上玩。就我个人而言,我更喜欢移动版本,因为它感觉更流畅、更直观。PC 版本看起来也很棒,尤其是在清晰地看到完整的七芒星时,但我确实遇到了一些卡顿。

Web3 的元素融入了游戏,但感觉并不突兀。他们的主代币为卡牌生态系统提供动力,即使你不玩加密货币,也可以轻松交易卡牌。游戏有一个入门系统,所以即使是 Web2 玩家也可以无需钱包就能加入并交易。此外,随着定期推出的扩展包、外观物品,甚至一些很酷的联动(比如与《看门狗》的联动),总有新内容值得玩家去探索。

现在,很明显,它是一款集换式卡牌游戏,所以确实存在一些“氪金”的成分。花钱的玩家会占据优势,尤其是在新版本卡牌发布或制作更强力卡牌时。话虽如此,游戏对卡组总战力设置了上限,所以“氪金大佬”并不会完全碾压所有玩家。它并非完美,但也足够公平。
从长远来看,这款游戏的重玩性取决于社区的活跃度。集换式卡牌游戏本身就比较小众,而《Cross the Ages》独特的机制进一步缩小了受众范围。但如果你是卡牌游戏爱好者,并且这款游戏对你胃口,你可能会全身心投入——构筑卡组、理论研究,并长期留下来。这是一款可能不会成为主流的游戏,但那些被它吸引的玩家会保持忠诚。


