概览
Curse of Resthaven 是一款单人叙事肉鸽 RPG 游戏,将失踪人口调查置于为期六天的灾难倒计时之中。游戏由 Hilltop Studios 开发,Digital Bandidos 发行,融合了岛屿殖民地管理和卡牌构筑远征。找到主角的侄女 Amalia,意味着要处理小镇的问题以及其隐藏的秘密。
Resthaven 手绘的漫画风格艺术呈现了一个哥特式阴谋和克苏鲁式恐怖的故事。殖民地的居民动机各不相同,而外部势力则试图控制岛屿的力量。寻找 Amalia 将这场更大的斗争与一个家庭谜团联系起来,使调查具有超越拯救殖民地的个人利害关系。
如何管理 Resthaven?
在 Curse of Resthaven 中,城镇管理围绕着资源分配、商业改进和与来访商人的谈判展开。这些决定会影响殖民地的繁荣并开启调查线索,因此花费的决策也有助于塑造寻找 Amalia 的过程。核心职责包括:

- 资源分配
- 商人议价
- 商业升级
- 居民审问
在 Resthaven 的四个城镇区域中,超过 25 位全语音角色会通过他们各自的利益过滤信息。审问将信任融入调查:居民的动机和不断变化的阵营与该人知道 Amalia 的实际信息同样重要。经营殖民地会创造与那些守护着秘密的同一批人互动的理由。

墙外的卡牌远征
远征通过分支的、卡牌驱动的遭遇将调查延伸到 Resthaven 之外。玩家组建包含资源和同伴的牌组,准备工作决定了携带什么以及谁应该陪伴旅程。这些选择会影响远征的展开方式,因为搜寻会沿着 Amalia 的踪迹进入岛屿的荒野。
Resthaven 的随机远征将克苏鲁式的威胁带入了搜寻之中。分支的遭遇在重复的旅程中创造不同的情况,使牌组构筑的作用超越了简单地收集更多卡牌。准备工作很重要,因为选择的资源和同伴会影响每次远征的发展。

六天循环后什么会留存?
当六天后灾难降临,Resthaven 衰弱的守护者将主角送回他们抵达之时。记忆和经验会在重置后保留,而永久技能升级则提供了跨尝试的进展。岛屿女神赐予的临时祝福引入了另一个决策,将有益的效果与使它们更具吸引力的惩罚配对。
Curse of Resthaven 的试玩版包含一个完整的六天循环以及下一个循环的第一天。它涵盖了所有四个城镇区域,存档会转移到完整版游戏中。这个范围包括了重置本身,使得持久的进展成为开篇章节的一部分,而不是之后才引入的内容。

三个主要叙事路径使调查朝着不同的方向发展, successive loops 揭示了更多关于 Amalia 和追逐岛屿力量的势力。随机远征使旅程多样化,而保留的知识改变了熟悉对话的背景。叙事肉鸽结构使得理解 Resthaven 成为一种与永久技能升级并行的进展形式,将重复的尝试与核心谜团联系起来。


















